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' I2 a. @& m7 S一、百家乐算点法
( r6 B+ @3 H% ?3 c$ b
) z& G* {# |, C2 }7 _- _算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。5 J8 ` i9 h1 D* g
7 Z5 a( Z9 s$ g若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。2 a8 v, z: V3 }9 f
/ J& X/ u* Y/ e; j7 T) Z5 w举例说明:
! i$ `9 Z, \' S) V% S+ a& u
0 A$ G9 K4 d0 o第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
9 ]; [: I4 P$ N5 q4 Y, e D
9 y. B' B, f8 {2 _) v; |9 t第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2)" ?6 u5 r% E* D
5 v0 Y2 @+ N9 ]' ]4 F2 \
第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注);5 \1 P; k! z* i% m
' Q8 S% d) j! V1 I# |) u第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3); v' ]& q u S
2 R4 \& Q7 ^( g9 t0 ` _第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)
( K7 o& N: f3 C8 D5 g5 |1 E4 I6 Q( a! e/ M2 G" F
上例说明:
! M4 G2 P3 { Z, w) K) N/ E/ B+ q
& r; O, p' a" o5 W- ~7 H: V3 X. _第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。
$ `5 q& H" s& a* S: J7 f" \7 B( @$ q A% k4 d# P! \, `+ a
第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。; _" d/ |! c' ]3 X# I0 t
' ]3 L- Z7 z7 r( e& C% W' |第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。
. w% S0 e. o2 Z# z& R/ X4 G$ h4 [8 u
2,仙人指路# A. D! Z1 r% D/ ?
9 j8 b8 p# M/ U5 {/ J6 f0 H仙人指路是百家乐算牌法的一种。- x' S* i! r. I% Y( m* Y8 P0 U& j
2 N# ^! c" l; m5 K1 @
首先把牌按照点数分成三组的:
$ v( w% ?& H+ |2 @8 v$ V9 P" Q! n2 k; P U# ]( e& r
1.中性牌:A,6,7. K7 R9 _; H) A( h, l: o1 t
* [. P& ]3 G' @ c" ?8 j
2.阳性牌:2,3,4,5" l( v) H* C4 P+ F$ E/ w
# F6 S8 m: P K) z; K
3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K4 a+ }, x: t; J3 h
- X8 w Q& ^7 ^+ i4 N- f5 L具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。 \4 t' d" W: f6 N0 L
6 f2 y- j0 S( Z& C
根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。9 i M7 n0 F8 L
) s% A1 {* G7 s5 q6 |( m. M- C2 V$ }" `
遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。" [: l5 R" ^$ H& Z9 \* a- E
5 n* s1 n e+ O( l% s5 B3 _% m. N( V
遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。* T8 k" @1 v: ]3 t% I
8 V# V% k' p2 j, W# O; |' s4 t遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,
5 t$ {+ `% C: Y
4 M# v# \! U7 U. Y2 }3,一刀接龙法6 ^2 |3 G1 c) C7 w( j) u
/ ?7 }1 L' a1 k* N9 A* Q8 g" n
一刀接龙法共有三种打法:" w& x6 S' {& L7 K- u$ C4 Z' Z
% c4 o8 w% z. o
