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[打法交流] 深浅筹码起手牌的权重(转)
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顺着第一部分的思路,我们大概可以得出这样的结论。对于浅筹码来说,基本上你赢得了概率,就赢得了EV。通过选择好的起手牌,早早把自己立于了不败的境地。而深筹码远没有这样简单。虽然你通过选择好的起手牌在概率上赢了,即你赢走的锅底数相对于你进锅的比例非常高。但只要输几个大锅底,上述那些小锅底是无法弥补的。当你筹码超深的时候,只要对手一天清你一次,就是毁灭性的。$ i3 W0 n. _5 N
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起手牌好,保证了你能以更高的比例拿下锅底。这些锅底包括在四条街翻前,翻牌,转牌,河牌敌人fold掉给你的情形,以及打到河牌你亮牌的情形。但你这些许多是小锅底。可能只动用了10%甚至更少的筹码。 6 ~/ K  ?+ a- X3 V

& [- I- T( n% P0 K( i那么我们来看看好的起手牌的共同特点。最好的AA,KK,QQ,AK,JJ等。比较好的10,99,AQ等。他们的共同特点是,要么已经是大对,要么是在翻牌去中大对子。总之一个字,就是牌“大”。 ( V! G$ N2 N: q- Y( W
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这样我们打牌遇到的第一件激动人心的事件,就是中了超对或者顶对顶踢脚。例如AA,100%在翻牌中超对或者顶暗三,KK 80%多超对,AK 33%顶对顶踢脚。对于浅筹码,中了超对或者顶对顶踢脚,意味着拼命。 $ B% b) D# d2 r0 r, U' o
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因为在大量的时间里,顶对或者超对,在翻牌已经大大领先。特别是AA,只有对手中了暗三或者两幅对,以及一些魔鬼牌类似天顺天花天葫芦等,我们才落后。而对手在翻牌直接中这些更强牌的机会很难超过20%。只要我们1赢4,就是SPR小于4,拼命是无条件的。正因为如此,ED Miller才给出SPR小于4是 commit自己顶对顶踢脚或者超对的门槛。SPR小于4,我们可以拿好的顶对顶踢脚或者超对去拼命了。
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) z1 k' G6 w% s! s! [当然,这个要建立在良好的起手牌,超对至少要JJ,顶对顶踢脚也就是AK,AQ,KQ这样的起手牌所形成的,类似KQ在K28翻牌之类。而A6在456翻牌上是不能算顶对顶踢脚的。! e& ^2 f; p2 ^- n) y' R. R4 `

) k3 Y* z" n7 Q! a对于浅筹码来说,我们中了顶对,轻易地套牢自己,是一种王牌打法。深筹码,就不能轻易把自己套牢,随便的拿了顶对把深筹码拼命,可能让一个短筹码的无敌好手在深筹码成为输家。这样的例子见得太多了,因为顶对有二个缺点,对于深筹码非常致命。
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9 R$ K+ S0 J8 S8 W1 \一、一旦落后兆死(drawing dead) " X1 c% s8 G- |0 }0 v
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当然,我们兆死的概念不是100%死亡,一般大于95%我们就可以认为兆死了。最主要的drawing dead方式有几种。
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1. 撞到暗三,你手里AA,在258牌面,对手55,你赢的机会不到10%。如果你是AK,在A58牌面面对55,赢的机会几乎就是0了。
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8 d! b' M6 ?7 U  x3 ]2. 撞到更大的超对,你手里KK,敌人翻牌前隐藏了AA在手里,这个和撞到暗三一样的。
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, x8 o+ @1 G# ~3. 撞到天顺天花等。例如你拿了2个黑色AA,翻牌678,一旦敌人有了顺子,我们AA赢的机会十分渺茫。当然,也包括翻牌3红桃,敌人中了天花。这些情况,由于翻牌一目了然,比撞到暗三等更容易逃生的。 ( ?2 `; V) u0 D3 ^: m# ]* B
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二、不隐蔽,implied odds不好。 $ z6 q. V: i" n; N
2 \/ ^* e% u  V9 K
如果你玩了AQ,对手手里是KK,在A26翻牌牌面上,你很难赢很多钱。傻子都看见那个A明晃晃摆在桌子上,想赢KK更多的钱十分困难。
$ n6 Y9 B! a8 v0 Y- q6 e. C. K3 _4 n" {, L2 q4 A
由于一副对的这些特点,注定了他们赢小输大的性质,在深筹码就成了麻烦。如果用SPR来说话,就是我们无法经常性地把SPR在翻牌前设计得小于4,甚至不可能小于10,有时候会20以上。如果轻易地commit你的全部筹码。在SPR大于20的时候,你可能输掉比锅底大十几倍的剩余筹码,这无疑是致命的。" E; U2 b- K1 r) a0 b) r2 @

