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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
% k! y8 {- V+ ` c3 [0 t投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.* w7 e5 U+ R V8 E( j
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
! [- a1 q5 r* _9 v/ g各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
5 P6 v m4 B: t& U9 l/ X. p: x' C
+ ]$ a- _4 y i. s: d9 m如最有名大家都知道關公用大刀
" m% c5 Q4 \+ \& i5 G) t5 S) ~你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
g. F$ K, F m7 O D; d. r$ S4 \% A* |* ~$ i# r
所以我們玩百家乐用投注法% K V8 p0 ^( z, _
4 i) T& O1 h( u/ g- Z3 [: [) E
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.2 ?7 G- D$ X- e# e
那将会得心应用手!财源滚滚来!/ M" W- |/ G, i/ e1 ^5 l
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係.. e! {5 |- q$ H" e P
- L* w% @ t+ J w4 H現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.. a; C" }- @0 \7 z( u1 E
6 s1 h! ^0 S' A9 }+ m:victory: 筒化微笑心法8 T# S: p# b$ j/ z z3 p
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
" j" D# i' {+ I9 [5 o2 G' n2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
* T* i0 t4 x' Q; ~$ W0 S1 Q9 L3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
% q$ p0 k( J8 U) R; q! `4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
- Q4 @, }9 F1 m! U! x5. 四次開連,見乜跟買乜;# C( Z/ [6 V7 V+ C3 t6 M
6. 對方連開三個后,加注跟買;6 z, x. ^1 x- X2 c7 L6 W- f+ I
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;1 M6 _6 C% Q4 y
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
* A; a/ X( w5 ?( V( t
; x1 D. x. x; S7 a- j9 Q6 t% [請大家將以上各項牢記在心。2 [( ]5 _1 B7 e. W& v- K' ^
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
4 ]6 B/ H; R' M. k6 g' {! c a採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!/ a# @, G6 a+ ?
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。% f) l% p) ^6 Q# _* @5 h- V! L1 q
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!: h: k! Y ^+ r! m
8 L4 ^8 f; e3 T& J% e: A. ]/ Z8 F' }
4 W# U. L, {# o! q) v' m* I# g& e:victory: 小不點莊閑強弱對打法# J6 f# O4 A& w8 m0 h% K2 v
投注法好簡單...6 K0 q1 g/ p' m# y
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.; O& D( j* s& N) g! ?5 a( z; N, B" X
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下* V3 A/ R( f3 \- Y5 Q. T( y
例如; A- L5 K. y8 D2 [- c0 O# O
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P& g. z! e. R* q4 y- p
同理
1 e3 j) H" T/ l, ]8 b* L8 ]PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
- t6 y+ E. G' K q2 U如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.8 z, e2 }" G$ W
/ W' d V0 C5 H, y
例 : `& u7 X2 y' D# D! m) n# d% E
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)6 R4 Y. f3 I& T7 S! p3 [- |$ N
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
, A& a8 G+ i3 G& M8 h3 H( M長嬴路當然是長莊, 長閒
1 Y5 q: s$ _' {9 ^當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼# c4 t+ M6 e/ ?$ W1 s( G
) V' K6 F0 ]. L, S$ }2 Q$ ~6 c
不倒翁投注法/ i, X8 ]+ V& H, ~$ ~5 x9 j
有注碼法及投注法兩部份。
8 P7 y a2 D& P: s7 D注碼法:
( w c# @. a4 I. {2 d$ ]每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。$ Y4 u8 T7 c: U
這注碼法的結果有八種:! Y5 t9 b: x" `: C: ^8 f$ t
贏贏贏 : 贏 6 基碼;1 J1 s1 e0 G5 X% z* v
輸贏贏 : 贏 4 基碼 , K' ~) u* a$ M' L6 i4 z* e8 L
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ) K0 S( F0 p' J6 w
贏輸贏 : 贏 4 基碼0 {3 h2 s9 `5 @2 S" S5 n/ g
輸輸輸 : 輸 12 基碼
+ m4 L' k: O2 K贏輸輸 : 輸 2 基碼* d, K9 V# f) S% C7 Q; s
輸贏輸 : 輸 2 基碼
5 k& c0 R" r3 Q. [7 a6 C% h輸輸贏 : 輸 2 基碼; F/ ~! |/ j$ y# A @* E+ e j5 A; g$ D
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
% R5 P5 E @& V投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。4 z7 ?5 H3 I0 E7 g& B# N
( S+ r: i% |$ z# b5 j
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
9 d+ q6 ^2 C$ ^4 p! U: T0 k" v* \( x4 w0 x
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。7 u& T. j* S. C! ~
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
( }" U7 n w- D9 [5 V9 Z6 }$ j) ~* Z1 B& H: |% r i! q
:victory: 仙人指路
( e w& ]. j* O3 B- ~' z5 Z金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
8 V0 Z! J9 t q! p8 y! Y1 J3 b8 P8 f3 B3 U
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
% I; L2 @. n% y: M0 I1 T" q9 O, y+ r9 C @7 ?) u% E( R r
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
6 l0 w( R' M0 H7 p/ o5 J. V+ n+ ]2 q2 h
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
. ^. p: H% u: b- h, ?; ?$ B) D0 H
5 _# S4 N) P# b* |3 ?, d1 H. G$ P: T7 {7 C; \7 ?
