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顺着第一部分的思路,我们大概可以得出这样的结论。对于浅筹码来说,基本上你赢得了概率,就赢得了EV。通过选择好的起手牌,早早把自己立于了不败的境地。而深筹码远没有这样简单。虽然你通过选择好的起手牌在概率上赢了,即你赢走的锅底数相对于你进锅的比例非常高。但只要输几个大锅底,上述那些小锅底是无法弥补的。当你筹码超深的时候,只要对手一天清你一次,就是毁灭性的。! n/ J5 M! s. Y+ n1 b 
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起手牌好,保证了你能以更高的比例拿下锅底。这些锅底包括在四条街翻前,翻牌,转牌,河牌敌人fold掉给你的情形,以及打到河牌你亮牌的情形。但你这些许多是小锅底。可能只动用了10%甚至更少的筹码。  
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那么我们来看看好的起手牌的共同特点。最好的AA,KK,QQ,AK,JJ等。比较好的10,99,AQ等。他们的共同特点是,要么已经是大对,要么是在翻牌去中大对子。总之一个字,就是牌“大”。 / \( H. `) ^; ?5 ` 
 
3 p/ j7 `: S# w& i这样我们打牌遇到的第一件激动人心的事件,就是中了超对或者顶对顶踢脚。例如AA,100%在翻牌中超对或者顶暗三,KK 80%多超对,AK 33%顶对顶踢脚。对于浅筹码,中了超对或者顶对顶踢脚,意味着拼命。  
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& ~& R$ C: ^0 J因为在大量的时间里,顶对或者超对,在翻牌已经大大领先。特别是AA,只有对手中了暗三或者两幅对,以及一些魔鬼牌类似天顺天花天葫芦等,我们才落后。而对手在翻牌直接中这些更强牌的机会很难超过20%。只要我们1赢4,就是SPR小于4,拼命是无条件的。正因为如此,ED Miller才给出SPR小于4是 commit自己顶对顶踢脚或者超对的门槛。SPR小于4,我们可以拿好的顶对顶踢脚或者超对去拼命了。) k5 y$ I: r! S2 ?9 x8 @9 \ 
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当然,这个要建立在良好的起手牌,超对至少要JJ,顶对顶踢脚也就是AK,AQ,KQ这样的起手牌所形成的,类似KQ在K28翻牌之类。而A6在456翻牌上是不能算顶对顶踢脚的。 
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1 Q2 B9 f, A  R1 |2 c对于浅筹码来说,我们中了顶对,轻易地套牢自己,是一种王牌打法。深筹码,就不能轻易把自己套牢,随便的拿了顶对把深筹码拼命,可能让一个短筹码的无敌好手在深筹码成为输家。这样的例子见得太多了,因为顶对有二个缺点,对于深筹码非常致命。. g9 b& ]& C, N0 }6 N5 a1 c- q 
 
. N4 @: N9 ?' a/ z一、一旦落后兆死(drawing dead)  
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当然,我们兆死的概念不是100%死亡,一般大于95%我们就可以认为兆死了。最主要的drawing dead方式有几种。 
; Q& A0 T" ~) a: L  U" @' v2 Q4 n: `# U9 [& @  ]- j% o 
1. 撞到暗三,你手里AA,在258牌面,对手55,你赢的机会不到10%。如果你是AK,在A58牌面面对55,赢的机会几乎就是0了。 
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2. 撞到更大的超对,你手里KK,敌人翻牌前隐藏了AA在手里,这个和撞到暗三一样的。 - |# E( f7 J" r! R, L" z# E8 ^  R 
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3. 撞到天顺天花等。例如你拿了2个黑色AA,翻牌678,一旦敌人有了顺子,我们AA赢的机会十分渺茫。当然,也包括翻牌3红桃,敌人中了天花。这些情况,由于翻牌一目了然,比撞到暗三等更容易逃生的。  
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 二、不隐蔽,implied odds不好。 $ R) t. p9 B! x; T7 Z 
 
6 _/ i$ V. n( }+ w) s! Z: j( r如果你玩了AQ,对手手里是KK,在A26翻牌牌面上,你很难赢很多钱。傻子都看见那个A明晃晃摆在桌子上,想赢KK更多的钱十分困难。 
% V" |3 ]. X+ ^" v7 N5 `0 Z 
: X( M: w0 K: T) @- l4 |由于一副对的这些特点,注定了他们赢小输大的性质,在深筹码就成了麻烦。如果用SPR来说话,就是我们无法经常性地把SPR在翻牌前设计得小于4,甚至不可能小于10,有时候会20以上。如果轻易地commit你的全部筹码。在SPR大于20的时候,你可能输掉比锅底大十几倍的剩余筹码,这无疑是致命的。) A7 W  f, s2 Z' W* u' z 
 
% o1 k5 _$ U; \而在超深筹码下,即便SPR小于4,是否拿了顶对应该无条件拼命,目前还没有定论。以我的经验,在2/5无限上,假如我们手里AA,在278,两同花翻牌上。如果我手里有500元,拿了AA翻牌前raise to 60 and 有人靠,锅底120,手里余下440,SPR是3.7,这是个easy 套牢自己余下筹码的情形。9 q' q5 d& V  @& g6 \ 
 