, @+ s* P  d% n. I: e( x而在超深筹码下,即便SPR小于4,是否拿了顶对应该无条件拼命,目前还没有定论。以我的经验,在2/5无限上,假如我们手里AA,在278,两同花翻牌上。如果我手里有500元,拿了AA翻牌前raise to 60 and 有人靠,锅底120,手里余下440,SPR是3.7,这是个easy 套牢自己余下筹码的情形。0 t) x* E; O  y! W+ |  E! R
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而假如我们手里有5000元,拿了AA翻牌前raise to 600 and 有人靠,锅底1200,手里余下4400,SPR仍然是3.7,这个情形和手里余下440相比,虽然SPR相等,是否该拼命余下的4400呢。目前仁者见仁智者见智,尚无定论。
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! r; R4 K, Q$ F这样,深筹码和浅筹码在起手牌的选择上,经常会有区别。我们传统的好的起手牌,到了深筹码可能成了麻烦牌。而短筹码的许多差的起手牌,回到深筹码可能变好了。筹码的变化,给不同的起手牌重新赋予了权重。8 E# L9 G  q1 B6 o# o* G
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好的深筹码起手牌,一言蔽之,就是具有形成坚果能力的牌。因为我们希望拿了坚果去把我的深筹码打全进,而不希望拿第二坚果,更不要说一副对了。理论上,任何牌都可以形成坚果。就算72,在22382牌面上也是坚果,但他形成坚果的能力,要比同花的AK相差甚远。
* ^3 Y/ `! W) c5 M: W' Z1 ]! [
3 n6 v' _7 _# O6 f' z坚果就是打到了河牌,我的牌仍然排名第一。比如你手里红桃A7,到河牌牌面如下:23JQ7,三个红桃。你的牌就是无敌坚果。$ y, Z3 B: E0 o) E2 f

# v- }* d+ o- J4 w8 ~3 x可第二坚果也经常很厉害,比如,AA在A229J牌面上,假设两个2是红色的,虽然是第二坚果,但是仍然很厉害,几乎可以无条件拼命。
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1 A- y6 ~7 H' G+ p3 o  s3 O: N同样是第二坚果,红桃K8,在2h 3h 7c 9c Qh牌面上,经验告诉我们这个第二坚果却不怎么厉害。要比AA在A229J上的第二坚果战斗力差。
' y+ @- e9 a' V2 }1 s
& V* U3 x: {8 _. J* u4 J为什么会这样呢?原来,起决定作用的因素不是第一坚果还是第二坚果,而是你的这把牌在对手所有range里的排名。
# w9 A5 e! }- T# u6 V6 k' {, X- P8 a8 r
敌人手里的两张牌的组合数如下: ) x" ]: T: j/ L, D6 `
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你手里两张,桌面5张,未知牌还余下45张。对手手里的牌一定是这45张组合,共有C(45,2)=990种。 5 n$ q1 B3 \6 C  e
- }, S! `9 I, l) N, \; ?( @
我们来看AA在A229J牌面上,绝对排名第二位,仅次于两个红色的22,再无其它。所以AA牌第二,他排在2/990大约在2/1000好的地方。0 R1 O$ x  S2 h4 A! K  r, E

