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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
& {+ O t7 W* ?5 m& P9 F+ j! u1 e投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
9 K* B K" m9 I; h刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等2 Y1 o6 y3 R+ I
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
2 d* r+ H% v4 A* U8 B! e
# r. K* ~( K7 K& r9 @0 L如最有名大家都知道關公用大刀
8 X9 z" t- B" b$ o' s你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!& o1 {% r' p# C& {
! N. |( ~) x& L. n9 |
所以我們玩百家乐用投注法
- A/ O0 l y2 c# u0 i2 k0 p2 Q& M& b* s# e
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
9 a6 m3 p$ h! r! _# D8 P那将会得心应用手!财源滚滚来!
0 t9 e& j* ?; v+ {# s9 `這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..) C( }- X( w, Z" E, | m" \8 r4 R
) @8 K, z8 t& B) v: b- p現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.+ p2 n5 N) M% @
8 d+ z! x1 m( w) ]:victory: 筒化微笑心法 j) ?$ p6 Q' S
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
0 w9 q% T9 M4 u( e2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
5 O/ L9 S$ r2 k0 b X3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
j4 \* j9 T! p4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;/ ^9 o: w( F5 O) c* n6 S) Z
5. 四次開連,見乜跟買乜;
- C1 p, D$ ] j `+ ^ }: V6. 對方連開三個后,加注跟買;
; X! J( X/ K/ v% I6 T& Z7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主; X" Q1 I' x& R2 a; z0 h- w ~
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。3 x5 k# n4 Q& A4 [
8 B* @- w5 B1 `- ~) M請大家將以上各項牢記在心。
& M: M7 h( h' K4 j3 M記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。2 c: [" U& m# d' H
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
8 H: O% P2 ] |; M6 x, P* o這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。: v! P& V2 D1 R1 K: @: r8 s2 u; l
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!& Z. c$ F6 x5 x7 \+ c6 k, B
& T0 ^) `0 o, K4 c2 n e. i
1 I' m; y4 u4 z' \: i/ U:victory: 小不點莊閑強弱對打法: V6 M+ S# ^2 a9 a- }$ Y- V
投注法好簡單...
0 M. b' s+ R4 v& b: m! a; q我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
" u3 V& U* Y% K! D. @+ O: g單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
; N9 o+ `, s- r" k+ t/ O例如5 ~0 c6 h7 Y0 }' J
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
3 e) V6 ^; ?% J: |% W同理3 a' a |% Q" C9 w( L3 U! C
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B* e( S) F) O- G0 G# ?3 G
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.+ b9 q" L4 V5 y$ F7 Y3 c
/ R7 s& G8 d' f: G! G$ t例 :9 D* U* Q- D( o" V) X, `
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
+ `) Q, K6 [+ i' U. e8 w% v我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
5 l, M) Y+ ^8 c長嬴路當然是長莊, 長閒5 o% _* N* S7 G h3 D2 T+ S8 g
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼1 c# r W( ?7 d% z1 }
9 H; j( u! b) Y. A* `不倒翁投注法3 ^- L1 @9 D% k4 |$ P: O4 E2 S" I
有注碼法及投注法兩部份。
$ u) u0 B; L- T* G% T" d注碼法:; p6 Q* Q9 k( j5 f) l5 H6 A
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。! b% L. p3 H8 r
這注碼法的結果有八種:
* K5 Z7 [ l! Q& l: G% U* X贏贏贏 : 贏 6 基碼;' o, _: A. A2 f1 Z& `& {
輸贏贏 : 贏 4 基碼 7 X* X' C% h5 b, x
贏輸贏 : 贏 4 基碼
: R2 W: g8 B: ~# E贏輸贏 : 贏 4 基碼2 s( n7 h# N) W
輸輸輸 : 輸 12 基碼+ R. ]$ J. _$ [/ S1 J! {4 ?! z+ e
贏輸輸 : 輸 2 基碼
" S) [% P1 ~# k2 u輸贏輸 : 輸 2 基碼1 f. L0 ?1 f8 R9 u+ n) z A
輸輸贏 : 輸 2 基碼) d. c4 R* r+ n. L! l3 V
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
) P U6 [) U" }. H# S( `8 W投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。7 n7 g h9 Y4 _
8 P; n9 V/ }9 W/ Q
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。& r/ k+ Z H) J$ L" N, _- P
6 u8 E, g7 d+ r- i5 J
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。! N4 j" C8 v4 w$ O9 G4 s0 L0 H. Z2 ?! X
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
5 N0 o6 G! T$ t, u. r/ c1 @1 l! f3 l) B2 x" \
:victory: 仙人指路' H: s2 E8 g% ]
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。& p. j% U _" o9 p
) E/ @/ f1 K3 e4 G. D+ B; ]+ F遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
4 x; Q6 o5 H& h( y8 j# }
" _- p7 u6 n/ L' t- u" |# f遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。7 L6 c) k7 V3 p9 x5 _9 X
* H) {4 H3 T0 C. A
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒& f$ l) J$ d' c( z7 N& U4 ` k7 u) `
% r4 O; g6 x- P+ t5 ?