, V! r: D, Y9 ]3 C, D) H
:victory:
1 g7 x( h4 _) G1 q4 v) V6 q) s+ x算點法) Y# A% Y- z; V& p) O
百家樂投注法之百家樂算點法
8 B( E& [# o! ?* E這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準, e# R3 ]1 S5 Z5 ?) l
舉例:5 w; S i4 D) Q( x
+ }& H7 g5 a6 B* W9 s第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)9 {1 B6 `3 ?9 J" B7 B7 L
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
, T f# W2 _. Q1 r第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注) v C4 x. l/ N0 e2 D/ z
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)6 J) |8 h% E% v: [. D
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
6 I8 C, R! J: |; I( q0 h若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。. e0 @, D! n7 X7 ^; ^" E9 V2 Z
3 p& R' Z4 u8 W1 @+ u; I2 e+ i0 r
以上面的例子來說:7 r0 p7 y9 R, Y2 o% j* f
+ M% h( X4 H: z+ x& r
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝2 E+ {' D3 u" P( U" p
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
5 B Q |- E2 o" \) d9 w8 N第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負" I; b: L% R+ U* }- M
0 A5 G7 c6 X- Q依這個系統的下法稱為"正注""
% N( B6 B1 z2 T% p而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
, @: y- |3 X7 v1 X3 \
" C5 _* `$ q, h$ S, [上面即為3個正注
# d1 [1 t& L8 F; F) C- T& S/ \* Y$ ?* ~5 h: p- M$ y
當你試過這個系統後,你會發現:# n! I- h# Y4 X+ J
2 @; B U8 U; b s, B, r1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。5 v5 f2 l1 y- y, g- r% e, p
z8 s; E D. H( |
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。9 e m, ^5 |& ]' d& _
, D! ]4 {" v6 Z
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢$ ]3 J P" A+ W" ]: z
4 b/ M) U1 Z; x3 q
6 V/ K7 G# q; _3 N7 A" k" q
/ p- j3 \$ T+ V7 l8 t5 F2 E
:victory: 買輕秤的一邊
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這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。% B* j1 C) r4 v5 ^2 B. _4 q/ Q
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。; L7 ~" Z, h9 r/ F4 q$ d( G
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。7 r& B$ H% n3 Z E
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
# F: l, B3 R# P$ w K0 a:victory: 燈皇看燈簡化版, ]$ [. i0 e- ?8 s& L( n/ G
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。9 x! U( K1 a2 H* {0 F$ Y3 Z
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。5 o4 }* F* s3 o `$ @5 [
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。9 e) A5 ?. f/ v$ p+ |
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。3 D* ~" m* p! F d! w e I, }
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。: b( d( \ \0 j+ M; K" q
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
% x9 F: l, r. t8 D3 K A* G所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。, P+ z* Q$ J+ q6 d5 {+ s: |
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
0 `2 ` ~0 E' l; k不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
% C- D1 Z( |* H2 l我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
: y( d, }7 S1 p$ _這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。1 \$ l& S: @0 `1 k6 }
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
0 m* c$ Z& P9 Y! i$ j7 y然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
0 }( @& e( X$ p% L$ |0 J& l; Z當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。; m {* L+ E: F" r, p% ]& G
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
2 E4 h1 H6 u; P2 e( r同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。3 y9 p3 d- @* x/ Y9 K" E
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
+ @+ ]8 W" n! m. v" F1 Q不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
+ @2 F- c2 v4 n0 x0 o, h3 {0 F我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。$ Z" `9 L$ e% V$ `
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。# {4 v$ E6 H, h$ K4 o
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。' c1 y% {4 Q1 A) y) Y
# R; g% G+ m, m- g% O& W你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。9 n8 E b# ^& A
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
3 u/ L5 N" r. m! k* v2 ?' m; b( J除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。5 s( u0 p" R0 ~) @; r m
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。7 q7 `9 s6 d5 N* {7 G6 A
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。/ ~' X" z$ u+ t- l
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。/ e% c" F% R! l* @3 E6 S
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。' l& r# Y0 V# n$ ^* v
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
0 l% k* L) I0 A舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
% g) M5 h' `7 h為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。2 \7 [4 R8 K9 _
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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5 X5 E/ |! T G3 y/ e3 Z( s:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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8 i! A) G. |; f3 l. c/ s鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000: v9 \# Z+ L1 T$ i$ L
! \* r( s0 ~& f/ n6 h# n, Y可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
' ]2 m4 s( C9 {( s, Q4 p經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。0 e! L+ o! L0 R9 B: B) d" L/ w
& J3 {/ p7 m0 w8 W換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:) j3 s& C9 x4 [ V: `
, @0 w M% j! k2 S* D* @9 z舉一個簡單的方法:2 d" @9 n7 v; m( b) g
) g. ^. [/ \% dB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄" W: m, J9 D* V& G% J# G
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。$ ^( ]$ `" v9 s" z