6 ^; d% ]+ D/ ~. t) o" R0 C再来看红桃K8这个第二坚果。你Kh 8h,在2h 3h 7c 9c Qh牌面上,落后于Ah 4h, Ah 5h, Ah 6h, Ah 7h, Ah 9h, Ah 10h, Ah Jh, Ah Kh共八种牌型,所以你的这个第二坚果只能排在敌人所有range里的第9名,他排在9/990大约10/1000的地位。因此,比AA在A229J牌面AA的第二坚果要差好多。
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这样的话,许多短筹码的麻烦牌例如同花A7可以去成坚果同花,然后用以清掉敌人的同花K8。只有在深筹码情况下,同花A7才有了玩的价值。
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但许多人夸大了这个权重,进而变成了自己打得松的借口。要知道,即便你深筹码,许多时候你的对手仍然是短筹码,有效筹码仍然是短筹码。即便对上了另外的深筹码,许多时候只不过造成小小的一锅,并没有体现出深筹码来。9 U' x+ _0 F3 {& {
" a8 V' q9 j( r7 M& O1 v
只有在一些特别的情况,对手很弱,我们才在有位置的情况下玩上述被重新赋予力量的牌。大概列举一些情形如下:
9 J2 ]% v) K5 J1. 一个拿了顶对深筹码舍不得撒手的对手。
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8 ], a6 d6 i6 d2. 对手的牌很易读,而且知道他下一步要做什么。
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3. 对手经常给你便宜的价钱让你追,而追到了你重注他又跟。$ F  \% L$ L! c- w
3 ]+ d, n7 V0 h) Q$ h1 E" q9 ~
4. 对手很容易被偷。6 f  u" w8 J+ S0 t* s: r

- E4 ^( ?6 ?. W2 t等等上面这些具备,才可以玩这些牌。一旦武装了上述武器,我们发现,深筹码是一个全新的世界。 0 Y) S1 \8 ^( _( m0 A5 M

$ S$ u3 ^+ ?0 l关于起手牌和筹码深度的关系,老霍做出了更精确的定量计算。即,我们不是每一把牌都需要坚果去清理别人,即便在超深筹码下第二甚至第三坚果也是好用的。毕竟,来一次坚果还是非常难的。这样老霍对应不同的筹码量,和某一种牌打到河牌可能的排名,建立了可玩性指数系统。
* [: N) @/ \$ R& v% m' w7 {5 D
: z$ ?7 {" S% X) T7 r大概意思如下:
4 o3 {/ Q' B& O% a' {0 g, R- ?* e% D& }0 M
如果你只有20BB的筹码,只要你的牌最后能落到前30%的好牌范围内,就可以套牢自己的全部筹码。而前30%,只要顶对顶踢脚就够了。如果我们手里AQ,在A287J不同花牌面上,就足以进入前30%好了。所以,20BB时候AQ中了顶对,眼睛一闭无条件全进。
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而到了100BB,我们却希望自己能进入前10%的好牌。而AQ在A287J牌面上是不可能有这么好的,所以100BB顶对顶踢脚就比20BB难打。
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而到了1000BB,可能我们只希望自己前3%的好牌才去拼命。再深,可能我们排名第二也不敢拼了,就即便名次在2/1000或者0.2%也不能拼了。
" H" y, K- ^' M$ {- Z+ p
: x; _5 |. n% r' p& E6 {9 W我想起了我刚打牌时候遇到的老刘,当时打有限,他偶尔打一些无限。他不停的告诫我,千万别打无限,因为他曾经看过这样的一个例子。在温哥华某2-5无限桌上,有两个家伙不知道怎么就把自己的筹码都打到10000了,接着发生了这么一把牌,翻牌A55,锅底只有50元吧,翻牌让让,转牌让让,河牌第一个bet 50第二个raise到100, 再raise到300,1000,5000,全进靠。最后一个AA,一个55,老刘说,你看无限多可怕啊,一辈子这样输一次不全完了。老刘讲了个2000BB的真实故事,能帮助我们理解第二坚果的处境。
& J* U# H6 S8 P6 X+ n5 t" u
0 o' |9 \7 E2 J* f0 S7 r当我们20BB时候,我们只希望自己到河牌能在前30%的好牌之列就可以了。而AA打到河牌,有90%的可能在前30%好牌之列,于是老霍给出一个可玩性指数的定义,用这个90%除以30%,结果是3,那么AA在20BB的时候,可玩性指数就是3。 ! {3 h/ ~! i# I0 m

