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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,$ R* J, ~1 u/ P' ?! d
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.4 l' Q/ U4 A8 \
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等 _/ u) i7 o+ M' e$ [$ L9 H+ @- p
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
3 B% \9 E! t1 X( @* R; r
0 T2 P4 L- f4 b4 Y如最有名大家都知道關公用大刀
+ s. I- |1 g4 U# c1 _你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!6 V( i1 p3 \/ N" c; c# e4 L5 f
. @% X& v4 u# T) }4 |5 H. k所以我們玩百家乐用投注法, x) @+ E% t" j9 y
& ]; a$ O* J. K5 _在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦., a7 b+ r0 X5 r" J4 l+ h
那将会得心应用手!财源滚滚来!
7 u' ]) }; W9 [$ N- B+ X這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
/ S4 R0 E7 C4 W! C" u8 U0 z
0 u2 ^4 j! G$ ^4 e: L' l現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.8 t' T4 _) T$ ^5 A
5 x. ^8 }5 |# `+ I5 @# s:victory: 筒化微笑心法
2 }/ A8 Q2 I0 n2 o' A3 _7 {/ ~1. 一開檯,見開乜,跟買乜;6 Z! z3 w' H: T9 c, b
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;6 h" o9 ] f8 L9 R. X" V
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
* v/ o9 v$ r( @% T4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
/ E* F5 L, [3 A# ?& U5 F5. 四次開連,見乜跟買乜;5 Z1 F. a& c0 P ~4 _
6. 對方連開三個后,加注跟買;$ H3 ~' A9 n' L p
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
( q% V" \; G" }3 t8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
7 c3 s/ W- O; h, x0 l! _. k) X& l( v7 X+ ?' [; r
請大家將以上各項牢記在心。4 |3 p* b3 W% z5 ^2 j
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
' b6 [6 S8 i, v2 Z採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
7 N( f1 W# v0 z# m這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。! C \- n8 w4 @
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
9 h* p8 F7 ~3 V { o* N. r) w
0 \0 N2 L9 c! p9 X/ i* J
D2 \; h/ j/ P8 Q7 v:victory: 小不點莊閑強弱對打法2 t- ?0 ?% q2 Y3 Q4 o% ?1 _
投注法好簡單...
0 C) w; o" f, T! U4 Y: @我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
; E9 s& [ h9 r& |2 \- V單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下! |+ Q/ l4 i. p
例如$ t1 M$ {/ O; q
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
( u: N' w0 ~( w9 i同理
3 f, A. b* z/ R) p3 }PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B6 F* n X# B% K- E( g" Q
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
- b! @2 n. \1 I5 U0 Q" P& {1 ~
$ K Z* f/ s6 x* U例 :
8 e; m/ A; \/ k# p. u7 _BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
5 z0 q6 {: Q5 x3 f( o$ _- i我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
. p* d; c8 Z" a2 ^+ D% R" R+ F5 k長嬴路當然是長莊, 長閒; G: P6 M) l- {
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
. C& t: F6 ]7 \) H
9 z4 w* L5 C3 |4 k, ?# `* D不倒翁投注法5 [* [ d9 q; c+ K
有注碼法及投注法兩部份。
- e' u" g" `7 W( R$ y注碼法:
* s6 `" _: o5 x每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
- f7 I$ `3 n1 O0 }" D這注碼法的結果有八種:
3 B( Z' \+ r3 Q! A" }$ \贏贏贏 : 贏 6 基碼; M: ]) e# W& W. r
輸贏贏 : 贏 4 基碼 6 E1 e; f5 v- \2 F+ f7 d( m
贏輸贏 : 贏 4 基碼 6 M2 {! q: e; J* x2 p
贏輸贏 : 贏 4 基碼
% ]8 | q V5 O+ s. F( h輸輸輸 : 輸 12 基碼8 K, n! k+ N% h( W' e
贏輸輸 : 輸 2 基碼
3 T r* h' F' u輸贏輸 : 輸 2 基碼
6 y& P# r# n( a+ V t# Y8 m輸輸贏 : 輸 2 基碼
3 _1 j7 t, Y, |( ^! Q; l看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利1 V8 o+ r6 ?% d j; W8 i w
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。9 B/ N0 `& a# H4 W4 k
, e4 _7 X; N2 K6 ?# w有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
9 Q: y2 D& I; f) j n4 G. I5 C) I: H& |" ~$ \# A* C* k- H' Z
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。# y0 Q8 P5 B5 e8 u* h, p! x
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。3 T7 m5 u. p0 t. r9 t
) L: {; I0 p' g1 C) T
:victory: 仙人指路
/ |5 F+ g/ A8 }. N4 i金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。 E1 N( r: C6 ?& r+ b0 o$ [
+ V* d' O I2 C$ H% Q4 o5 {遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。- E) X0 V8 u5 C3 a
9 P- l: F* W4 Z: y1 h% f1 `- p遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
8 F+ R- r2 d/ W9 o8 k: L0 {" u# B% `8 q' A8 x# G
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒2 Z4 p8 G2 |3 J5 m" g; o
% a9 G# V0 D/ d
, X! P8 F" ^/ e$ |
# \4 @. b" K$ u% j P3 ~. W:victory:
6 @8 r4 c0 f! c! E/ [" s( i算點法
7 Y+ s! p `8 E# X+ s0 k% H百家樂投注法之百家樂算點法
: `6 U' y3 Z H7 }% a2 ?, z這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
; s, Y1 {/ g% b1 @- _9 L舉例:
( D8 @0 I! [/ W; l' n( Q6 k3 q% m8 b! F9 ?0 Q8 ]! {
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)& j! e& _& }9 k; ]
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2). s8 K) |2 j, X( x) ?( O/ o
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
! c( q# g- s2 w8 J8 l第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
( `+ y) S2 [9 u, ]2 V第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)1 A; q5 y0 K& Y: M4 r9 }9 b
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
) H! }: ~& x4 m
6 d' E- n% K8 u9 Z7 {) v以上面的例子來說:1 ]7 P, d3 s* t1 d. T' U2 H
