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" @# c0 R" B! j2 B) t一、百家乐算点法1 r. B0 b @" i3 i
4 ^' {% u2 ]4 T
算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。
' J/ K! Q- t+ O& }
1 N v2 P% f: m _若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。
. m7 O* c5 m7 ?( b
7 a7 M7 `9 s* x# P举例说明:
' z: F4 `9 `9 \. F7 X2 b! U9 w4 }" G# Q6 u* \* ~0 L/ b
第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
9 U: q! [ [6 l5 C6 V! V2 c0 R- u; r# b* M9 `
第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2)
) K* h C# Q, ^4 w! o7 G$ `- S) {" {( b7 b X
第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注);
3 X4 h1 Y. D; h) _$ f) `( B/ ?! j# a8 ?9 j% P
第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3). i7 n( g/ @, Y# z6 O7 P- x
* j0 [6 P. Y _; l5 a, h
第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)8 ]/ \- ~4 Q3 P: t4 K/ {
" y! n4 {. o& Q( |( z) g
上例说明:- T' N3 {. a* X4 R2 c* R9 |$ ?: q a$ ~! u
+ a+ C8 y/ x0 e4 Q# `: m第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。6 t- _0 V" A0 M& N2 H! w' `0 z& S
: @. `' D, j0 ^" S+ t* F第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。
" _+ X0 q% ?- ?( H* ~! p
+ u8 T; {1 Z; K3 N( X7 n) v p第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。3 q' C* u. {9 l4 q+ q0 U) n& N7 A
. d) p* k& i: E R* i2,仙人指路
( h! x, ~7 g8 Z8 s5 k) N$ [( ]6 ~7 w) y: R9 i
仙人指路是百家乐算牌法的一种。0 N# J3 J. u0 w/ e
- \2 q( o& R# M7 s1 y0 {首先把牌按照点数分成三组的:& L2 F' h+ V E: ^# C9 `$ |7 L
1 ^( Q* r# A: {2 T
1.中性牌:A,6,7
& `* [3 L" h6 u2 b$ h* a: C& y) l4 x- ?5 }4 r% z
2.阳性牌:2,3,4,5
. ^/ C/ c0 c: A$ N1 V
4 R3 |: N2 D& }2 z( h' L% U0 r3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K! f; F/ f1 \3 a; o0 R
7 |6 ~" R9 H( f
具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。4 Z& N8 x5 W: C4 e C
5 ^/ n" e4 ^& h) N5 B
根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。
4 A3 ^8 T& t, u& y8 P1 ]# k: f- K+ ^3 e+ Y
遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。
8 c' U; c# R, S8 T/ q9 n
# r, H- o( ~+ e' ~% w; \1 Z9 y遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。& y+ N0 Z! k) H3 b+ F
+ F! Q$ O3 B4 C. `3 J遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,
# U( S/ n7 Y4 ?6 v& ^' Y! g
% p, a+ g3 h; i3,一刀接龙法, r7 w+ }( ^/ d5 X! Z$ C
; f+ s: f: p% D+ ~. p
一刀接龙法共有三种打法:
3 A- k# Y/ `) b' d! u* p9 ^
* U% Y$ ?. \2 d2 j一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。" x$ N+ c! v( d6 F' p
# m Q, _8 y& t C- u二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。% C" y; E0 o( ]$ _+ h2 o
8 d+ ^# N F7 W% P! n
三:打一个洞,只要前面出现了一个洞,后面打跳的那一口,一直打一个洞跳的那一口到断为止。如果上来第一口就断等待下一个洞出现,注码234或平注。
5 q( n; f) r( n( f/ C4 a$ s; @/ N0 M1 S I
例如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此类推……1 L" v9 ~4 V1 x6 {- b& X& e- f8 z
9 P! c. _# U6 A此法本金不要多,10码上场足够,实战最高输本金的一半。回来也很快,几口牌的事。
3 N! ]) D; Z0 A0 v' e2 M+ l
2 v% s2 A0 S- _# f6 i. p重要的一点要提示下,抓龙不是次次有,那么怎么办?在牌势一般的情况下赢两个码换台,顺利的话七靴牌赢一个本金收工。记住不要去设计什么注编码法,就平注,不一定要天天赢,洗吗费也是可以的,如果你一个月不输,洗码在本金的2-3倍。0 {6 N" C9 U9 e/ q ?
