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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。1 m( X( i7 u! \, W: x

8 P; p+ j& f/ V9 y$ v3 H  }( K别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
% M0 t+ P$ s# P) i
! [) k) K, Z* C下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
. F/ `9 z  B/ k8 }$ p& C7 d
% L, O0 _. u" t' \5 c" p. l什么是德州扑克中的补牌?% F6 R# Z3 u9 w( V, \% G" s
4 @% e0 H( S1 H$ a3 B6 s- t
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。4 _  W: P- B) p* i( a
- |# k0 r. D( |/ u; [
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。% n! s8 |* D5 T3 e4 N, V( |+ m. t

% K2 f3 k0 h( B, Y1 G6 h当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。
* z$ }/ _8 w1 g' {- ?1 r. t0 w% s3 W1 K! |+ w* `2 M7 ?# {. l. n; J* `
这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。; T4 ?0 I0 h" B$ X
* G# L" S) w- S6 B9 w/ C
德州扑克中如何计算补牌?6 Z. Y% I5 B% G

1 R- U8 n- w* M6 Q! I& u" v% ]& S
1 `+ K  L( e. r, x简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
$ k% _' d  m/ _7 m) I) c5 j+ q6 b: p) B
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。, \: [6 T0 Q; p$ T
7 o, z  i  ?* H  l/ q
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。, c4 x+ f4 r" ~

4 d% o: m, N% ^1 C这就增加了3张补牌。
" k: X7 L) n" ~# _- e& _" k. ]/ a3 j+ w' B. j4 ^" T
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。4 l! z$ S0 O9 d- v
- V1 v6 n& ?  [1 o' m- G# G( i* e5 A
算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
0 t6 J! q' H2 k6 w# b0 J  X/ v" I# \' j+ V/ n6 @
下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:0 t5 c3 m: a2 i! b
; p/ _0 x  V$ j& N0 }

  G- J/ j! u1 {1 W  w6 Y
: J7 B9 M) \  ?$ e- ^+ Z9 H计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率# y7 U9 s7 ~8 [) J' t

( E" O1 f, O9 Z, e8 P8 y6 J& A6 t 知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。
5 V  }+ U0 D' D% g
, t* W0 [, F$ @- K# n毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。" T$ c- l- m+ Y

- f+ \- }' u* g+ p, y0 C  E- b2 \你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。
* E# }. n8 @$ S7 c/ O% J/ K: H  A" s5 {8 M8 |& Z
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。% P& r  @% X2 P! i- o0 Z: Y6 ^
/ A* w' R0 c" c" x
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。( d* V" @1 N+ {( j% O: H" a

% Y9 M0 V! L' j. D+ y6 Q* R4 {: V假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。
( v! z% P) {! B0 q$ M* `. @) _" S- ?2 ^2 r5 x! N: |8 t
这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。/ O5 z: n1 M0 Y0 R3 l

* U: \! _4 q7 |. N一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。- }6 V$ n5 Z& h" i. P
% J: I& r& H+ P$ W. F, h& }
简单用9除以47,得出19.16%。
+ n0 t  ^3 t8 s7 \/ v4 ?% s& N7 k8 y5 E* m* P: M. H* m5 [
不过别忘了,牌面还有2张牌没发。7 S0 T. d$ X/ M# s/ c- a! m5 ]

4 P' H! i. T0 q8 _0 B: f8 B因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
9 g# M/ }# C! L- Q, M6 ?# V& l( O4 \! {' E  @
所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。
3 q. Q# m8 @" }5 ^
6 d* E# ^7 {- J, h2 h' Q把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。6 l' D* D% Y+ P& z

, i/ \: V  N3 @: c! D! i- E- s* S注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
$ a2 B$ \% s8 A& U8 [9 _5 w/ t2 R
1 ]1 W7 m1 O& n* m; k4 O2 f& v- W
用好二四法则简单估算胜率  S" ^$ f7 T( A
+ q0 c0 H: e: e+ L$ p& x$ R1 q
二四法则指的是:8 p/ G0 e$ @+ \& Z7 w4 S' m* [0 B$ c+ i$ }

0 Y8 ^3 M! L+ D: d; H+ t% R% o5 t$ y5 A如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
: D2 s+ p# I$ Z- O: D+ a; I如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率' p$ z1 ^' j% M# r  Q