7 `1 D0 Y% N1 e0 B+ V) {! @/ l第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝3 B* i8 J9 n: ?; K$ N& i
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝7 Y4 r" R' F5 m9 A
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負7 ~5 E4 f3 {+ q0 j6 `
: y+ [0 \1 {; [$ o d
依這個系統的下法稱為"正注""
" m4 y* W1 d) q. ?/ b+ }! u0 t b# d而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"4 u$ h* V! W6 t/ u8 n
( P6 Z8 w, `% X( O+ q# f
上面即為3個正注
5 x. U$ ~/ z( B) r; V2 [ X
; o1 W' f) f! C9 ]0 H當你試過這個系統後,你會發現:
3 y6 Y; Z0 l5 v+ F+ X
/ o1 _; C; X5 R1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
+ `7 w3 b7 z0 m1 g8 H- l" F7 P7 f% `
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
1 w2 v* {3 M9 F O) |, r
7 T; {+ N% t* E& A) P! L3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
1 q$ C( r/ S2 c
U. j6 l8 N7 @5 B( a* k, }' ~8 m
/ p6 o" x. l- ]9 H
: w/ j, l7 b; q7 g0 ~:victory: 買輕秤的一邊5 Y; u, R3 p3 I+ k* k2 ~
1 a* [! j" v; I$ J
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。4 \0 t& Y2 s. k8 K1 U* O
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
# g% Q- A9 }6 q8 Q! \/ n d: i3 j U使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
! n9 U/ I/ {# M$ t0 P- U要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。" h! w& L- W2 w' e9 F& h6 L: L6 F* M
:victory: 燈皇看燈簡化版: E+ v3 c4 |* S+ L* {4 _% a8 T
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
! | w& e3 t& a' ~6 O. S舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
* c" x3 Q; ~% m但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。1 D& u, h. v3 ?5 G
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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' E: |8 Y2 I" _唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。# f% M( \' Z/ e' x8 E1 c
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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/ S6 z$ O. i6 Y$ w6 r" h:victory: 兩人對DU法- V( p9 o" R4 M0 C0 e
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。9 y8 X5 t5 X G9 g+ L
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。; d+ I( e1 A" ^+ x; B
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。: ^9 C- K; D$ h2 l- G
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。3 U+ ?4 q, Z3 K* A W
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。' N- ^9 |! U s; f0 R- ]) S7 n% x
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。# m# `: n7 s" x7 ^9 G; [
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
8 i. F# e' ~( P4 \! y當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。7 L1 `. K z8 M5 f m* @6 H/ {4 v, N
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
3 s4 b i E3 x* }同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
/ P: W; G4 j4 j# b但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
9 B+ K: b* `" u不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?9 P' T z; S# D" ]: q
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
8 Q+ x7 b4 Z7 X) `到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。3 _ z9 T- y5 n* j) ~
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。- z# b1 ?/ @: q7 F
. p' f# w( _, k( {你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
9 g) G7 d4 o$ ?通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。' I7 L' A, K) }+ H1 L' p
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。0 \7 m+ l" u6 I7 ^+ u- i9 |
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。' t0 Y, i$ s$ e4 s! ~5 u$ ~
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
6 Q! Q0 @! _! q原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
! a9 }$ f* Q% v" s另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
1 Y1 s* H2 o1 y. P) b% i如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
( G X5 _" [5 a/ j$ T" y- M舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
4 Z+ p7 w: W# ]& r, |為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
( A& P# A+ U6 x) x要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。/ M& G. R2 U6 d9 J: E5 L! A( i
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2 \( t- L4 A+ u/ a:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?$ N0 u7 d! B, s, M: D( I
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:! }% o1 O( E3 w1 |# d
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
1 o( _ e6 ?( a; r! z經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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" ]1 l! q1 {8 B9 O* v8 C換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:# Y! B" X, [. W; s4 A/ y5 g u+ V" R8 m
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舉一個簡單的方法:
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8 p* C+ }" l* ?$ r0 z B正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。! t0 K0 d4 [& M' a1 C9 d; D# E3 {
+ Z2 B" W: L' Z" C* ~- g經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。$ ?; T6 [% w q* w* o
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:2 l. Z t+ @: Z) l' c
