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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
% j# V) F# F0 I0 ^& b* [投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
) b/ z- T0 ?( m/ _9 \刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等) e! E1 }% J4 {
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.' T3 w k" l! l! ]- l
5 M6 y. k" U) \4 H: L
如最有名大家都知道關公用大刀
@, t' k% R* y8 M) @1 q$ g你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!, ^2 F9 y+ S% [# {
" T( k: I- F6 C所以我們玩百家乐用投注法9 x0 ?1 W4 R6 n8 L
; `# a2 {0 K$ v4 ]) b! A* V6 m1 |
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
& K" d( i8 G. {! p$ e那将会得心应用手!财源滚滚来!9 n; C4 h( j; [. L J
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..- S+ G# [$ \ G4 C |: ]. g
( t, D' a; n( Y" {* _) ^ A
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
# O9 }" B7 }6 V5 V3 d8 @1 i O
0 }5 A1 u6 G3 G. p* t( r:victory: 筒化微笑心法
6 M& z1 H) m) T/ z8 H; M" L1. 一開檯,見開乜,跟買乜;3 K* n) P5 \# L$ ^1 S
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
3 a9 [9 \$ C' h& e- B# _& x3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
6 e3 ]3 [# k* H# Z4 d+ q% B4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
7 _ o, G. P* Y0 l5. 四次開連,見乜跟買乜;
; v' D6 i, S1 @3 Y- S8 O6. 對方連開三個后,加注跟買;" F o* c% H ^, Z. B
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
4 ~' p3 ?5 l4 X: ?4 m8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
: k8 s. ] R9 _+ [' p+ t& G( m! p g9 g8 F0 Y9 a# n
請大家將以上各項牢記在心。- X* \2 T) Y0 B; Q
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。 d' X( `; K" \( c R. |
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!3 J2 E# q T6 y, N5 S; j
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
& C0 P+ p" E3 }/ N# \我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!- M( h8 c! [" J; T, g
$ w0 `2 S" m9 V! F9 T
# m0 f# `# x: ], Q% d. [; T/ c2 U. D6 }:victory: 小不點莊閑強弱對打法0 p% }: w) u# ]' \( A9 C3 E7 Y
投注法好簡單..., e7 x7 T( ]( [1 Z4 C
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
$ W5 x8 b5 E2 H2 p單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
5 S( g% H$ z5 C1 ?( |* c. Z例如8 {2 ]- E5 {) W# ^4 \ y* J
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
( k8 c- T2 n+ X! z8 F# n) G8 Y同理
7 K) ^( k4 ~9 B# H, C% x# f$ ZPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
; L$ K v2 y2 ]& O7 I如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.& s( m/ Z: f, X0 |$ h. u, b2 Q
5 [0 Q5 Q ^8 r- r" j0 G2 w; J例 :; p6 ]/ m R) m4 p) s7 ^; s! ~1 q
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)3 B' S4 x% K/ \) a& t4 J
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
3 c0 m4 [) K" _5 E長嬴路當然是長莊, 長閒
: G7 q8 g2 Y( X8 y8 q8 [當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
) w( Q& ^+ h; @4 W$ x
7 X4 i( `/ r g7 A7 [/ J% N2 c) k/ V不倒翁投注法
/ ?; n e3 \2 U有注碼法及投注法兩部份。
5 u- x' J4 ~% q! o* s, Z注碼法:
" }, [3 e: |" P; q8 s. M% d每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
& P/ \) k M* j5 f這注碼法的結果有八種:$ \. q1 k3 Z) D5 A) ~
贏贏贏 : 贏 6 基碼;( `4 o6 X/ ^( K+ e# _
輸贏贏 : 贏 4 基碼 8 C: }/ s/ G. F6 F9 r! Y* A3 ?
贏輸贏 : 贏 4 基碼 % T, A2 \, d; Z c4 w. a! \7 k8 B2 Z' Z
贏輸贏 : 贏 4 基碼* r1 w# g( b+ E2 p3 L! l4 g
輸輸輸 : 輸 12 基碼
! K# n7 t- H$ v1 C, ^6 {$ ^- f贏輸輸 : 輸 2 基碼2 C( v# f1 N# Y* y
輸贏輸 : 輸 2 基碼. L" J6 h9 n' w/ r! y* z: W3 a
輸輸贏 : 輸 2 基碼; n2 s1 y/ x9 W
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利) T- q" F- T6 E: R
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。. x% L2 n1 Q+ A
O. a/ N; Z) c
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。% C2 D0 S0 Z' p
1 O% p/ D% Y+ Y+ b. j, r
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。+ p/ T4 I$ W" ~$ \0 G# J7 J$ u
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
) C; j2 k% H6 Z0 e# v2 o0 q
: @, p& {0 S; f# [% x:victory: 仙人指路
0 x* K4 n2 C8 t5 t- Q金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。+ w, p3 ?5 \& n: B6 f _
6 N# |( ]8 @( X5 ?8 a5 S4 n9 A% {
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。9 u& @1 o. C4 e: u' g6 c. _
& Q" ~, B' u9 M3 {' L遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
K! v K' Y& w0 V% g8 n- u1 C$ `5 f2 K
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒/ Q6 f3 ~, y% }5 O: }' l3 b
8 h2 g/ E$ @3 }+ Y. V# [7 \
! |& r7 p6 {8 L( w% X
( D1 C' k& ]! t:victory: t; P0 T8 `1 x% j% b. E; \( U, Z
算點法3 w+ ?( A5 ], S) F ?
