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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
% j+ N4 T: W6 V# F4 o& \! g7 A; s" |' _
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
C. m# G% E, C0 k( L6 V: U
* p7 f' z8 B: E* E/ t 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
) y I( p: R. l+ w$ U- `% z5 \
' K" m- X! K0 ]9 H 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。8 ]+ W$ G0 m7 A! V) j- G
/ C! g5 M% {1 Z) ?) N$ B3 q DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
) m( J6 O* p5 e0 z" r
: n9 u+ Z `, ^0 b; L 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。 \) L8 h' `, F3 [ E
% P$ g/ j' G7 n# R
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 G- K8 y+ c5 V* ~2 I6 o0 `: M
6 s5 c' h2 V, f 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。" q2 k7 w2 y* p, _" A* W1 \. b* D. m9 e
- ?! Y2 L' t( e; S5 Y5 R% e
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 R( m2 I0 a- v, u
4 D6 p' z H5 z9 f. T 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。- q, X) k. @3 }1 x1 S
/ b9 }+ ^4 X( i3 X2 y$ K
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
1 ~! M+ z. S! `3 ?/ {5 x8 Q
/ t2 f) \' I, p% x9 b1 @ 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
& E/ r& l! K* @" V7 b3 B, g6 `. b( q* V$ U U0 W
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。* R) x7 z' M. f8 q6 o7 ~9 \- {
( _: L, M8 N4 |8 Y s$ b 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
8 m( s/ K1 J! k# ]7 A9 `* Q$ i
+ d* K- P" Q( g) w' b7 P2 G 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
. C1 u8 ]$ n) y& C( n$ U2 L' n$ t, m. h
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。% n8 y" I* o- u, l
6 p) C p* F; i. a% P/ x' Q- M* e 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。0 U; m5 k0 r( ^4 {9 L8 |! B
, D& X5 t7 G& s! R6 X- J
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
- X7 I8 |7 j* k7 X8 n3 \
! R' L6 p* }8 m( O- n0 g 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
( m* y. m3 Q$ l# _/ V0 u: N
# `0 X, R4 z- t2 Q2 S 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。; I" Y/ B4 n# ] o* B
# @. ^# Q* i3 L9 o; B+ B5 u
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。+ e& K; _* c0 K3 C9 n: L
9 W/ M6 A* t* R+ l6 t0 w
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
* L( t6 h+ s3 a/ q9 T" d& [9 V, ^7 U' K8 M( p6 Z/ p" v: U
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
3 U* p W. [9 F8 n) g2 v9 S+ S: h! c, b5 x; W% O
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。8 ~: f+ m5 x7 T% K) y1 s0 }
; v! i5 a1 b1 A- | 利润率——利润与游戏流水的比值。8 Z; I3 Q* s7 ]' d$ I; m: Z- |3 o
. z1 s! \, J/ v 流水——游戏中筹码的交易总量。, d2 a- h; P/ \* d
2 j. k4 G3 t! d) f1 z" b6 O
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
0 b: O" s3 Q7 M, f
0 C% w. w g( s$ S5 z5 e 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。" N& S% t2 L! J8 v
# D! C; m+ C) ` 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
" A$ Q1 {" ~, A0 G
' ?. W5 b6 s+ x( s 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
3 p( l# a( e! t( N- V4 n$ E8 G! q8 D5 K3 ~
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。- q4 ?( v& c* t* G
3 I. g. p N' ~2 L" V& S6 f: ^8 \
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。% g5 F4 f, \# m+ ~& A3 {8 k
! \9 e0 K7 U8 y
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
6 ]; q% M/ i1 D+ q# ~+ L k7 I6 L- j# l
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
' P0 [* n% Y" m
# R3 T! F. }$ j6 M$ l1 }6 \ 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
; ~' K r* Y3 V& `4 l 跟龙——顺着规律路下注。, ~4 s) D- Z" t; C$ k- L. l* T
0 [7 k) E9 A% ^2 V5 e. f, } 天路——极长的有规律的大路。4 m2 r8 I- D2 z& d0 ?