5 e3 _+ @7 U1 i3 _# ~+ m要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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h- q2 h( U* |! o: d9 {) ^$ d& b5 L8 Zdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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; u3 q; K2 f. Q; F問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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! l6 X5 ^2 B4 E( h* o$ JB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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# [- j6 D8 i- y& X1 k依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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9 p3 |$ V' C7 D8副牌為一盒
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7 e. e. u- ]7 P3 K:victory: 長江碼投注法
a! K! T C$ j! [( F长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
' a$ N( n b* U. W7 a9 S" m+ v' x. la.四式:
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4 R, g6 G8 \% p% B5 [: Q1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买78 q( G* @5 d/ ?$ ?2 Q
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。3 j) K0 H8 S( Z4 H$ `* o- Z/ c' K
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。5 d7 Y8 a0 Y0 N# x7 ^5 H0 P0 U
) x) F/ r4 v: L; R4 j4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。* |; V* b- \9 b A
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
- j2 K+ x& L w0 ^, u0 d% f( ~例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒5 v0 X% n4 G* T z
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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3 }2 F3 Q1 R+ O2 g9 N练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法 i% V; L$ W7 O$ ~& T! Y, N
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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$ ]& ?- I# a; N0 Z; P- S他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:$ k6 @; ?2 N' y! U8 `
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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" F2 r( d& O: N' ^$ M8 \输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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6 d7 a# E% I0 [所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.6 u' H' t/ P! E# [! c
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% `6 Z; i# o7 X6 z, F: n0 D追日二珠路 刻舟求劍勢& C5 C; A' R& N) O- @: U9 m
/ T6 |" g4 M( G' R$ \两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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0 P) u! u% `1 q/ u' S刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
9 t# B% o9 X1 s只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
5 s" C5 E, ? W& o5 M/ d投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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$ ~- E) a1 ?5 H3 w2 X# h6 `刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。! y7 G( |" e' W4 H6 I9 o
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。1 u& H! `9 t* m @8 l+ ?7 u* x
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' `8 k% C& `9 h# l2 c三珠路見連打連 見跳打跳法' d+ m- e+ O, S5 N
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。2 N& H" l- r8 u( y" h. m0 h
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
8 q6 x# R- L; t* b# X: f+ k方法如下:) d& l- G0 q# o) [7 F
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《一》设;6 ]: B, |3 A& H3 c
1 |( x+ H. B6 ^$ XBBB$ r/ G, a+ i4 y+ E3 ~3 U$ a
PPP/ ?, I0 Z0 T; v
为连。
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《二》设;
7 v3 g& ~. z. T. s o( [3 KBBP
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BPP
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8 i. N+ B4 j0 p, K4 TPBP% r8 K0 ?8 E. K: f! Q4 @
PBB! F m7 L+ G. @! }, h
为跳。% z( s: r# c8 ]7 ?7 v$ b& }
/ d: a! ], \% i打法:〔1〕0 p3 n* [) q* ?0 u
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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( E' r# N3 {- f第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
# B7 ?, z @) L* F) T' ^见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。+ z& P/ R7 L1 ?/ C
1 [( w1 U3 C$ f; E+ m- P' g1 N# A/ O第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& C2 r8 ^: P+ S$ `( a
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
# }6 W* i5 ?3 }( r( r8 n! J打法:〔2〕1 g4 k! I" r0 K: I
先看第一列开出是连还是跳,如连
" x0 l1 [$ g: D8 Z6 [7 k- G- L第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
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/ ^0 u) `( w2 c见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。, I& t1 V8 @/ v. o, T) J% f7 z
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。+ u' ]# X- M! C( B
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
% U9 s% P4 r5 m5 o2 i3 Y0 m至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法& e/ L# ^+ M! h9 G0 I8 }
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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2 Y8 j3 x- Q* ^* _" V& D一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中& C8 z1 N1 z# I: ?! R' x0 I
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯. A$ F- o6 g: R6 a8 L/ i! L
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?: s2 |, l3 J1 x; o" @- N
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?6 h* m: F/ e) u) ~* ^. I
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人$ \- X3 y9 z: b z, X. g, `
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負9 v5 W5 q7 w% Y- r
4 u3 \+ R# Y l1 `
戒急用忍, k, ^7 T. t s% Q$ w
* N5 D' e% g, c6 X9 i9 b太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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