- A6 [+ |* s% G$ `$ y
4,鸳鸯扑克法" E: x4 _. N% ]
1 u8 d* v1 W3 k9 ~" D
顾名思义,[鸳鸯]有“不相同”及’不对称”的意思
, a' W( Z; ~6 s! B7 g0 P
, J( O# n5 Y) s( }3 B* E原理:
5 r! o# D' P+ G* R1 X) l
" P, h4 Q& u3 a不整齐的牌路组合要比整齐的牌路多多年。
, t* n* A* m# \/ n5 |% O1 Y+ m* d" J6 Y# h
击败方式:% l7 x. C/ j6 P! F* P7 K! t
( E% N. N) }; _% R: O
看大路,当庄或闲出现2个或以上时,下一幢就是下注时机[庄与庄,闲与闲做对照]
! S2 U$ _8 v' C; S" a0 i! m" F: P6 n) _# n, u0 x0 y. c& u
要是若一幢只有一粒时,下一幢就不会下注。要击败时,对照前一幢2粒或以上的庄或闲。
9 ?: [" U) S }' ?
$ v/ U! M, e8 u; S& L7 o$ {投注位只有两个分别是前面开出数量的“减一”及“数量替代”时。( ?* W; d* E9 F& N
1 h9 M7 O/ m k% ^
即是若前面2个庄,后面这幢庄的扑克位就是:开了1粒时及开了2粒时。! k! d$ Y& v4 Z( N/ u
7 S3 I$ s0 j/ e& w
例如:) S* d& Q3 p% Z6 O+ F
1 B7 d+ b3 U0 J- G" E4 @6 Q1 I: ~! y
前一幢3个庄,下一幢庄若出2粒时,就买闲[赌它不一样长]。
! T7 ^3 `6 N$ w/ V7 v" i
; ~5 h+ M4 C6 p4 v% N如果输了,到第3粒庄时就买庄[亦是赌它不一样长]。0 D- f( V5 d9 ^0 c$ ?/ \* t
- f. r1 M1 @( h+ b方式就这么简单,至于配什么注码,可以自己考虑。: v# A$ t& k9 J& g5 e
0 T# u% F. W9 E8 H5,ED二珠路打法
, q3 u% l# y6 Z) d M; j( H; r- b. K$ f4 C! m2 q& a6 X
牌路按二珠路分开后,每一列为一个组,共有多种表现形式:
& y) ^- H. ^- k8 o7 L
; v) |: t( @; @2 t1.BB 2.PP 3.BP 4.PB
% L" v2 f- g+ \. N0 n" W: l6 {* I `7 H
看BP和PB首先格式旺就打以下格式,如下面牌局:
! p: P5 y( G) y. J% g" X% S
3 v) _( ?- ^) ^0 H) WBBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBBPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBBBPPBPBPBP9 D* _3 t# P i
2 o4 p1 `# M) Z% ]: q* V
按二路珠排列如下:
% f. F2 S" f( }8 i1 |) k! z8 t% @
( [' l% ~- Q* r) jBBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBPBBB1 h; g% ]; C/ S& h( N: e
" ~" B! b- o, f7 \. ~9 }BBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP
4 B5 @4 j) k1 a" @/ X/ f
8 o0 T) h: {* i前5列用来观察:1 Y3 ?0 R- U. ~
t1 O( N" l. S- k8 Q血脑屏障
, U6 p7 O' ?* V. i- U
j# J" V. d5 C- r! E" B0 XBPBP+ I7 a* M- f4 ^! v& O e
) c$ ~/ }) T1 U, g h看BP和PB最初格式旺,若BP旺,就追旺门BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2两式缆。命中就过一列,不中就破一列。
' _4 p/ F! C, I, z3 W- R. [3 b: q- n9 I+ O7 ?