- B5 [! G' ~+ m' ?6 x( d 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。1 W( | W- O# L6 g/ W" t6 k) e8 a
- W% a- w* ^6 ^( |" Y! s
正打——顺着大路开出的方向下注。
1 P& B' G2 B3 c# _7 _$ d6 e4 I7 [4 e7 p
反打——逆大路的规律下注。
5 h, W/ x2 R" d, y( x5 u/ A, C+ d+ h$ r2 t1 d
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
* Z y% e9 z; j7 b
: }. w5 M2 d" D' J( W' a L4 z 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。8 \- g7 [& m. t$ n- b
l5 b2 ?" ]2 f9 Y
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
* ^$ I+ T& s6 j! L. p) u
- @9 A2 P3 g' X* f' u' x8 S 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
: b" T3 G- t1 H# A( z+ j# \) I1 `* n
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。# j( v. ^6 }& P; O8 ^; j, O. b
" `& l# x" t$ h+ {& X 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
: _* s' P" d9 v0 x0 _ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
4 d H {) L" t! {7 q6 L0 `, s. @5 J- r
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
4 x8 A6 Y8 ~3 X; p1 ^. J5 @* P9 }1 G1 i% e/ @
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
* t- H9 y% g7 Q
$ Y& }: Q) ?# x9 I* u 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
! O3 p% x# S# }; J3 D' l( U# L* w0 |' v: R! ]4 Y
小胜——微利离场。
6 X5 c( W) W# x% d n+ m
/ g4 \$ G/ e) r4 n. M) j% @ 小输——一般指10%以内的输。9 q' j8 X: w- C. U: J
. |9 d9 }. F# i' {* a
保本——资金持平。
5 V- S* [: E% [& Y% ^2 }. a5 e
持平——与保本相同。
6 E3 |# t8 u+ i" ^7 x2 c8 q% f) j& ]
巨亏——大输。
% y' T# |& W6 } Z) x4 @! Y3 A# p# S+ ]( ]
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
$ j6 V- S2 ?: ]: E& B: J$ \' A
- d2 J2 D; E, G! y z$ _ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。) K2 W9 G+ F. L1 t
4 o! J/ M+ r: U7 R. x# M 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
; k6 m5 Y& w9 Q& x i J' |
' V1 a6 C" r8 S6 G 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。- x' V$ s8 z& x
, R5 ?) h- M, v% ~* o
优惠, Z; F+ `6 }9 ]/ A1 T( R
返水
6 q& z0 m; K2 L5 m 打活动, G$ l8 d% }* t2 m
死人
R/ E4 { |+ }6 K0 Q 瘫痪
0 k/ S" Y* m3 P3 ~% l; d 运气% @, @: `- _7 t4 y S4 U7 x
胜率' }9 O( ], k- V, v
上风* }1 M0 ]3 x, r U% ^. `! B5 ~0 k
下风
3 u X2 G! ~7 G* l2 ?/ \: K' k9 l8 ~ 发车
8 ]& _4 h& y% `3 K! r$ Q# X 上车, @% g i& Z# c& i" z; b9 n
代打 i% a7 y! ?# [' I+ h6 l3 ~0 G
带路
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$ i6 l0 R) s$ ^6 G8 f( O 逆袭/ A( j8 b7 X; [" n- \% H
游台
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杀庄
+ ~+ h* i9 B/ m* O 对打
' H7 D4 p1 b" W4 h$ I) e 收工
4 j) Z$ L5 q4 H4 ?6 r2 B5 Z 开战
2 M T7 i7 ]8 @& `& n6 m* k N杯水
& }* `3 l' s t! t) T; ` 黑庄; S( e& P8 f9 v( E
土庄 {1 l0 n) i# N) ^4 k
黑钱! r) M( s/ j: H% h% b/ D4 G
反大户
, ]2 o: G: \8 T& {$ I 跟大户
* n) X1 \" k/ s- ? 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
% p* z9 l; S( \' z3 g; D& O! Z$ ~3 C* `9 B) g3 T4 I4 R9 W) N: c
+ X- _ w5 L% l9 |
* _7 [( W1 ]% h% |: j) X/ l% [( B
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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