1 o) X0 @9 n' A) m! \8 U而假如我们手里有5000元,拿了AA翻牌前raise to 600 and 有人靠,锅底1200,手里余下4400,SPR仍然是3.7,这个情形和手里余下440相比,虽然SPR相等,是否该拼命余下的4400呢。目前仁者见仁智者见智,尚无定论。 , K9 V9 T  t( ]$ z! i& G 
( H8 u. I$ D: t+ J4 Z9 _ 
这样,深筹码和浅筹码在起手牌的选择上,经常会有区别。我们传统的好的起手牌,到了深筹码可能成了麻烦牌。而短筹码的许多差的起手牌,回到深筹码可能变好了。筹码的变化,给不同的起手牌重新赋予了权重。 
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3 _5 t! P7 x5 j- n% l3 a6 u好的深筹码起手牌,一言蔽之,就是具有形成坚果能力的牌。因为我们希望拿了坚果去把我的深筹码打全进,而不希望拿第二坚果,更不要说一副对了。理论上,任何牌都可以形成坚果。就算72,在22382牌面上也是坚果,但他形成坚果的能力,要比同花的AK相差甚远。 
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坚果就是打到了河牌,我的牌仍然排名第一。比如你手里红桃A7,到河牌牌面如下:23JQ7,三个红桃。你的牌就是无敌坚果。 
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& J2 h8 v" T# O0 E) s可第二坚果也经常很厉害,比如,AA在A229J牌面上,假设两个2是红色的,虽然是第二坚果,但是仍然很厉害,几乎可以无条件拼命。) n' y$ A9 N6 o0 c2 j4 R6 z6 D& p 
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同样是第二坚果,红桃K8,在2h 3h 7c 9c Qh牌面上,经验告诉我们这个第二坚果却不怎么厉害。要比AA在A229J上的第二坚果战斗力差。/ J8 F) Y$ U) E. ^ 
 
$ j: l! [( O; h1 F6 P为什么会这样呢?原来,起决定作用的因素不是第一坚果还是第二坚果,而是你的这把牌在对手所有range里的排名。 " S" z7 a4 v7 ]& m( o! k 
 
+ K# B1 d! v9 D6 s敌人手里的两张牌的组合数如下: " n, R2 I- ^6 N* c7 N0 y 
 
0 H& V  K0 d& N$ V% f4 p& J你手里两张,桌面5张,未知牌还余下45张。对手手里的牌一定是这45张组合,共有C(45,2)=990种。  
* ~: b  [; X3 j6 j+ Z1 m' U: J3 a1 p% h4 g6 R, V 
我们来看AA在A229J牌面上,绝对排名第二位,仅次于两个红色的22,再无其它。所以AA牌第二,他排在2/990大约在2/1000好的地方。7 y' T2 x" s" w' W' i, o 
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再来看红桃K8这个第二坚果。你Kh 8h,在2h 3h 7c 9c Qh牌面上,落后于Ah 4h, Ah 5h, Ah 6h, Ah 7h, Ah 9h, Ah 10h, Ah Jh, Ah Kh共八种牌型,所以你的这个第二坚果只能排在敌人所有range里的第9名,他排在9/990大约10/1000的地位。因此,比AA在A229J牌面AA的第二坚果要差好多。 
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" x5 }# ^, x1 z这样的话,许多短筹码的麻烦牌例如同花A7可以去成坚果同花,然后用以清掉敌人的同花K8。只有在深筹码情况下,同花A7才有了玩的价值。* U) P% ]$ I/ |' P 
 
& a" r" }2 g2 }7 k但许多人夸大了这个权重,进而变成了自己打得松的借口。要知道,即便你深筹码,许多时候你的对手仍然是短筹码,有效筹码仍然是短筹码。即便对上了另外的深筹码,许多时候只不过造成小小的一锅,并没有体现出深筹码来。5 i: z/ i- g9 p# M; ~" h4 y% m- H 
 
) G6 z1 T: D4 ?- s- {只有在一些特别的情况,对手很弱,我们才在有位置的情况下玩上述被重新赋予力量的牌。大概列举一些情形如下:  
( u5 r0 a6 Q, k8 j) j1. 一个拿了顶对深筹码舍不得撒手的对手。  
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2. 对手的牌很易读,而且知道他下一步要做什么。  
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3. 对手经常给你便宜的价钱让你追,而追到了你重注他又跟。 
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4. 对手很容易被偷。8 `9 }" K! c7 P 
 
9 b% y& r- V/ Q8 a" \* J; O等等上面这些具备,才可以玩这些牌。一旦武装了上述武器,我们发现,深筹码是一个全新的世界。  
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3 F  v1 g- I5 c" z& k关于起手牌和筹码深度的关系,老霍做出了更精确的定量计算。即,我们不是每一把牌都需要坚果去清理别人,即便在超深筹码下第二甚至第三坚果也是好用的。毕竟,来一次坚果还是非常难的。这样老霍对应不同的筹码量,和某一种牌打到河牌可能的排名,建立了可玩性指数系统。 ! }: z* w4 q( E5 u7 l9 k 
7 l! q+ K+ H0 |9 D) n2 a( c 
大概意思如下:, \% Q  T) ?3 I6 Q. I 
 
