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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式8 X. o% H9 O' L( K7 i8 z
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
2 Q$ S0 ^3 N" P- i4 ?3 N; }/ K' q6 t; T; I6 e7 z3 T2 Z8 X
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
, d6 x# i  }  m* h        1 2 3
, {: R0 n& N$ k# v0 w5 b0 z( X第1列  B P B
4 E2 p) B( ?. B0 ?( \, T第2列  P B P
% |8 ]% e7 h. Q1 a+ b7 y* h第3列  B B B第1关        第2关
+ P+ e7 y- \" i! R# {4 Z5 S: N第4列  B B P第3关        第4关' s! o' E5 ~" A7 n+ g0 h7 ~4 o
第5列  P P B
! L3 {; E0 c# A! d$ ?. Y" @9 P9 B既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
% E% ?$ B) z% \# z              13457(总和)     百分比
+ C$ @4 o# a! z" r- UB B B        1742            12.94%
; Z( q" V1 H# y1 UP P P        1564            11.62%
3 l: t7 z+ n* N% }" l* A" q9 mP B B        1671            12.42%4 D2 @/ d3 K4 B- V
B P P        1645            12.22%
) c( }6 T( n" E$ w! y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
3 j& r  f: s7 M* Z. i1 r我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
# e/ F7 B! H, M% ]9 N1          BPP        反% t! J  G0 V0 Y5 u. g
2          PBB        反
( h1 J9 S8 I% L1 {6 O5 m3          BPP        反( ?- y4 v0 I" h" E7 U2 t

2 C* ?7 o3 F* |  p7 W+ a4          PBB        反
" c* ^6 h! p# n# w7 z5          PPB     正\反& V( i0 @+ k) S  f4 |- I2 O7 o& m
6          PPB     正\反
. C3 p4 X% S1 t* }: n7          BPP        反/ Z6 z) L' X5 z1 D. X; g
8          PBB       反
9 `1 w0 \) O9 j; Q9          BPP       反# [8 u6 ]5 g+ n8 |& u) C

. }# i6 e8 w+ Z+ W$ J2 _10         BPB       反\正
- F# n% T8 `4 d! m+ P6 c+ j; [11         BBB         正5 ?& U$ V, Q1 p; x( t) r2 c
12         PPB        正\反
, Z, x3 e/ D9 Z  b4 z# G( H8 v2 s由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
& ^4 l5 }. l. ]0 v8 E# ^  \5 ?第1局                                8 d" P2 r+ L' O# R
B        B        B           正   
; L) m  x# {1 u+ hB        P        B        反\正        5 w2 {, U# o: ]  d
B         B        P           正\反        
8 w  y2 p, ]  {5 `' _! I4 ]" ^P        P        P           正        
/ }( P5 P) @7 u7 VP        P        P           正   + a+ w, `3 b# z; H/ E( ]0 s9 N& G' K3 G
B        B        P           正\反        
2 m( m9 z' j" k/ K3 lB        B        B          正        7 D8 J# q3 M, E4 U6 t/ i$ B. k1 ^
P        P        B          正\反    & ~+ ]8 V) e8 T" M
B        B        B          正        3 m' z9 F1 ~' o& W8 ~
P        B        P      反\正        " Z5 B1 c/ S3 f4 |
P        P        B         正\反        
) ~8 c/ s" _# z/ Z# w* n, ?B        B        B         正        
3 Y  w* U$ Z2 o, n: b$ ?+ PP        P        B         正\反        
% d( C2 f, e8 Y# uB        P        B    反\正    ( Y: `5 X. O0 {$ E" l
- k2 L& Y5 L& o( w
B        P        B    反\正& a* e" r& }5 h0 r! x
B        B
" c+ |; [  `, }2 a6 V5 [4 Y第2局               
* y( q  C) I( m% o; V. }" d, I$ gP        P        P              正        7 o: \$ r. K/ i2 G- Q1 d% ~
B        P        B         
$ f' M! R+ F+ O2 ?& [# C) A( GP        P        B              正\反    3 M" z3 `: e1 N% l
P        B        P           反\正  
5 V3 Q$ v# d+ v1 aB        P        B      
- a1 v6 t/ W- {B        B        P             正\反         ; v2 X4 U, T# i' q3 ?6 G3 ]
1 R- Q* o$ o5 n0 k- _4 R
B        B        B             正   
+ [! i7 Z2 R9 L6 D$ v7 xB        P        P             反     
4 v3 a, U. B5 K5 e0 aP        B        P             反\正        # k% k2 _' s) Y+ z: _& o
