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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
; d) |0 |. x5 Q' S8 a: U% Z/ @" ~! Y6 ?% b  f* d1 y  l
① 看不到的底牌,则全认为是10点
& ]1 T# }$ I% W1 R$ s" P1 t  m! n0 a) I6 l            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。9 e% M: o7 x9 f- o* m6 P! X+ B
' m, m# a2 J2 q' e; ^! @
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
) H! q; Z: Z. T& N: X/ z' Z            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。+ _- ~% c' W/ \. }
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
# j* z2 p1 g' B( |: \3 R# }* z( \5 c! ~9 p7 I8 Z
            ② 12比16更有利" o7 y/ A1 }  j4 `9 z3 _3 f( O
& A% ~& N* X+ P( }' \, I+ K
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
! b. I: r3 W% n1 {) C) i! G            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。/ G3 q" S6 K% n
; N, \7 E* S' ^4 X2 J4 E
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。& q3 \9 P7 D% T
9 E3 T! t9 R) O' f6 ~5 g6 y
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
" ^# f; E& U, q7 x
+ x6 t/ a' x- W+ ?            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
" K4 i$ l( v8 X( W' n) m. b- D0 {& @: W' ^$ }: v
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
  ?  R" ]# d0 m  P1 l% F0 b6 n+ L$ T0 f% z
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。/ K  x0 H1 U: a; ]3 ]8 y, K5 v
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。; |0 H3 Z% s: Z* K9 a, ]

  E/ T- X( G5 @% m4 g5 y            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
& Q; o6 S" a7 O, X) W8 i6 W: D
" {4 w% C( u  V; h6 {            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
3 {$ h! f" C7 g* m, T0 `9 b. b9 _7 L6 L9 }9 X% V( ~7 Y
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
7 X  Z0 {  T! V  v7 f
8 i3 F" L& u3 X! I% u/ N            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
+ a# e. X* E$ |1 |, b4 c3 e# @8 Z3 p
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
4 q( t3 G  K' U5 y$ A$ Q8 c6 I% T/ a1 U
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。: i8 W, [0 D9 X1 F2 G
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
. Z. l. v- Y% y0 v$ D- _, T3 J
2 f7 i, F# V6 F; ]8 X            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。( E4 l! H: x  ~& h7 ?  k
- {9 d: N! `/ u; q. @7 H6 q, I9 n
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
" c! t/ b1 t0 [8 s( y
5 O# @5 m: e, |% Y+ q
9 Z1 i3 A  E2 N4 \8 u$ c  N
" x* S" S" [$ }            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
, r% ~3 J/ S& i3 n8 U- J5 n! l3 ?/ U# }  g/ B& w; ?: ?5 f6 I: u7 {
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
' E' J! s# v% y6 N$ k1 n' K# c1 X) |, g: [4 A: k
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
; G/ S1 X* B6 J8 Z0 z) U- S8 g" U7 a4 h' L8 k8 z
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
* i5 m( c- V6 R) Y" d2 Y2 j( F2 b
% s% ~2 N( U- m3 f            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
- ^- I4 V$ M" _  O. ]
# Q3 {/ M, t% U! X            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。1 Z2 K  U; b3 u* b! K
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。( f8 @# h9 Q* |  V2 G5 h& m
2 S( L' R! R8 e9 Y& h
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
* t. k( R: `/ V3 p, s            所以Split(分牌)很有利。
' Q# s; u! y% ^! p1 P+ D/ |: J  w! T. @; D3 B+ J
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
# h8 R5 f( M: r% _5 |. m            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
& L/ t4 ?  g1 N9 x) n            一手牌。 2 G! g/ Y0 f9 s5 w$ ~1 X% [) G

/ I# z$ t3 S# l1 |/ }' g            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。" r/ Y9 n1 W1 ?  T( w8 u