一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。6 _4 Q8 t4 N$ \& H3 ?; g4 m+ F4 J) b
J+ e0 X1 T3 `8 I: r( @' C8 O; |二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。* C' z+ X2 B3 c- |/ q, R
6 ]7 @5 c A; o1 [0 q
三:打一个洞,只要前面出现了一个洞,后面打跳的那一口,一直打一个洞跳的那一口到断为止。如果上来第一口就断等待下一个洞出现,注码234或平注。
( i, g6 D4 E2 c5 w
$ d& p7 n. `2 X0 k7 Q' a: I例如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此类推……. p2 }: c7 m) ^' h
: C# D" r: t, j# T4 P7 u X$ L: \此法本金不要多,10码上场足够,实战最高输本金的一半。回来也很快,几口牌的事。" T% t. d* y$ }! k* r& u6 I8 t
6 W0 W5 \& k' f* k
重要的一点要提示下,抓龙不是次次有,那么怎么办?在牌势一般的情况下赢两个码换台,顺利的话七靴牌赢一个本金收工。记住不要去设计什么注编码法,就平注,不一定要天天赢,洗吗费也是可以的,如果你一个月不输,洗码在本金的2-3倍。# x- N+ T" U; [3 W) ?. u" ~. m
. z% O# q5 `6 w7 {0 c4,鸳鸯扑克法
- T. N/ j/ \4 K6 F- G
6 }8 h* N1 I: {% n1 Y% B+ \顾名思义,[鸳鸯]有“不相同”及’不对称”的意思" v$ W5 B+ {) Y
" Y* \9 h% k. C% [原理:+ c4 e; x9 r1 ?2 |
) |/ s1 M- W3 _+ r( N& j. F不整齐的牌路组合要比整齐的牌路多多年。4 E2 _* y, X/ U# g
' J% Z+ L. z3 y% i Y击败方式:
- z& o/ R9 q: P. j3 o* f# F
! w: b" V: [5 f% I看大路,当庄或闲出现2个或以上时,下一幢就是下注时机[庄与庄,闲与闲做对照]$ G6 z9 ?4 j4 b6 H; f7 d& f
8 \7 a4 ]9 k* E" y" w( l1 u5 |要是若一幢只有一粒时,下一幢就不会下注。要击败时,对照前一幢2粒或以上的庄或闲。
$ e3 k$ g4 n5 j4 }0 T" {; V7 ^, I
# C8 Z' Z! K* l( ]; a投注位只有两个分别是前面开出数量的“减一”及“数量替代”时。: y+ w8 a' F( O( r1 W& \$ g9 y
# ~& k5 [. o2 {0 i, L$ O/ T
即是若前面2个庄,后面这幢庄的扑克位就是:开了1粒时及开了2粒时。
: h9 h$ k+ A, @! C7 P
& I( ~7 N ^2 X/ V$ x例如:( E; M' w$ W0 f) C* w5 K
3 |: E/ D- V7 M0 ?前一幢3个庄,下一幢庄若出2粒时,就买闲[赌它不一样长]。% e; P. Z- w$ l/ J* t7 R, w
b! d2 n1 q7 D# p/ U- s/ j
如果输了,到第3粒庄时就买庄[亦是赌它不一样长]。. G* I, h! u8 E4 o- t* ^
. \( o5 b5 H1 O, d方式就这么简单,至于配什么注码,可以自己考虑。( T6 T$ G7 C) C8 H
/ |; r; `" L. N2 |7 f' p
5,ED二珠路打法 M; Y3 s) k" C# e' e
7 \# V. s$ x3 I" H" L牌路按二珠路分开后,每一列为一个组,共有多种表现形式:
2 k3 `* t5 y/ H% t6 F% W. h. {9 b
1.BB 2.PP 3.BP 4.PB/ U3 ^9 U. H! D6 @
% T! U" o/ v/ `5 F7 G看BP和PB首先格式旺就打以下格式,如下面牌局:
) j s1 H2 z/ J& L* B; E) y9 [* n: z0 L
BBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBBPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBBBPPBPBPBP8 f# v0 t) M+ y' K
1 m, Q) m1 _( A3 P按二路珠排列如下:
4 c J" }3 V" o4 @' y& ~) ~) n" t
$ X$ R# X6 B6 T& R9 r# UBBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBPBBB& a+ a b. P; |7 S5 V" Y/ |
5 \" `# e8 ]# F9 JBBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP$ A% [+ {0 v- B9 V- v
8 w, H |1 B8 R) n7 F前5列用来观察:( X) e& _. h4 X
7 Y/ |/ e- F0 Y. m血脑屏障
; _$ I1 N9 J/ A8 M) r
; ~6 m: v9 ?4 M7 s0 ^3 PBPBP
