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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 $ W/ j8 p& }, `  Z- D1 e. M% L

, C& I) c$ ?8 `9 y6 ~) q4 K① 看不到的底牌,则全认为是10点
5 a; v8 h' I; P& `( X: V& u            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。' E# e; W' {( h5 u

2 {& w6 ^. b, a( K. m            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。1 x# v: g8 N. ?# Z1 I" z7 J
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。! I' K: y1 r+ l
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
2 R2 s5 M. z) y  U+ {3 \, {7 R
" D0 s1 H6 f6 G9 s1 J            ② 12比16更有利2 M$ I* H- m  _

* U( O1 E, u8 o  Z& _            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。9 ~+ Z9 o4 X) c( E- J9 N
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。+ i1 |8 q: P0 o
0 Y7 U! c2 G2 T
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
# A' l: `) _- B( G+ L3 D) A
6 \1 ?: h: O) B! H, Q            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
1 m7 ^3 e, Q3 E
8 e, T& L! v5 a$ N0 f1 r            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。+ X* Y. Q- [; o( F+ b$ K; |
, |5 p4 o/ B  O; ]/ ^5 O/ o
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。& y8 T8 [( u) b( s" m% h# O
! c) Q& O" `/ n  r
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。& `3 |( g+ @( H# ~- l( o
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。/ s9 T. n8 n- G, y; B+ e2 Q8 k
' g" E9 H; W2 b- h
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。4 h+ o: H7 @4 X) m9 [

2 {1 q9 {9 x3 f            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
: z" X' x9 V+ q# u9 J
) w2 T8 [$ |+ o) s! }5 s/ U            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。) S6 d' r( Y; A# G5 u

9 K5 n8 N0 b( h* a( |" x& @            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。4 j% s3 N. `/ I* e, i

; t$ a  G( F6 w5 J4 H6 B            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
9 z; G" E3 x, T+ q. n' z8 M, H2 _! G$ h3 D4 I% h( T2 k
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。0 S6 W, L$ H' f7 p. Z
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。0 R. C% f/ D% O' V- |5 H& ]
! W+ X- J; Z" C! Z4 p8 |" P
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
6 t6 a5 }% J% A4 P7 l/ @* d0 N3 r1 ^& c- q2 y; P
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。+ t' P2 k8 y# I, P& d4 ?3 u6 @

2 E9 L' [$ j# ^* W  Q& S: ~4 z
( S; e1 ?! f  Z. \- ?. f- b
! F- Y+ ~3 [, t2 ^            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
3 ~/ K9 T; e( t! J( j. R9 _% S) @) f6 _  H9 |0 g4 X
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。: r, u- ]& ]$ c/ x$ k
* E8 P4 l1 ]" o+ r* }, u
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。8 }" U( |% M- }4 u3 z' h) p
9 K6 l, u  Q: A4 t% e
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
- U3 Z3 g( C3 X  j9 T9 u+ r% H6 O! b4 C% e3 U
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
) z- X% u! H" b1 d! p$ x" w( {$ Z2 h$ @- {* x- u- }
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
6 @* `" Z' Q8 H5 J3 @( {            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
2 T- E( }8 @1 k$ V( K) O; J$ O
3 z, K- d) k1 _. D            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
7 l4 V5 d# p* v6 g$ ]8 l  `, z            所以Split(分牌)很有利。
: R* q5 ~8 L& b3 Q, K' W5 z9 B% T; b6 N8 s) G. M" a8 g1 `
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
+ s% X6 g: X8 _7 ?7 O            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
0 |! q/ M1 q2 {9 `; o* }0 k            一手牌。
/ R6 g/ |+ f$ f- K
' n2 K1 R! T& X8 w. i1 E            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
* k4 c$ y: H# c5 B5 S
* ?5 p8 j% l# e' ]            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。. k" m  e4 x, e& Y
! G6 p6 T5 C6 ?  c; i4 ]1 L
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。0 P, J9 E( q' S