4 V, y- c- r+ m. q2 s* g; \/ q我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
. w; |- m7 `3 \) o( p  k; s; l: R/ z: Q3 j& D
如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。
" g+ K4 q* v- f( s+ g, N8 Q: G' k
0 W0 }* {1 n' Q2 o发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。
! H9 w# a8 B; s' Z8 Y% }2 M$ K. Z3 B0 d+ ?; M, N( t: y
当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
' @: K& g. d; S) `: \8 T
7 D% l& x% ]& w( y! p; `- y0 x△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%" H, E- j! L; s" `4 Q; Q9 Q# g; _. y
6 Z% v8 k& `' `- @8 W$ L" L9 ]( Z, s
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。+ ?' Y+ r! V, y! k  v; p* P  B

6 D2 b6 Y) L4 V: }/ G1 t: Z% h. x4 i' x' P, X
补牌大于9张时不适用二四法则
) V6 c9 N% r9 M
& y' E  M( k' T' T; W7 y当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:' q  S/ i0 D. H7 \) L
' k- }3 }2 z3 M2 S* ~
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)" n- \0 V- ]. z# E4 S9 Q5 M- ]  Y
0 T* p, i$ ~% y% o( J
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。$ R1 B0 ^8 I: R) V

5 f& `9 q9 E: y: n胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%$ U7 E; l$ q# T$ Y7 ^4 b

% O' s/ _6 z8 n+ i6 J如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。, F, P- z' l. r$ H2 h
' {# o% Y) p: w$ x0 k
如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
+ }% r7 |" ~/ H; J
" f+ `% F3 E( R9 m. g3 P显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
8 h0 V5 x! v/ j; v1 [
0 w0 R6 c1 v$ H" ?组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌# ~- z2 y' ~) G  P9 o$ S7 |

2 h' D! S, b9 c3 [" @; X0 T5 e任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。
0 K+ P+ z/ A# l6 [2 b1 b! \* Z9 g2 v2 G+ o' V! \
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
  Q- {. g# s: w9 ?+ A% L0 @3 r- k) T" T) N. ~) ?8 ?
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
8 u, ^/ U1 a3 t, ^6 y8 B, W- a3 V7 f& M0 Y) Z
两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。
3 ?. @" A) y9 [7 [( {9 q
$ W9 |. N  C+ N3 y; M; C因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。+ m& }4 H  \3 ?3 _9 ?
( q  d* `+ t2 A: ]: J% n' X! F
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
/ [' N0 J( b/ p  }1 @" J% o. D0 y6 E- z; ]
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。" C7 K, q" q& o7 i9 p8 B
1 r. S( S+ a# o
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
7 `: }8 a) `5 o# M/ c7 X5 |& K! v/ j% |; ~  k, c
有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。
2 c0 t$ T; m% _4 w) c6 S
, P8 Y, o# e. k. R0 w2 j0 u在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。& G9 X/ s  H/ i! W2 v

8 V  r; S, c/ {, h♠♥♣♦. S4 {4 l2 n2 L

' L$ L( d* s8 Z; d) C学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
) ~# w1 X" Y" e( Q3 ~  ^- P9 R6 J/ y, G) A
你学会了吗?
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3 k. q+ N# ^8 O7 m1 S+ T- g6 k/ X

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avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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46#
德州扑克一直是不知道怎么玩啊
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德州扑克可是有在玩一玩啊
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44#
看来也是不错的一个办法的了
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这个的话也是要看一下了
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42#
这是玩德州扑克最基本的了吧
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41#
建议什么的与我关系不大,一律不感兴趣了
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使用这个方法有赢钱还是最好的结果了呀。
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今次方法在天策的运气还是值得肯定的.
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38#
见到这个方法我感觉也是必须了解起来了的哦。
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37#
这个方法能自己好好利用,也是非常好的。
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36#
建议不要一下子全接纳,这只会感到很蠢
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35#
每个方法也是值得去看看收藏下的啦。
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34#
这一个这次方法能必胜一天的生活费我也满足了。
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33#
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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32#
给建议什么的都是大佬,我只是来凑热闹一下而已
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31#
建议需要沉着的人,要不然的话倒不如不给更好。
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