0 t/ [. z% Y, _1 T, w* f如果你只有20BB的筹码,只要你的牌最后能落到前30%的好牌范围内,就可以套牢自己的全部筹码。而前30%,只要顶对顶踢脚就够了。如果我们手里AQ,在A287J不同花牌面上,就足以进入前30%好了。所以,20BB时候AQ中了顶对,眼睛一闭无条件全进。 
" @5 J7 @5 u4 d  Q 
6 M1 f  x6 R7 Q4 d' b/ G' P而到了100BB,我们却希望自己能进入前10%的好牌。而AQ在A287J牌面上是不可能有这么好的,所以100BB顶对顶踢脚就比20BB难打。 
5 v& V/ r9 u' V7 z# S* R) g2 [% f+ o$ o2 ^) P 
而到了1000BB,可能我们只希望自己前3%的好牌才去拼命。再深,可能我们排名第二也不敢拼了,就即便名次在2/1000或者0.2%也不能拼了。. [+ D+ R: ?0 ~1 c% E2 d# H9 [! s 
! y# g2 i9 C1 P2 @7 X* p) _: @ 
我想起了我刚打牌时候遇到的老刘,当时打有限,他偶尔打一些无限。他不停的告诫我,千万别打无限,因为他曾经看过这样的一个例子。在温哥华某2-5无限桌上,有两个家伙不知道怎么就把自己的筹码都打到10000了,接着发生了这么一把牌,翻牌A55,锅底只有50元吧,翻牌让让,转牌让让,河牌第一个bet 50第二个raise到100, 再raise到300,1000,5000,全进靠。最后一个AA,一个55,老刘说,你看无限多可怕啊,一辈子这样输一次不全完了。老刘讲了个2000BB的真实故事,能帮助我们理解第二坚果的处境。% X+ }9 c- s" z9 D5 E5 S 
; [$ ^  P" R7 t 
当我们20BB时候,我们只希望自己到河牌能在前30%的好牌之列就可以了。而AA打到河牌,有90%的可能在前30%好牌之列,于是老霍给出一个可玩性指数的定义,用这个90%除以30%,结果是3,那么AA在20BB的时候,可玩性指数就是3。  
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* D( l- k  I& g; Q, R7 q: s. {而AQ打到河牌,只有51.6%的可能在前30%好牌之列,所以,AQ在20BB的可玩性指数就是51.6/30=1.72。 9 h7 z& n) H( w  Z- f# n2 k* J 
 
5 R0 X" h+ P4 k. I2 R这个可玩性指数,随着筹码而变化。 ) a5 k9 R  e, q3 P6 k8 h, F 
 
# v" R6 G# K- F+ o6 D9 M% Q当我们手里有500BB的时候,我们希望我们的牌到河牌能落在前3%的好牌里。而对于AQ来说,AQ只有4.24%的可能落在前3%好牌之列。所以,在500BB,AQ的可玩性指数为4.24/3=1.41。 ; P; \9 r! g% X6 e/ F9 L* R% y3 u 
 
; W# `6 L3 D: q5 i7 V有了这个可玩性指数后,老霍得出如下结论:可玩性大于1为勉强可玩;大于1.2为可玩,大于1.4为必须玩,大于1.6为好牌,大于2为怪兽。# C4 B( ~' B/ y" a 
 
- p8 r9 E# K( x4 t9 t: t" q5 \通过上述老霍可玩性指数的各种表格对于深筹码,我们大概总结如下:  
% R' e/ k% h  V1 \ 
1 `. [% b: [4 o% [6 k1,小对子的价值下降,底暗三不是拿深筹码拼命的好武器,一次set over set对深筹码是致命的。; e; M, N: W! s0 F6 T  x5 G8 T" A7 O 
( C0 [2 A. }# q: C& a) k 
2,小同花牌不好,如果遭遇了大的同花,会丢掉自己的全部筹码。这样,小同花顺的价值主要在于顺而不是花。  
+ e* G+ ]2 l& Q2 d" w8 l( t. |0 z* H+ j2 F2 v 
3,大对子价值依然好,表现在顶暗三以及顶葫芦。9 c7 b9 P* ~4 d6 N; f 
 
* E9 Y5 `- X6 F( U% ]6 z$ {/ m) L4,不同花AQ,AJ价值下降,中顺子能力太差。 - P+ |5 O4 J. w: {3 `/ ]; i8 |6 k 
 
6 y1 N- N* a/ R5,A带小的同花价值增加,可以捉拿对手的更小同花。  
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你的理论打法不错的呀,赢钱了应该是打法对你有用哦~来收藏下了解下了 |   
 
 
 
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我现在还是研究一下理论打法,感谢老哥的分享,我也来学习 |   
 
 
 
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