" w- L, ]: b9 {: D* Q            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
- e' G6 r( ]5 z. a6 J" d9 r
! [! |$ L( m- I' Y; x! I& n            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。) Y: m1 D$ R5 r) K
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌; J" v7 ]% ]5 s5 a

) c% ?7 Q/ j+ u8 S% C) l# H            10点以上的牌只有「Ace」。% }: P1 b% _" t# s- K2 b

! [! M  @9 I9 d/ T            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
3 T) ~) F+ U! i4 N. D/ x$ [            绝对不会Bust(超过21点)的。
8 @7 y; o2 f! y: F( Y0 E
$ r+ `! E# |, H7 w: d            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。# P; P& Y; V4 p  d7 ~! w

/ g& f2 f' `% w+ G- ]* O            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。* y2 b; [$ Q. K2 `' M8 g
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
  f7 D# e- s% I  K# f: d$ Z% l  ?6 W0 j* j) P
            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算  {+ g* X  t% x" r8 j
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
' J4 S* w5 f7 F5 c  F            「Ace」和6点时。 / P2 Y$ g# ^% z. r

; w$ ?; F4 @% n9 z6 O            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
' x$ \3 e# e9 q            (超过21点)的。( D; p( N+ b# {1 E

  Z# y% a3 n' a  I  H% h( U            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。0 D: D# C6 y: l' V

* f8 m/ G. w& r3 A9 J- F            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,* {1 g- V6 f3 }5 F8 J! F
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
5 l* Y/ C; b  R$ [( L            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit% R% r/ I7 \" N/ i7 ^
            (抽牌)。
% g" z7 X5 |, }             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
/ w$ |, ]) B  }4 V( k5 ]4 S. l0 h( f
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
$ c5 z2 G% O' A) X
9 P# G" ?4 a. p7 G7 H  B. L- ]            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
0 p0 I1 y  I' r  S# Z: p$ D" V  a4 J, T9 k
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。& g2 F/ M! m+ r4 m! b
1 }3 q8 i: G+ \/ [
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。9 c) _- V- O# P5 ^

, e* S1 o% n, [( q, a( K" y" R            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
, Q* U" ?) [2 ]9 ]; N- s! B            ⑨ 基本上不要用Insurance; V8 \+ u( C, s- w/ F5 M3 e$ c
, R* D) f' l; F1 b" i: G, X& H$ x
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。& L# h+ M& [4 S
8 ^7 |' n$ [: P2 z0 }$ Y2 k7 H( ^
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
4 r6 r( L# j% R! u! P9 L
9 i, P8 C5 Y8 P7 c: U) R. ]  }- K' ^            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
, a! }$ e7 ^9 M9 @8 w. T$ Q! R/ p
6 |1 z" w+ j2 G) n3 \3 c" ?            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。6 W. m+ p. K* T  A6 v+ v0 p

9 C3 }/ U$ t- g* d& V5 _            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
- O0 L8 e" T1 y; y8 O( h2 c! I& u9 K
! y0 |, X8 V" C) H0 R            所以说最好不要用Insurance。
! Q- Q. E# C7 T, S0 [6 Z            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。! d5 Y( L1 g9 K6 ~, Z
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。3 a) h# x) e2 W  w! y, N1 a. x& {$ \

$ B9 E+ ~6 \3 v0 y; o. f9 D            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。6 m$ X7 R# v' R
) r, [* l: W/ B% @
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。* t# k0 A; k1 o" ]* l
) [" \& E+ G% {+ F3 {
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
% O( g3 U0 X( e9 K
5 b" V1 L" P: P. h5 f            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
6 u3 ]) @9 e* s" ^% M不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
% p$ d. H0 I) r5 A1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
  _# m7 Z$ \9 Y5 K& X8 C4 L我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过; E- K  y! q5 L1 u9 N3 c

/ `- D& [0 D! K2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势% s9 n. l) {( [* S. O; Z
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
4 C3 `. g) U+ C: V3 v一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把3 V( W, m3 [' x+ k0 ^0 ]
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
. x3 K: H( @0 J. Z& J' r/ {我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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