百家樂投注法之百家樂算點法# m/ T% i# {$ v) ^, b ]
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準+ N, S4 h# `) b/ O
舉例:
* Z2 u* ?; L. h9 F3 D8 T8 M# r
% o' h0 `9 Q! O. g" z# ?& c2 d2 P* ?第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
* n# o6 R+ C! x3 \ J% c第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
; I- f5 G R& B6 m第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注); W: P# }4 F. _7 u2 t; Z: C' N7 E
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)8 H) n! H% O1 S
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6), b* o9 G4 d1 b. O: w" h0 z3 R
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。. z" P5 G" k# Q/ {
2 K! C: `6 K: e- b
以上面的例子來說:$ @% B+ F7 k( d( h1 y
. ]; Y* }" U% l2 g: [
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
4 ] E4 r6 M3 s# E第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
+ {' f' c/ _ V r3 T第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
+ V& N. _2 o4 l2 H, D
3 G2 g" p# c7 a0 G2 U依這個系統的下法稱為"正注""
$ m1 }- m0 f& t( y3 g" B9 ~+ o y! f而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
9 L+ d* {5 r H( u! d
* U) `3 z0 Q) ]+ y6 A$ S上面即為3個正注
& H& Z$ ]5 N0 l) ?! \. ^% |* l7 @3 V/ O* b9 G' Y; O: i
當你試過這個系統後,你會發現:7 c( a% O# J9 u$ J$ `0 S$ U( t7 r' v1 W
& x" k' N% F" U8 D5 |3 S! j1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
' V! P, [2 q5 F) E! P) O1 s; `2 A8 k5 @
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
: H4 T! ?! R Y+ K7 _4 I2 `9 I2 P+ E1 V
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
7 @% a' j7 z8 ?! \, z( W: B* f6 g& ~0 x; y( c# H% u* K4 t0 C# o
7 ^; S8 @; d4 b
. p* ]/ T' n" U3 j$ V9 G' m/ h: }
:victory: 買輕秤的一邊
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. @; s/ V2 a$ J! s; n/ F- P這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
) D, {3 a) E- l# o% _7 p大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。" l% T9 w. U1 m- a D
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
- g3 v1 `5 q7 I要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。0 T- `' V0 J4 ?5 f' _* [
:victory: 燈皇看燈簡化版3 h. I7 F) L( n
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
7 ^) C: D) I* M; k5 d5 p+ o2 Z, [5 Z& i舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。. W: X) D# D8 D9 R
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。# Q1 j* Z3 T+ M+ y. e
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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2 D3 P+ x' j* ?& h- u Q M+ h' G' \8 U% e憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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, Z7 w& M- h# \:victory: 兩人對DU法
( u/ ^$ Y+ h6 O, D所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
) |; I! n2 c# o6 H兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。- `5 x4 U" }' ?5 I9 g, c- G( S
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。! T7 _, [1 W5 S. S0 G
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。& q" V* @9 L4 a
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。, E6 m4 ?* Z4 s
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
) S$ L2 b% j( E6 F然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
) Y. P% h$ e# k. m/ v) K' z6 A當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
& t l0 n) ?( g- T! d. k( M這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
3 e# j( R0 [! Q1 o同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。/ r- ^- v- ]1 R/ x- I8 M6 j K9 k6 e
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
9 v3 q$ y6 _7 I6 _. O不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢? k4 N! ?6 [% O& a! {! c9 r
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
6 i2 L( Z; A( |: }" M到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。+ v- e$ b- m1 t5 h% |
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。# b6 v% _. U# Q
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。% I. ]0 _ r: \$ w7 O- P* x
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
: A: i) s" j& v: Z除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
3 X+ Q: I. S) c# \" m1 C9 e" J f像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
! W( n- U! l6 {2 [$ g那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
9 E& l% O) b0 N原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。1 `* a5 H, x3 _4 y" b+ @" D7 J
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
& `' R! c$ Q; |' M0 o如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。4 `2 p3 @, N2 p/ O; m0 e7 s
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。& Z" R/ `0 Q# t. H0 Q* Y
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。2 q" \9 Y6 p2 }. K( C6 X
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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1 e" H* W. j4 v! M) n( Z q1 R:victory: 反纜必勝法. H2 d5 q& b# D' U- t
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:, q0 A$ {1 A% I7 P, ?