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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- N" r' I* I( i* T8副牌為一盒
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# w( g) c, L' g6 N% i, [:victory: 長江碼投注法* L( W) q \. \$ n
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
6 ?& A( R4 Z/ I* u+ b% i Ta.四式:
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9 I5 w! S# a: A6 t+ O9 [& l+ W8 f1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7, N8 J1 P% t; i$ X1 B8 x) O
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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, Z5 m8 v8 p- Z/ i* M, ]0 Z4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。- ?8 Q- w5 \# c% V
|6 Z ^+ V7 k4 C以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。& Y/ ] y) \% Q7 a. @
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒$ n8 k$ ]: m6 l, l
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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3 ]2 ^5 \7 Y3 c F( C/ _; c5 z$ P答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%, V( n% Z" a# _$ c/ ]( r) J" ]
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注./ @0 X! J9 m, l. e3 x
0 t% E. P. g" g- z6 ^0 ]" n他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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% Z) u. ?( J3 B3 P( R投注方法如下:2 W' s0 \1 o1 G& T( O; t4 f
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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' I7 c# L3 u- u. P输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——1 E+ t& k% i" P/ B9 U1 d. C
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3( P" U$ ]( s2 c: I
# u! z; ^5 ^# Q8 h9 x7 p1 V所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.; I' e' c4 }1 g) E( x9 M9 ?
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8 k+ w+ ~$ m" R/ D4 _* U追日二珠路 刻舟求劍勢& H% Q6 {, B1 i5 ^) w9 N
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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& `7 ^& }- c) z* y2 ]* `3 O$ X1 J刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。3 {6 \ K0 m1 `" K" F4 o
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润. W* a- q9 v# a4 }
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作, p: [. Z) K& z7 R6 `# Z% F. P
$ f6 e+ @6 V8 f+ G# N- _2 j刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。7 F+ \ w! Z: I7 S/ B& P/ P5 A
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- Z$ T6 p- }3 Y: V. [1 D刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。: ^, M0 B' R! S; Y
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三珠路見連打連 見跳打跳法
& u( j/ i* u& o- ?# R1 n( H3 U各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
, O) w( o4 M4 u6 W( ~! d4 J0 r5 P首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕# @$ M# t! s. o9 M: ]- c1 ?
方法如下:
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《一》设;
* ?7 U* B9 ]0 H* C% G$ X2 \( W& e. N1 u h2 h3 B9 A( O
BBB
" } f2 Z! u9 g# `PPP
, k5 o( W7 R4 g/ i6 F为连。
7 v, M8 E' w9 e0 I: r
2 h) a, A5 [! ]3 Y《二》设;: r5 S% ~# E! Y! B' S" e( T
BBP1 b. d7 t+ W2 h# F& X7 b
BPB" o, M# _% g% ~, I7 d2 h
BPP
9 G. l0 T4 s1 ~7 S1 e6 B: C1 hPPB
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PBB
& f1 g+ r3 g9 Z为跳。& X7 h2 m/ X U j9 J+ i5 N9 P9 x" O
/ P0 w. i' ?: X# N% q z打法:〔1〕% V& F5 ~+ b+ c. S
; L3 I B5 `8 m' [" \先看第一列开出是连还是跳,如跳:" N; B# h. ?" m; U0 J) S4 _3 K
" C6 s5 L6 e! {: b" |' x第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。, H7 s2 v3 o7 _: d1 m5 n$ j/ v
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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- h. d' d" ?% l/ k# |/ ]见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
0 D% h- J0 Q5 K e3 M打法:〔2〕
- Q) e- E" m, Z0 ]. ]先看第一列开出是连还是跳,如连
7 x8 C) m3 l0 a9 i第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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% B) r& e6 o. V# t' n见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。, \" x8 g1 G# }) p
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
) \; j6 D6 Z; D# F见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
* p o0 W4 a2 z8 F% v至于用什么注码法各位自行决定。+ [/ \# U- Z& ]" m% P: ~9 P
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十口平注法5 _1 _8 K& l) ~* m( Z% I
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中& q1 j* m, U' k4 @4 ^- H( V- v. a v
/ [# m' \* d1 E9 {精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯9 e1 X( v; E" N) A4 U- l
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
3 f; f2 }( y& z! w$ J) p出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?$ A5 \& T G6 x3 m0 w8 L
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
e1 u) Z6 n% u8 X7 y/ v錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負* _) [, K9 B" }4 F* ^7 _
1 ~5 u6 H/ L Y& a' U+ z- D戒急用忍, W8 W# g6 H% W, _7 ?. Q
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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