* }- Z* r1 O/ y( e6 R" N& v# o! p+ C1 }
看BP和PB最初格式旺,若BP旺,就追旺门BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2两式缆。命中就过一列,不中就破一列。. Y! k. a/ [* X5 l0 j0 s6 v
( y; I% M: J8 j7 R! y4 B7 ]第6列至第7列全中。7 A5 W7 B" D8 I
I' F+ A( W" F5 e2 \5 |第8列开PB,输一列。此时,由第8列向前回顾,发现PB可通过6列输1列,PB旺,追旺门,第9列起买PB。
. s w6 a1 j( _
3 }, T3 D! X9 b3 f8 c第9列至第11列买PB全中。$ `% J3 N3 T. u7 @$ w3 @
/ G; A( @0 z* i+ ?9 q+ b
由12列倒看前面已开之11列,发现最近的PB可通过10列,而BP只可通过9列,即PB仍旺,续追PB。3 g7 v4 u. @3 U4 q8 _. g
7 U8 C7 }* G, P# K6 C: z第13至15列PB全过。第16列BP输一列。5 Y; |% X2 \ e" h1 I- B
. g+ }; S# E3 o% `第17列至23列PB全过。第24列BP输一列。& E( M% ?1 U8 O/ |
" h( x B; {$ i$ S, @9 ~$ X. ~- G. N
由此再看BP跟PB的旺弱,发现两式平手,由于近路乃BP,起首为BP,故改追BP,由25列至34列全中。5 v7 L/ Z) i1 t$ h0 [
9 |( p! N" k7 g3 q0 y前后输4列,胜出25列。
4 X/ p7 x- |. W F6 |% j; k) e P# A
如用1,2缆,输12注,胜出25注,共胜13注,不计水钱。
8 Z4 I1 D9 K; Q5 `
/ V/ |% E( }; |' z这种投式不用口口下注,一列中一口就可以。' N; M/ m0 H0 u. q! h- C) x
3 K+ E5 @; P7 v' t只用2式缆车,不伤本。如连破2列,就该观察停止下注。
6 _* U: G: U; ^) R
) x& C& v" w, b3 n这种打法,一副牌若破列取代6次,一般结果仍是胜出的。
5 x- ]* S5 c% P& o W" h
5 f. `6 [$ D( d8 i最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相当稳!
; T( Y4 p/ ?& \) K
/ p3 y* ^& K' @# n% u0 ]- H6,三珠路打反
/ \! ^% K- ^) D) S! f% ]! l) z3 x) i x4 q
此打法源于澳门赌王叶汉。其原理如下:
; p2 w. O4 g& H8 v2 C u2 w
" A6 o6 i: ?, l1 i1 h上图是随机收回600靴牌局做出的统计,数据表明,短路牌要占到整个牌局的75%
' v, x, _5 V" i3 J' R/ G4 E5 t7 n% d$ x2 ]- t! q R: D
也是说,牌局中,庄闲单跳和庄闲连三口以下的情况要占大多数,长龙出现的机替换25%以下。(注意:这组数据是平局值)
6 r3 x* M, |8 ]/ `4 d' o& Y% x& K/ F" y- A, s H$ o
把牌路跟随三珠路分开后,样式如下图:9 z0 ^8 O* f& ]
# I0 u4 ~9 U' \6 b5 v- {0 C每一列为一个图形,会出现8种图形:* n4 D4 F% ?9 i; T6 p
1 e3 B) u+ |+ K0 T2 O
如果按照前面的统计数据,那么以下两个图形出现的机率最小
) J+ |. ~4 r* i0 Z. D4 r5 a, j( l" a' Y7 q& R
也就是说,后面的六种图形出现的机率大。9 \+ [" d/ Y, U. f6 m1 z8 z
! a W$ P. Z6 u$ E+ M8 G [3 Q
叶汉的三珠路打反,就是根据以上理论来的,具体打法如下:9 `( s( y) @( [; o' G) N* D: V' H2 h
8 z" _- q& s) h4 x+ ~" `
三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出庄,那么就从第二口开始打闲,如果中了,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌继续打闲。
" m# |; [8 |- h- V' F
7 o% u$ P q/ M2 Y2 h6 o* y如果第一口牌出闲,那么第二口就打庄,中了,等打下一列,不中第三口继续打庄。
+ g5 o2 O3 X0 a* q9 G1 P$ [+ H5 H& e" M0 G# H- K
用两口来命中一口,赌上图两个图形不出现。
K5 V2 D" k* p' L# q2 @; u- |% c! ?
下面牌局,用三珠路打反的方法,全局从头赢到尾。
+ v }' I6 r! A1 I
6 J6 F% Y4 n% H# g* q9 vED三珠打法
* G* S* c4 n0 N5 D' O$ o1 q3 m
后人根据赌王叶汉的三珠路打法做了很多的演变,ED三珠打法就是其中的一种。
) T1 u: f3 b1 x. `
! Y3 j" ?: |" s. M/ x叶汉主要以打反为主,但是有反必有正。那么正反到底如何应用呢?