第6列至第7列全中。! _ ]9 K6 Q. o
# w) l7 r% I0 g
第8列开PB,输一列。此时,由第8列向前回顾,发现PB可通过6列输1列,PB旺,追旺门,第9列起买PB。5 ^2 {! [+ d0 ?3 A0 H6 b7 E
]2 v2 B/ s2 R第9列至第11列买PB全中。
$ o' U1 W: d' {8 b& f+ T: y; i) D- C* P" X
由12列倒看前面已开之11列,发现最近的PB可通过10列,而BP只可通过9列,即PB仍旺,续追PB。 } @6 o; T! l8 Q) e7 t: Z" }
3 | d6 { h- s( Z8 ~第13至15列PB全过。第16列BP输一列。
' d7 Y% U) A4 u0 J: [# L- q( j. S1 o& Q
第17列至23列PB全过。第24列BP输一列。# J: \ ], x6 c7 F; W1 b
5 T4 {/ S6 ], D1 N& X) F由此再看BP跟PB的旺弱,发现两式平手,由于近路乃BP,起首为BP,故改追BP,由25列至34列全中。# X* n% }& p# s8 W
! `- M! v( M1 Z: U3 q2 l8 m前后输4列,胜出25列。
_ [# |7 z3 o8 _6 e
+ ]( Q/ l- A A1 L0 c* Y' @如用1,2缆,输12注,胜出25注,共胜13注,不计水钱。
: ]" a. t, ~( o2 }5 Z6 |
& q; N2 h8 ]( T这种投式不用口口下注,一列中一口就可以。
; K% ?% R ^/ o* h" U$ g' m k: V5 b$ x7 T
只用2式缆车,不伤本。如连破2列,就该观察停止下注。0 A# J( z! h& G% g
$ }) F [7 R4 r3 {/ J3 }
这种打法,一副牌若破列取代6次,一般结果仍是胜出的。
' e9 {: d3 |$ D. ]6 m8 V- W) F
7 j2 y% q: D& o" M* m最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相当稳!3 {: K/ h: b! P: B0 }
$ K' l) L A% K6,三珠路打反
+ a6 k9 [: o* g9 w4 p4 t7 w/ l- f7 P; M. k6 V# h
此打法源于澳门赌王叶汉。其原理如下:
! |' D' S4 ~# q5 G0 _
( E2 S9 v E L; o) @上图是随机收回600靴牌局做出的统计,数据表明,短路牌要占到整个牌局的75%$ L+ d/ p( p/ @# C/ b2 y5 m% p
! c# Q' o1 u7 N; p- ~) V也是说,牌局中,庄闲单跳和庄闲连三口以下的情况要占大多数,长龙出现的机替换25%以下。(注意:这组数据是平局值)
7 f' b& \$ H, r9 m, k, |5 M9 X
3 |6 I* |) x0 M把牌路跟随三珠路分开后,样式如下图:
( L- [! P- U# H. T( P
+ N3 N8 _" k% V" s- b0 p每一列为一个图形,会出现8种图形:( z3 j+ C& G& y7 M: r* X
% C" T' u; B# c7 d8 A6 l& r) r5 m
如果按照前面的统计数据,那么以下两个图形出现的机率最小
* t' v8 o" y% G0 ^4 W' m# k
% c& J' A8 X, D% V+ H! Y! v3 z也就是说,后面的六种图形出现的机率大。8 `- L1 i$ v. E5 t2 \& f- F
- E+ y9 P9 Z9 N* f- g, g
叶汉的三珠路打反,就是根据以上理论来的,具体打法如下:; N/ y% k3 |( c- v* Z9 A8 y/ a8 ^
/ Q3 f) C4 Y; }/ F三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出庄,那么就从第二口开始打闲,如果中了,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌继续打闲。
. x, ^8 k( x3 _9 F, `8 Y* V2 N, w! N$ g( ^1 s8 H( S' v
如果第一口牌出闲,那么第二口就打庄,中了,等打下一列,不中第三口继续打庄。
: \1 I' B$ T8 t$ R8 C! C4 m3 t# Z* N, l; l# B! p
用两口来命中一口,赌上图两个图形不出现。9 k4 v5 j7 L! E) T
* O& N/ U% O5 v2 l7 O下面牌局,用三珠路打反的方法,全局从头赢到尾。
7 f% _. t$ P: L5 m
! B7 J" N8 V" q- G }" f8 B I- l- WED三珠打法
" j/ e( e5 ]* i# Y( K* Y; S4 G" `) ~8 B0 g. ^4 ~
后人根据赌王叶汉的三珠路打法做了很多的演变,ED三珠打法就是其中的一种。
$ X2 q7 A2 u( c3 B: n- I$ R8 }" z* P5 [
叶汉主要以打反为主,但是有反必有正。那么正反到底如何应用呢?