B        B        B             正      8 A' M3 a- h. r8 d( s
P        P        B             正\反
7 k9 x6 H6 V) d$ AP        P        B             正\反
4 ?/ A, R+ }$ U# H! O3 E& C8 {B        P        B                反\正
( d4 Y2 Z, b3 V* Q5 i6 g* IP        B        B                反
" G( j/ `7 F- L* ZP        P        B             正\反
2 T8 e4 m, n3 s9 A3 i* \B        P        B                    反\正# U. |, [; c7 P; _/ Z- q" G* Z1 z% |2 Z' `
B        P        P                    反. V6 S+ `) N, {0 G
B        P        B                    反\正6 l! u/ W# n. p, F( Z( o- Y( R& o
B        P        P                    反5 z3 v( @7 N7 _$ s8 z8 w9 R- n
B        P        B                    反\正9 x+ t" \7 z( z* T2 u8 U" Z
B        P        B                    反\正+ V% Y. ~4 n; J5 n& n+ e. k
B        P        P                    反
5 |- V0 F; f- [  o2 [B        B        B                      正: N+ N9 |& v9 P6 P  h: @
B        P        B                     反\正# |# I9 f! g* v+ I4 s+ k
第3局                                # Z/ Z4 S* R* ]/ S0 E  r
B        B        P              正\反        
8 {. `9 j& e8 D* \! T6 I6 u/ FB        P        B           反\正     
" c  X9 K! @6 Y+ s3 \$ dB        B        B              正   
4 k5 U! S$ T8 ~0 h6 D" p4 uP        P        B              正\反
$ ]  C' L# g3 O! ?. ]4 o- ?: y5 x. X) l% E/ o1 X, [
B        P        B           反/正" z& L2 A. X4 P" B0 a9 J/ ]/ `  A
P        P        B              正 / 反$ L/ o8 X+ h! e% Z+ |
P        B        B                   反2 G$ u, w7 y4 B5 d0 z0 k  y
P        B        P                 反\正% q* i3 ?0 Q) \/ E0 c' M/ O# ~7 J6 T
P        P        P                   正
4 Y1 S7 s  z2 w& s2 k- C, K" B! ]P        P        P                   正
4 x  t# b5 E  C" c% T: K9 TP        B        B                   反
. b) Z# U# o6 A! ]/ f0 PB        P        B                反\正0 X/ t$ x9 X. x# v6 w
P        B        B                反, E) r+ D+ G* t" o; C
P        B        P                反\正6 N" e) A' D$ ?
B        P        B                反\正& l: w9 ]+ ~# K! ^$ D0 b4 D2 \
B        P        P                反& j8 M& j- F6 t8 y5 g
2 V/ C6 v% g( W; |* V3 Y% i
P        B        B                反+ h) f' K3 r  A' y) R3 p* I7 k! R
B        P        P                反: r! N: d1 F8 s3 n
+ B) |7 G  p, t" }  d7 Q/ u
P        P        P            正        . O$ u6 e$ M& w$ A$ `  M* C% T  R
B        B        P           正\反
0 t% G8 ^. J( ]6 [P        P        P            正
8 g, P  m  e$ q* l5 Y: xB        B        B            正  
. C; J$ E% L* [2 k* X  \1 m: yP        B        B                反3 A: k& Q4 \9 Q: x. o. X, \/ z
P                              ! E, x5 D. U: V
第4局                                
. i  @) L+ k# w, H: g5 cP        P        P                正
- ?; C8 B, {: [% V+ w) mP        B        B                反) k7 V' H9 ?9 y0 y, c
P        P        P           正        1 O- p) L/ h% @! E1 K3 q
P        P         B           正\反          L4 O( }" E- ]9 [: `
B        B        B          正      : ]4 J# t+ b  k; m; e* W9 G
3 |( r& f( d' l
B        B        B          正        ! y0 L7 X, t6 m$ X4 E8 u0 {
P        P        B          正\反6 x3 l. e( z8 ~- s, w2 p# }
P        P        B          正\反  
7 K6 s2 r* ~- M) h! D# y! ^; v; B; fP        P        B          正\反
; \, J! S: k& }, p0 P' _B        B        B          正        
+ U. t! Z, c# }! h* TP        B        P     反\正9 y9 H( F( y  w% B, s4 U( I& L
B        P        B      反\正