$ G! f4 B+ F; u而AQ打到河牌,只有51.6%的可能在前30%好牌之列,所以,AQ在20BB的可玩性指数就是51.6/30=1.72。 % f% E# k* o/ F, T9 D
) Z; W) I$ |  P9 J6 n
这个可玩性指数,随着筹码而变化。
* Z# }1 {6 n. d  V  D+ f
: B9 \4 j  M+ g2 K/ v当我们手里有500BB的时候,我们希望我们的牌到河牌能落在前3%的好牌里。而对于AQ来说,AQ只有4.24%的可能落在前3%好牌之列。所以,在500BB,AQ的可玩性指数为4.24/3=1.41。 . f1 U) c8 @6 r& r

5 L# f7 I$ I, Y' S; O' b! j有了这个可玩性指数后,老霍得出如下结论:可玩性大于1为勉强可玩;大于1.2为可玩,大于1.4为必须玩,大于1.6为好牌,大于2为怪兽。0 u) L* [; C' I6 [/ W
2 g- k. {2 b# N9 J
通过上述老霍可玩性指数的各种表格对于深筹码,我们大概总结如下:
% e+ o. `2 ~6 Z* S
$ P$ N9 G% m" a; s( d6 `1,小对子的价值下降,底暗三不是拿深筹码拼命的好武器,一次set over set对深筹码是致命的。
/ f: v# i4 `2 T2 }1 y" S8 G. z# f( E! N; y' a; z$ k
2,小同花牌不好,如果遭遇了大的同花,会丢掉自己的全部筹码。这样,小同花顺的价值主要在于顺而不是花。
: f! \9 ?' @$ c
1 U& u' Z& I0 W. K+ W3,大对子价值依然好,表现在顶暗三以及顶葫芦。
  m  S7 t/ N) n) C; Q. O9 V( h9 E% Q) A$ D1 ~0 {( D6 R9 U2 z
4,不同花AQ,AJ价值下降,中顺子能力太差。 # X2 [  q! J. _5 q

/ [3 j; P1 N  R- y! a6 T4 x5,A带小的同花价值增加,可以捉拿对手的更小同花。
1 U6 Z" }- i" L8 K

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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30#
权重的考虑,也是很重要了呢
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29#
权重的问题还是很深奥了的
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28#
深浅筹码这是可以在看看啊
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那么是可以在看是什么权重了
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起手牌往往都是很重要的
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那是要好好了解的了
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24#
这是在说的啥游戏啊,标题这样命题没有主语
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23#
这个理论也是要看一下了
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楼主的理论打法,玩起上来确实能控制振幅
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21#
楼主的理论打法也是有在记录中的呀?
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20#
学习理论再加上自己才能变得更不错!
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你估计也是一个理论很内行的玩家,谢谢楼主的分享。
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18#
这样的理论还是可以多多学学一下。
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我现在还是研究一下理论打法,感谢老哥的分享,我也来学习
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16#
具体的理论打法还得让朋友来解答啊
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15#
谢谢楼主的理论分享,也是可以学习到许多的。
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