! w0 F4 |# v T; Z5 i
7 T9 {6 D1 p; h* w根据三珠的8种图形,我可以进行分类:
& ?4 i% z9 L# n! ]( q3 b; p/ H, X% B) y1 E+ P5 q9 z
上图把三珠路的8种图形,分为正式和反式。有图形是正反皆可通过。
* h5 _8 o8 _' s2 L( o
j& j. ^# p7 w' g" D$ N牌路按三珠路分开后,把每一列的正反都标注出来,我们会有一个惊奇的发现:0 J+ m7 n: ~) q1 ~2 R( a1 d2 Z
+ p) k9 x. E: L) G5 w上图所示,我们会发现正式牌型会成为一个串连,就像一条长龙。这个串连不是偶然现象,90%的牌局都会出现。
3 L# M1 X6 W/ O* I% l
* [ {' |/ w& Q( r由此,在实战中,我们可以把前面三到四列用来观察,不下注,如果是正式串连后面打正式,反式亦然。& [4 {- q4 g* D" X2 K
1 } d0 i3 j9 ]* h' g+ v
具体打法这里就不做实例讲解,可以参照前面的三珠路打反。后面讲综合打法的时候再做实例讲解。
+ [6 B1 @) n3 p2 r0 k5 J. C8 r7 |( s
二、3珠路单口打法
: k* Z7 J0 R5 J6 `
. s; t e2 y3 Y1 k) r9 C3 V+ \8 i% |前面讲了几个三珠路的打法,都是用两口来命中一口,但如果错一列,就需要赢3列才追回,很多人感觉不好用。
$ L: ?$ e8 M: V0 J Q' E$ z# V; l+ I2 ]; A$ ]) T/ I7 e: ?+ a
今天所就来和大家讲一列只打一口方法。打法的名字是我随便取的。6 q% d( K0 o5 j d7 x
9 p5 f* v* ?% Z; l1 W0 b叶汉有个梅花桩打法也是一列只打一口,具体的打法我一直没有找到,估计和这个差不多。
7 l) J l1 ~3 u5 J
7 v& h8 n/ u7 V0 Y- s此方法用好了威力是非常大的,可以直接打上长龙,长跳…… K8 T Z8 b) T
0 j. X' h% v1 S2 s
好了,我就不废话,直接将具体打法。: o* t. F* b {; Y
2 M& y, [5 H( m我们都知道三珠路有8种图形,此方法只打下面4种图形: F( c0 q0 o4 o# t i5 @; b( P
+ E% h8 B, ~: u$ f2 Y
每一列只打最后一口。
7 j2 v4 l% D. F4 B6 g h0 _ `; m; d# {% W, j
打法:前面两口开庄庄,第三口就打闲;前面两口开庄闲,第三口就打闲,以此类推……
# _% J1 M* q. f2 X2 V9 w: w$ m/ E# ^3 ?7 T' t; |$ R' h1 ^0 _# ?
如果错了,就停注观察。
) O; e. Z7 _1 M" F
. a( N7 | j5 V+ l; e( B. P3 W例如,前面两口开的是庄庄或闲闲,第三口打跳,如果错了,就会出现以下图形:
- d. q* H; D5 n9 R" w/ C+ V% c$ @0 s( o2 q2 [ V. J1 q4 [
我们就通过大路牌势及牌面来判断是否会出长龙。
6 h% X8 K& _% ^! S" ^. O n
# C _0 Z- F3 Z" W v$ X同理,如果前面两口开庄闲或闲庄,第三口打连,如果错了,就会出下面图形:
1 F8 G/ w4 A& j% w
( ^9 m( O0 E. p/ `) d2 O5 ^有可能就是长跳的征兆……6 D$ P& b! R5 O2 h0 v
" B) ?: y7 h; {/ ~方法就这么简单,这里也就不做实例讲解了,有兴趣的可以自己研究下。
) e4 @( e. S3 Q% x# x0 w( ? v7 W" t2 z! I- K8 P2 Y% W2 h
" V) j5 E+ z/ b4 |个人觉得要想用三珠路打法赢钱,必须结合大路牌势变化,因为三珠路打法错一列需要赢几列才能追回。如果不会看大路牌势,赢钱很困难。
( A0 P" Q( v' w" ^$ B( m t$ P0 r' C$ Q% Y. q, ]* U* g
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