& \, k# X: g7 T: o* Q# u2 w( wB        B        P         正\反2 E- G9 l* w7 t" G7 e0 ?0 o  j
P        B        B              反
5 {! y5 a4 L! R9 `: q$ X: TB        B        B            正    5 V8 g/ C3 m6 G& X. q
B        B        B             正   & q% @0 d9 t2 ?8 U* U' u4 n9 p
B        B        P             正\反     
! E  L1 }8 j& c( E7 PB        B        B             正    1 W. G& p6 _6 R
B        P        B          反\正  
$ H5 o! n  {. a5 ~7 M5 f# `& ?1 i3 zB        P        P          反    , ]5 n3 X2 p, C; l9 l1 l& Z
P        P        P            正  ( E5 o2 |7 I/ _8 W( d& J3 _
B        B        B            正   
. ]7 X) V5 M: e/ H: GP                               & ?# V3 `. M( G( p' k+ K
第5局                            4 [6 T5 g! z7 M/ E3 }: @- T
P        P        B             正\反        - f8 _; t+ C. m0 s
P        B        P          反\正        : F- w- Z8 N- N/ ?$ n2 @
B        B        B             正        " d# L) d- {7 _) h, x; A9 R3 O
B        B        P             正\反  
5 u0 ^7 I) }- q" nB        B        P             正\反   
7 j( }: j# s& g" Q, ]2 i- d. J8 q0 nB        B        B             正  
8 K1 n4 r: U) ?9 I( a0 k9 KP        B        P          反\正     
) N# b2 ~2 L7 ?P        P        B             正\反     
2 @% V0 Z, q' \. A: C( SB        B        B             正     4 \! ]: x4 r5 q) ~4 ]
B        P        P                    反& K( S1 I/ O3 L# A. w0 g$ K
B        P        B                   反\正7 n5 I6 }. k# z6 @8 h, p1 b8 j
B        B        P                正\反
0 Z/ d0 |, a! A$ ~+ }P        B        B                   反; c& p, |1 w* c8 d, p6 ^" N  S
B        B        B                   正6 X, V; {2 h& R) n/ y
P        B        B                   反  C& P8 t) T4 p3 J6 H
P        P        B              正\反; l9 `; M6 t, n7 j* o& q
B        B        B             正        ' J  ^/ \7 l, r* N  A  i7 d$ h  _
B        B        B             正      . u. x9 g4 T, W; W
P        P        B             正\反
# |! Y# q5 Y' X8 h) QB        B        B             正        
/ [( f! d% y* Z% a6 z. u! |# P" m$ x: W
B        P        B          反\正( M% P) n  h# h+ @9 L
P        P        P             正   
. n4 l9 s2 t9 m( DB        B        B            正        8 C, e. x$ X! J0 L
B
" y; ]: P- L5 @% S8 H第6局      2 ?$ p% l$ }) O+ W
P        B        P       4 ~# q' ?9 R2 _3 w" w" R* Y
P        B        B               
! T+ J" `3 d, o9 L, ~  \B        P        P                & f) x# i. R% Z) @9 Y) x
P        P        P                3 B! D- X) Y) _4 u3 N
B        P        B         
0 ^, Z& {* }# z3 N; [4 jP        B        B             , n8 [0 x5 Z9 G  M
B        B        B              正        - ?) R! r% s: n3 n6 B+ g
B        B        B              正    7 g, e# _4 M! p5 m  ]9 ~8 C2 T* S
P        P        B              正\反      
5 `6 ]- f& o, `8 ^% bB        P        B           反\正        9 A: I0 W2 |# K2 X) F0 C( _
B        B        P              正\反        
2 V1 s9 O" ?0 ^/ OP        P        B              正\反8 N9 K* [7 Y. X) T: w5 u  H
B        P        B           反\正
5 W( R; W5 v6 Z  gP        B        P           反\正
3 b/ W; W( P9 P* qB        P        B           反\正   ( I; ?8 L3 r  t1 ]/ F+ r
B        B        P              正\反  
2 y2 P" N3 P6 AB        P        P                 反        
/ a5 E7 \6 C7 ^& W7 _/ BP        P        B              正\反        
; _: l. ]! r+ y  _# TP        P        P             正7 B( A. T: f9 E/ W) ?; x4 f! z5 E
P        P        B             正\反