' y8 @4 F- n! A4 u6 v+ [
0 z0 o2 h4 R& P! g, z9 h根据三珠的8种图形,我可以进行分类:& N: k8 G% C( W6 y1 R
. [$ F. o. q X7 u9 |
上图把三珠路的8种图形,分为正式和反式。有图形是正反皆可通过。
: E+ o1 \2 g; E7 q% q, A5 q
& n1 j0 I& m6 u3 L牌路按三珠路分开后,把每一列的正反都标注出来,我们会有一个惊奇的发现:
; Z. o" D7 u5 R, A" B* C/ R
2 d& J8 C; Z B D5 _上图所示,我们会发现正式牌型会成为一个串连,就像一条长龙。这个串连不是偶然现象,90%的牌局都会出现。
0 c; @- j3 s1 C6 m
2 v- ^3 z1 |) M0 z2 b由此,在实战中,我们可以把前面三到四列用来观察,不下注,如果是正式串连后面打正式,反式亦然。4 }: `6 |# {- [0 r$ X4 |
+ a' Q- t/ o! K. l4 b
具体打法这里就不做实例讲解,可以参照前面的三珠路打反。后面讲综合打法的时候再做实例讲解。9 B$ j7 }0 s: N! c; @
% K' F5 h6 t8 m0 i) o2 m# r) T
二、3珠路单口打法
0 t- j& Y# y" K( t+ }+ L x6 E% b0 b, y/ J
前面讲了几个三珠路的打法,都是用两口来命中一口,但如果错一列,就需要赢3列才追回,很多人感觉不好用。/ @# `8 s8 `1 a! c4 ]- z$ I
; S) u1 c. @8 Q/ ?/ f3 G$ ?今天所就来和大家讲一列只打一口方法。打法的名字是我随便取的。% S' W0 o" `& E5 W; w n k
2 i$ W. u; ^# J! [& q+ e& I, N叶汉有个梅花桩打法也是一列只打一口,具体的打法我一直没有找到,估计和这个差不多。- Z9 a2 M+ ^, Y& c) y4 u. n
7 v0 x+ R% ]7 t& W0 e此方法用好了威力是非常大的,可以直接打上长龙,长跳……0 K. r$ Z3 o- E6 S/ y4 k! p; z
$ j* O: r3 e; U
好了,我就不废话,直接将具体打法。
, J0 a6 G! {$ L! ~' v3 p( h
" L% S3 ?8 L1 G/ @3 N; n4 `我们都知道三珠路有8种图形,此方法只打下面4种图形:
# g8 U# |9 U/ l) i2 l0 |
% R& ]8 ?* h* A; t* H# I5 B# w每一列只打最后一口。- @( E# h: S, {1 c
9 }' a/ z0 o' O
打法:前面两口开庄庄,第三口就打闲;前面两口开庄闲,第三口就打闲,以此类推……/ A9 k+ g" j) B0 a% z
/ Z B+ O, G+ D0 _/ |; t4 L) Y如果错了,就停注观察。* ^1 d. g. j" x
9 ~! A" g% B0 A# k例如,前面两口开的是庄庄或闲闲,第三口打跳,如果错了,就会出现以下图形:2 |1 o0 T' {( s0 {5 {7 _
* X9 p, q) t6 F
我们就通过大路牌势及牌面来判断是否会出长龙。- X4 r% f: F$ j! o+ f& S
+ S( D; G. j/ R4 M; w同理,如果前面两口开庄闲或闲庄,第三口打连,如果错了,就会出下面图形:; i5 V F6 F: Q" I" p/ w6 F) Y
' U5 {( h ]% K0 }" V2 y有可能就是长跳的征兆……2 _! C* e& C. Y( s+ I" U
. s+ t' U( S0 D/ { j1 e: V6 m7 I0 j方法就这么简单,这里也就不做实例讲解了,有兴趣的可以自己研究下。3 w- h& X0 O) [1 k* Y' I
& o4 S5 V8 c' p% g4 Q4 \+ W2 w; n8 d$ j6 X2 j/ ]6 B
个人觉得要想用三珠路打法赢钱,必须结合大路牌势变化,因为三珠路打法错一列需要赢几列才能追回。如果不会看大路牌势,赢钱很困难。
5 c: ?4 H3 m5 I, ?# x2 K" t; ?7 Z2 K9 D4 K; U' d& C' U% ?
5 f9 ~7 {: E, C' O1 D5 {/ q% C
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