+ ]/ D, O L" }' r" x
% _$ Q. |5 ], u8 a' _5 H6 {:victory: ) V; ]+ B1 j" a$ M
算點法
4 L6 f+ I: m8 W' b百家樂投注法之百家樂算點法
# C3 m5 k2 j, A- F% w這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準4 K3 ~: H1 M# k& t
舉例:
" ^" x) m' z* i
. b% H# G8 y6 U0 {$ V$ o, d! y第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
* x+ x" Q/ Q; p9 k6 [% ]1 d第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2), C- }9 S" p+ X! q- l: N, `
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
% Y L( f6 q9 b第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3); O0 A/ i* u* C. U8 v" d, |
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)' j0 M2 R4 v" g i8 T+ L
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。" E, `) w! ^- k) f. {- H
1 \( g, k8 p o! y1 A4 {以上面的例子來說:
" z9 S9 }0 ]. S5 C$ Q/ [1 e
+ {! F4 e7 S: x, n+ E( X: p( N第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝$ j! w- B- N* f7 n0 T7 F
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
% U- D' N& k/ v, V第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負* |( ?7 s- |2 V, d: |2 _/ A2 D. Z
) L0 K5 {6 i& n8 y( U" K; m. M依這個系統的下法稱為"正注""
/ M( ?$ T+ ^4 O- y而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"0 K" U& @: A9 |) B( z. _
. `, V w+ c' D8 m3 W' e
上面即為3個正注7 R6 u$ G" C" [+ X
& Q5 _+ H* ~6 o% M) Z3 h
當你試過這個系統後,你會發現:
) W$ F: \( s. _& n* o5 Q e; Q0 N% H& x# Y
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。$ e; X8 a8 \, ?0 P4 a5 s, e
& G) }- J! K8 J' R2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
: u" E: t+ [1 i' m
# R) B; f7 y5 ^$ ^9 Z$ F, h3 f! i3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
# C! i+ {6 K+ y9 l$ G" H, Z9 H- e; S2 }) \; g
: u0 m" r" n0 v: l( ]" Z. P
; m: @) |& s9 p, O8 }) L:victory: 買輕秤的一邊
2 a3 r/ n" C8 |. ^2 a# D7 ?2 x7 ~$ ]# p$ n4 D f
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。8 O; k* K5 P7 k/ ]$ `! k2 j
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
8 U g% r' R# w8 V: ?3 n( c1 p使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。9 B" w# Q* s1 m/ m+ m( z* A1 d, s
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
( O- R7 ], {( U4 l/ h( t% j:victory: 燈皇看燈簡化版
& p# ^* u" o- B% E0 ~看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。+ i; Y/ S0 J8 t) n5 h- ^9 ]2 B; p
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
4 Q A* ~; k" s$ ^( x但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。" O/ l. R. y4 Z" a* G: g% r
! o5 J0 z/ J! o4 e使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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1 ^$ l4 E6 e+ O, J4 |唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。: f) K1 j# U/ U6 V2 Z
+ ^7 [. \4 o# Y9 q; {) P憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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) v; {: E% X6 r" @6 m/ U! y4 C0 P; d. ^- W+ v, b- ^) t2 V! z, a
:victory: 兩人對DU法
) Y, y/ u' Q! a! K- V所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。* Y6 |# ~* {0 T* E5 E) s
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。4 T. q( k: @4 D$ o* d0 D, W
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
% x* Y; N x1 S9 x( h5 H我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。2 z+ y9 Q8 e. e: Q
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
9 h: S: s4 k' X3 g$ k兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。( ^: }4 L$ V! A
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
0 A- ~) c. M% A2 S3 q3 F- t當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。6 L4 a* d/ S+ B
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。" m" W* d& s5 b
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。, v: g( N' H0 u) z l# j
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。, M% X2 R& K. f9 G
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
! A% @. ]8 d5 C我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
' u! K; \! d* J! ?; b到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
1 m8 l! z; {7 I. h4 @& a在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
5 X- l/ D Q" v通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
4 e# b* X, T2 H5 h9 n" K+ }除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
. R+ g0 `2 t- A0 D4 r3 d% F, k9 f像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
|" u7 C- F# v2 T/ G* E那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。* v% R& j" I/ A5 F2 }) C0 b
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。' X& n- k6 B7 S7 W
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
6 j F6 H1 B. D! y j7 j如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
! o% g5 I e9 E0 k6 x8 Y' r) o1 [7 f舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
+ G/ ~; Q5 `* }/ m. H為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
' r5 D( b* M, Z5 `/ E/ b) Y* U要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法1 o/ S6 d, l/ G' _! q4 B' i; q- A
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?$ ? ?; ?1 z4 Z. e1 @3 n
# Q% k4 N$ ^" o7 G# q
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:; H8 p( `* P1 c$ B5 e
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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1 l" O' }0 {6 R x可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
/ k: i# I$ T. E0 u: l% _: ]9 @經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。7 C) \+ I! O* x/ l2 V
