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8 u+ y X9 d' I+ B2 _* \
! V: X5 q5 a% f! C ]/ Z. t DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
N s1 `; D: W$ |% a
$ b; |( T6 x+ D, p7 v- Z 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
. Q. j3 n9 n" A& V) ~
$ O+ i2 n9 t9 M! g% g8 ^ 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
& {, h" h/ {/ @, l* A+ M" r, N5 H3 R {& x; A7 ~
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 h/ \/ q1 {1 B# v/ l& ~7 ]7 U, I% H
' s% e) f, x; |2 ?# F 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
" G) F6 w( M7 w2 E3 }" V) d8 {( g% Y0 V. }" A" l# r
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ _' C/ g8 V3 k7 a1 C
$ a. T' b! A8 ~+ j 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。' c% b; k3 `8 g- b3 i
1 S7 \1 u/ h- t1 H 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
0 Z2 Y$ w2 i% S
* T/ Q8 E) f4 K- g: ` 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
- M6 K2 _5 L8 q+ u) {- a+ h# D! q/ v, s
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。9 Q( g. C, t9 R" i* ?( Y3 M
: [# |( ^; E7 o5 t 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
7 e4 m+ ?: T3 n
P5 s M# t' k0 ]( A1 o/ H 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。% n/ d+ L$ `+ ^0 K
0 I$ w' O4 x$ U 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
8 J# [; j6 ?' j% i
0 {+ t( y8 I) n" X$ g8 |) i 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
4 j: d! z) k+ B1 L! H+ F9 K& i. @) ?8 v# ^% I
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
$ v, ~, o/ K( v' ~7 p; r( m/ Q: u# I8 K( y
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
' C, k8 i# u& @" R# F/ j0 F
# M" w, F, {6 v0 |( J$ ^6 _6 P6 X 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
0 l$ s& l* n' I& f- h& u
* u4 V- w1 z" E H 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
4 _, D. R9 P( g( W- G; S
, L X& H3 r* }/ W5 B7 a) z0 k 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。4 l' `- X5 y9 C4 E; o Z; G" P
6 {: V1 A+ W% z N
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。# E5 Z) y* {4 g8 j& _7 M
) @& K; X' k& k- g* k) G% n 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。6 X( h d) E" L- U. m, S
' T9 l5 C' @6 N; M' f" {
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
' g+ F, q; ?! q. q& D$ K: A1 T" o$ ~% n: [
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。/ f4 o+ ?; P; ?' j
" w, L f: d$ o1 E7 c 利润率——利润与游戏流水的比值。1 `/ _5 c3 {7 e2 r& r/ f5 W
2 M+ [3 H4 x* Q! B ?+ S 流水——游戏中筹码的交易总量。
6 o* K5 ?( F" _) H# y" r" I6 K) {( s# y0 A( E4 ]0 T0 |& g
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。( r' [5 F: m- I% {6 q+ o/ x
, G: p1 O5 T" l; ]1 R2 J 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。$ o- e+ `2 y% T3 f, z- d) w
9 F8 h- s8 L5 Z, b" F# E9 d
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
5 c( ]# X4 ^: v2 L& E# z3 d4 k% o/ G. Z, H; d- U
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。9 i& n- g! _! ?% ?
4 l2 ?+ }7 ^9 H) G+ q" {
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
2 x* @% P. K& t# o
2 v; U( G: V a7 h/ H) d: z! I 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。9 I$ S) @0 l. z- l+ z
1 S+ m4 S. _0 g7 V3 B6 e* ~" ?
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 ~8 m W9 D7 @5 \- R
8 n8 } x+ u, U, z$ S. { L+ {% ?( K 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。3 [2 S) G6 k: T3 o
. u+ Q( d. a, t: K9 ? 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。, z+ R4 v6 \4 z% N* h: r
跟龙——顺着规律路下注。/ N! I1 m2 g7 }- R' O
# E2 I+ B z8 `5 G& u4 P* N) h
天路——极长的有规律的大路。
# ^# O0 i; L! e0 X9 M
# | |- M$ H! @# D7 p) [/ P# N 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。1 [" a, H6 j" G. ~% C9 G9 p( Z
* Q" ?' J7 \ q& M! u
正打——顺着大路开出的方向下注。0 H+ s+ k0 P# q8 \4 A1 w% ?8 T
1 K. `* r4 c4 T8 O0 b ^ 反打——逆大路的规律下注。
4 k/ G* m& N( F: ]1 T, \% S2 h, t) P$ l2 u6 {
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
0 [3 ~0 ~4 t$ Z' u8 l* L- F
* P5 C6 h! e' |; o, W8 E# q1 t! Z 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
% x" F6 j9 |0 W" d
: L- V" ~: J2 X0 n1 P( K C 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB7 T/ q. N1 Z- k0 k! l; m
2 ` }; K; I, K6 z
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
& ?6 i, i0 Y4 l* G0 u2 p+ {( Y4 ~8 g$ {/ G# v
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
6 }; k8 A4 J* M7 C" \" O6 r/ N3 {3 a. e) l$ Y! z- ?5 C6 G: _
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。6 \: K0 e( }+ n+ g2 e J
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。' l" i2 z+ c- K: j$ M
3 ?4 w c) [8 C 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。% O ]9 `, v( n# G& q
) X4 {9 ~- ]0 d3 V( z# B' D 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)) q& h8 q7 ]9 ~6 [, p
8 c4 M Y3 X/ {6 N* l- P8 e3 s% q 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
6 Z4 g; V7 ]2 x1 b9 ?# |7 r. j" x4 u
' M% v* Z# V9 d) ^ 小胜——微利离场。
& _& b- j: c! s4 i- [: d- ^' s) T# @# g2 Y
小输——一般指10%以内的输。
5 V" J% D; t* U u" Z( w
0 g% |. F* D3 [6 s 保本——资金持平。
j' ]! E& i8 N" P0 Y1 x( N: t) Y# `2 L. k" W
持平——与保本相同。" N2 g- l8 m! I# R
6 b" O" P0 g' p% N9 a2 R& \ 巨亏——大输。0 d: f- I/ i V5 y
1 J" n# K, Z6 z Y: K5 F- r- p/ x1 K 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
T- h* x1 s+ n) E$ \, ~' x" U
3 x9 g y5 N s. @$ x 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
* p9 r! v+ c1 o3 \5 v- `7 m
1 F/ Q4 D" H6 Q6 P' e v 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。" f; ^* G: M N& ?' q6 W" J$ r- [
$ \9 \& a$ j; D" i 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
- D* f* E" W! n& ^( o
% D+ i/ q. b/ w 优惠
0 ~; X* |4 [* ]$ X: d 返水& g3 d; S& [; G% @7 B* q: V! ^
打活动/ |5 g# r7 B0 @2 n& y8 w9 a
死人
j# b5 q. _, C' H 瘫痪" C( I1 J; w2 b$ j" b! Z3 |
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胜率0 b, F5 T8 ^1 G
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发车4 A2 u) O) H5 z$ L$ E) F
上车6 X. U( B9 g% q
代打; z! D. u2 w6 ]6 E; C! F% c
带路
; }/ h7 P- B, R& P; j; ` 明灯
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" ~, L: o+ Q3 f6 l; _ 跟大户( f* w$ H; h; e/ U# I9 c
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!5 d% x; ]# j; w" E) Y( J9 {
. ~! Q& s4 W9 w; t: ^: V7 Z; ~' A4 G7 U. r
! t$ G3 C# Y0 }
$ s) |, f# U3 x- z Y! D
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)3 j( r2 `0 E: ?% G% d
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