2 k% B( S$ Y! p8 L            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
7 N1 n+ j% ?6 ~: b) |. u# K/ C( m1 r- Q* G# o
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。; w5 }4 r* g3 p8 A3 W
$ U8 f% O  W8 E
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
$ n/ U" p1 P, t- C& U
9 t" o4 [( |$ d2 j8 K; V" }            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
5 T6 r5 T6 \! y% J9 `            ⑦ 11以下的话,一定再要牌  f, s; s! A" |+ P7 K
, F. H4 V! `3 c2 p" L/ h& o: [
            10点以上的牌只有「Ace」。
3 I6 h! z: W9 x6 G/ \6 \
" @1 y. C5 C2 k0 L1 K            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌). J$ T+ \" S( \( d  I  c
            绝对不会Bust(超过21点)的。
4 h4 v+ Y+ I+ K
# ]2 M% G, Y) O& r$ P5 A            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。/ h- ~5 P! l" {& c3 S
+ C2 ?4 Z6 @2 [
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
& S/ M: s! E/ E& d3 _  K            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
( D7 j0 U1 G1 x# b& d/ w
) C; C) r" o: c: y4 G+ H$ M            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
" W! d! c- P- n7 h            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
" f& Y3 m/ E! m& l6 H+ P9 p            「Ace」和6点时。
) s# ?9 F) A3 G% \, L4 g* X2 a, W6 a
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
. ~' ^8 o; M/ w% |' n# \, o            (超过21点)的。
& A; c1 \6 i+ ^- k. _  h# y- V
2 B% q: c5 q9 A7 V            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
$ b, r+ Q* N! E
. |+ f4 [1 P; ^! c, H            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,' ~/ Q2 ~6 }% ?( J! ~* z0 j
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如. N: R7 ^9 z1 L. |
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
$ b% Z% @0 B. E4 M- x5 Q2 e7 q% ~            (抽牌)。
/ Q" {' z. j5 ^/ j' s2 J             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。! X) x. T: p+ S, q
8 o3 l- n! |* @8 B$ U4 z+ X( Y
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
  e& K9 I" ?/ r
( _' ], B  F5 [+ s            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
% E6 u; B, U1 _) t, [% L6 u6 u# i7 m! N$ d( @. p5 k
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。8 s" z8 t9 i  N: j1 D

, J8 K* |* U4 Y( s! V            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。" O, e$ n1 N9 x4 I" f. S: \& U

& ]. ~, W9 |3 j  e9 O$ N! O            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
, h4 j- M% H, D/ j9 b            ⑨ 基本上不要用Insurance/ v% Y% q$ X* f6 T
0 ^$ ~3 G1 k6 Y. G7 h' A
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。% I: s9 Z# C3 o# V/ l

# o2 L! M0 u  Y. v  C            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
; ?, s4 ~  G5 E% v$ m8 Z2 c1 Z5 h" \/ o
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
( @8 T& I+ q! `* m# O- r2 ^4 h( f; k; ~
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
# P0 ~5 }! x/ e  f! C$ \0 I! p, K
& ]* ]  d0 A  F  m9 V            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
) o3 T5 r+ `  b! X0 ~
+ I4 Y3 [' v9 _1 W" D# k3 e2 l            所以说最好不要用Insurance。+ K$ x1 z6 Y% \% }2 l/ p/ O
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。  n# g! ~& a3 o6 u# Z
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
" J3 Z. c( a4 B; q  q# c' w
9 F4 w' y" E. w: a2 J            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。# u7 Q& Z; b# D" o  S
0 g' u! ~8 N! P, ]  x+ ^
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。$ I; E0 w; E# L3 Q

  S) a8 c4 }. B0 y8 i0 q  I* p) u            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。$ N- C: y5 Z5 T4 h8 T  I& v. ^/ [  D$ `

, e: n: j  V" M            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。' _* x. C; W  e5 R' J
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
" p/ G. `3 ?( k8 s/ G; g8 J1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
: @* Z4 I. I" P/ V0 ]. @, z我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
' C# v" a' ^8 S5 S! O# u1 b7 J0 I7 C$ z) ^3 I& M& |
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势8 ?4 d! I1 F% r: d; R! M
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
7 Y! w4 X1 [4 \一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把" A9 ~' W( f( v% L
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
4 B" f" c; r+ W我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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5#
攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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