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+ E0 o$ [$ ~; `( {( O. o鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000. |# o/ R3 m# r3 U5 w4 M. I7 O
8 L9 p/ G P# M; d可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。! t7 ~) w3 I* \9 s
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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! b/ A3 W& \% Z* @! s. h2 u. }換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:' F) Z; m% I( X5 n$ I3 |( V. C
. d) Z( [3 d$ P1 o$ P7 K% SB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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5 Q4 k5 V( S' B' m要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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1 U" G9 k& h* X經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。2 ]: Z3 t; V0 G) E2 L, [$ o
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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( R6 a& H1 X/ f- E; I) TB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
# A- K/ I, ]) [6 @
% V% O3 ~+ V* h/ J依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。- j+ W# @8 F- |2 T& } q
3 W+ D( ]4 n4 W
! n; y$ E8 j3 ]8 S6 e8副牌為一盒 8 e* P6 t5 D: N4 O. `
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:victory: 長江碼投注法
% ]# @4 m1 g3 M长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。: G+ s' N( Y7 p$ g `' t/ Z
a.四式:
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4 ]9 _" r9 j0 x2 w' G! l! L1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7% K/ ]$ \! c+ g1 d3 @& U) x
2 B, B( P- y2 O: L% B, v2 d0 Y3 s2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。; ]5 k# w, [) ^, ]5 A
, ^; Y1 ~! U# e6 A0 G" H, X# K8 l: A) G
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。+ Y+ n: @% p# K0 e& q4 u6 Y
$ y/ N4 v4 e5 S3 \. ]
4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。1 K, ]( {0 p$ D( n9 P
' ?4 [- @) J4 M以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
8 U. S4 N; N$ w t: g例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒# G$ y5 I: Y) S7 l8 }; e+ j
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?5 v# M* M) W# l. u
4 Q! j3 h: j! I5 N# L* z+ y
答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%' F N3 [; o5 I
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1 E: d" O y! ` g# {. }1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.0 I9 g3 M2 S! K/ r+ u1 q
" X" \0 o9 y8 ?他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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. ?3 L' x+ o# y n: b投注方法如下:+ h1 U/ `9 o, ]* U' g( b* K
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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/ K5 ?/ Y" \# }$ J+ [输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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0 v0 Z K0 K/ c+ s1 W3 @$ X再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为33 K* M5 ~5 g. E& T# Z3 ?
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢9 f' p1 m' o; G' r: X
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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# Q b/ J! ~1 T. q" L+ X! O) i刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
# }6 N) M8 g% W/ g" c; B5 q- g只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
" f7 C0 l& s! u' a& Y( M {投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作5 S, e0 k) ? x$ J+ e( M% K
% s" v3 l# E5 z g3 a4 z) P刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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! z3 q, ^3 S$ o/ s刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。" V! T% z. W4 Z% \, d: e: f
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7 |9 _. ~' u3 j- x三珠路見連打連 見跳打跳法
2 g4 e2 v3 U6 Q各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。8 R7 W! J( Y$ B! M z- B- }
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
4 n/ H# N( S" H1 s. Y. j; y: l方法如下:1 e! O" U7 e# k1 _4 T! J& T
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《一》设;
; A+ n: a/ W$ u4 R3 Q) ~* i
8 |# y+ @0 X# l* H* OBBB
+ x" T. j1 _+ @( b( MPPP: Z9 K/ h5 N% z- b E3 E" o$ M
为连。' N3 d, W' m; `0 N1 Z, b- D
- `& E3 z7 H) D5 P
《二》设;' d3 l' A% |5 i* h3 v
BBP/ K, O/ f1 d- D! l% w
BPB
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PPB- ?) W$ W1 F3 A
PBP
; G/ \8 X9 Z, i6 g, tPBB% u' H. s( H" I9 K
为跳。
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打法:〔1〕
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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1 p3 z. A- }) H! ^/ N第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
! _; N3 W h# K7 v; ^9 B见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。. n* i8 d# F$ d1 g2 B1 Y- w
打法:〔2〕$ A( I! n* n* X
先看第一列开出是连还是跳,如连
5 q( x# A" S9 x5 ~% B+ }5 }第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ t* v4 m- A0 M8 j
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字串7: R) B( s5 B* K9 I: _
' } y' G* x E4 ]2 c: z2 S6 F& y( v见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
4 P. f. k) g- N: h* \第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# ~% x( w1 @/ c' Z% }/ V
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
/ V% i; c+ y8 K至于用什么注码法各位自行决定。+ O$ m& O$ w* }( ~) L) D. Q
r& t3 o/ `4 N6 M) Q3 T5 Y% N
十口平注法/ Z* F5 W" Y$ Y4 C+ p. q
3 u0 C1 M* C' C+ P% ]+ ~/ m! O十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
! l, P/ M1 A) M, p
# F" j- E8 ]1 V6 A8 c一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中' O, P. W( P [: s! ~% m
& K; ~8 i/ z& x6 s; \精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
8 ] u6 l# k. l7 L+ h$ g7 _) t6 j6 t, ]微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?8 ]% n# v2 J# L" ^" A+ r
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
- ~" M O: l( z3 }( |8 m至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人* j# Z& s# a$ U9 M
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍
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9 c. D/ f2 W+ _+ ^; D% x3 @太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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