0 q/ l+ p! j4 E換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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! l% d9 }, U/ U0 u/ }" m9 g舉一個簡單的方法:& A1 v8 H3 q+ M3 @0 E, f% U3 x" E; N
$ \$ D$ N7 x1 {; c$ p2 }! O" |1 E, i d8 pB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。1 F+ g4 N% A/ n+ m
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。' E" w! ~" _" I E2 x$ u. w
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。, @7 M/ N$ _$ c' N
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:5 f4 U3 l7 I& k3 V
5 H" Q. k# I* S0 m8 Y2 ZB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒1 C0 P# k( ]" Y/ S
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。8 u8 {/ F+ r" R& l
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8副牌為一盒
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: d& V2 {- m+ J1 W0 ~
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@: F ?( Q2 n9 O8 Z4 s2 T, m. p:victory: 長江碼投注法
; ]' Z$ I( C; Y4 P2 n8 |* i5 ?长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
. A: ~! U% s' C3 t3 [a.四式:+ F! b4 @, |( k- v
{. I) e# Z+ f
1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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" A* O7 W, T5 l3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。; @( {: w$ q) B0 d) t# _1 r
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
" k1 t+ a/ B( S) i1 ]例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒7 i; w C+ d& m# Z. ^3 _3 i2 p5 \
& a$ U, U" s) o5 b, c, W+ x1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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! M: ]* J ?9 H4 y# k. f练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%! Q' b/ o' a( S1 x1 u
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1-2-3法
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% N# N; E/ h* u此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)$ j0 s$ y! @& ]7 H7 M' c9 F t
8 A( R0 i: b, p4 ~+ L8 @/ C4 z; C投注方法如下:: J: n1 Q2 }' U1 |' F- g, Y4 L
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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' i" {. c( a8 f- h输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——, w* [7 ~7 Q1 F! g
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为39 h. t8 I! w- ?. i
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.1 i; t, O; _! ^8 O, _$ U; K
4 ]( B. N" y; M8 @$ b长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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# y! n7 G/ z! H; d两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。5 C6 a* T) F* t4 d% x/ X
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。: K: I& Z( O" M( S4 V" y* {3 \4 Q1 Z
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润. f) s( F& ^$ W( X
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作. p1 q- X* y: d7 M" s
/ X: o* X; F& \" f1 x, |刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。, ]% N6 I, Y* |; T
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; k" x! ?2 M3 [; u# F- u- W刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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( j2 t, N; [( i9 r8 V三珠路見連打連 見跳打跳法
) Z$ K3 F' f( R! l8 u4 a各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
% ] u$ X1 R, U# R& B- \4 t; d& L首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕; X& L( M! x. g4 E; E
方法如下:, j. t5 i' i( r% q4 T, M1 Y. N6 Y; s
; x2 h) R* e; ~2 }5 o% h《一》设;% x F6 }- e. n# H
) p) _; y* v* Z, [( N9 I, CBBB
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为连。" K5 n: F: _, E2 q4 e$ J
" Y. ]- C% i7 F8 H《二》设;
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BPP: S2 q$ k% ~) s6 m; R4 F6 K) B( G
PPB2 k2 R* x% c" ?
PBP
2 ^7 Q1 K4 g: A/ \+ k$ `$ `' `4 XPBB
+ g4 h. h# h5 Q* L7 z4 u# ^为跳。
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打法:〔1〕) I8 z7 O$ ]) z: K
* A4 o/ E$ z9 ?: j8 s' \9 n6 |先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。. h, @; j* B6 `
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。; h$ H5 M3 k! M5 F$ i
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。; Y" R8 `. Z3 g6 I1 i9 I G
, z) p R2 Z. _$ `. [9 G) k见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
2 |; j, n7 B$ h: l( ?/ |# C' a# Y打法:〔2〕
0 z: {7 s$ `7 `$ N, \0 i7 s先看第一列开出是连还是跳,如连. ^& u/ u/ |8 E
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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0 W7 \2 A) k$ W# G! J- }字串7& D, f% _0 Q0 w6 A9 @+ n8 T
) r& J3 A$ I$ d, B' W8 l4 ?5 k见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。8 Z: j5 c6 K3 O8 O* h/ K% h) ^1 w& S/ S
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。. J, X" }" j/ t0 G, T4 q6 s, g5 K
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。3 c/ `3 d6 W5 p: T8 N B: [
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
( }- s7 E/ u: j2 E
6 ]0 X, b1 j4 e& d3 M4 W4 z一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中) w; l: z3 k. E
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯. ?6 O H! x/ `: i D
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?0 D `- w. B1 e; X8 }8 c* o+ f
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?4 f. u% ?9 Y" _* ?& r4 l* A. t
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人3 R1 }$ h; x4 r6 |+ e
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
" g9 A" s3 u7 ]2 _
9 k& S. n7 e5 \% _& p- @% D/ r戒急用忍" T x0 C: X. L) w
7 [, s6 e6 ^0 z$ o& v a太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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