' _9 Y7 R" ~# s& ^, I7 z) r' T$ KB        B        B             正   
4 d8 j9 y7 Q- ]) ^P        B        B          " y/ |$ _! s, Y
P        B        P          6 T( @' u( {6 f% E8 c
P        B                        / m+ H" h9 H6 ]- l0 m
第7局                             
( Q9 \  T! x$ V$ b5 @& `
9 l8 _" J! e* f- [/ xB        P        B               
7 g5 I1 _. q" I/ D) KB        P        P               
0 k2 ?% U4 k6 U. d7 sB        B        P              正\反      
! o  h3 S5 G& B! y4 h% D; HP        P        P              正       Z, Z$ Q/ z, h1 s$ T6 {* e
B        P        B           反\正     ' ]9 d0 w$ o( C
P        B        P           反\正   ( q; r+ F' G& j" U& L
P        P        P             正        
- l0 h5 I3 A/ f6 x3 p' o; J  ^. \B        B        B             正        
% f, c" v0 K. S7 B# p$ O0 z, JP        B        P          反\正      
' R, l( Y% p- g2 M. }# sP        P        P            正        
/ H  ?& w+ k5 KP        P        B            正\反    - K# U4 P7 D( j: W+ O# s# C
B        B        P            正\反
/ W1 z& j! x/ h/ G# q! G  A1 f; [. FB        P        B         反\正
# l% M  b) h% [+ xB        P        B         反\正        5 K# `& C1 T6 }# H, L
B        B        B            正   
; r! x" r3 c7 s, IP        P        B            正\反     
. r1 H% ~8 R1 y9 p* D* w# JP        B        P         反\正        
; q2 T+ H4 s3 @! _P        B        P         反\正   
4 w; Z- R( j  F/ _7 HP        B        P         反\正        & o, v5 V+ v# b3 l
B        P        P          反        
: U2 m$ s" C& G: d2 L6 {/ D/ Z% q7 DB        B        P         正\反      
: Y/ Q: ?0 q! [3 @1 R3 _B        P        P           反      4 E. K! V  n9 Q# x
第8局             . Y% L3 _6 P* E, r  M7 Q
B        P        P     
" Z* e; Z1 u  G9 }/ pP        P        P             正 ( I2 t: [/ J. n! S
P        P        P             正     : i' y- b3 X. o6 [2 M
P        P        P             正     : B: v7 d1 g8 U& c3 d
P        B        P          反\正    0 \2 ^) V- w' Y

, W8 f; k+ W5 [6 G) c' jB        B        B             正   
0 J+ H7 d9 M$ e# r8 @; V6 TB        P        B          反\正    & U6 N" c  q* P
B        B        B             正    ' x7 c- {' G4 Q" d' s
P        B        P          反\正     
2 z9 [, @' I# x9 O1 ?" x) f9 C7 P- }9 BP        P        P             正        
7 r" D- V* Z- Z7 B' k$ f0 ^; ^P        P        B            正\反
2 I! d/ X/ B7 R% D2 T$ ^  K% oB        B        P           正\ 反  [5 C. P  [. O/ }2 D3 d
P        B        B                反. C' i' A7 A# O, z  d
P        B        P              反\正4 j: L) |5 D. J" W7 z' B) X% c
B        P        P                   反! X# l: O- @8 V5 S1 Q
B        B        P           正\反
( m# I4 S% ?8 }4 ZB        B        P           正\反
% b" O/ M; v* y; V, b9 F; S, y6 RP        B        P              反\正% U! [# ^- R$ t; s* q% Z8 a. w
P        P        P             正   
: X: ]2 o8 U2 E% e  z7 iB        B        P             正\反   
% ?+ v7 v" x, I/ VB        P        B             反\正 $ Q9 C8 i$ D9 @. O4 ?; x8 m- p

5 |- S1 U: P0 u/ f* _8 gP        P        P              正        
' s7 n; n, ]. Y3 WB        P        B           反\正     1 Y+ t+ V2 c6 x+ a1 l+ V
B        P        B           反\正     
. V. \, K$ l! @" k) JB        B        B             正   
# d3 a* X( B$ W: M4 t" cB        P        B          反\正  ( f9 k: l( l4 V' D5 x8 I+ ~
B        P        B          反\正        
, x) D0 M+ Y* ~+ f; T. {* cP        B        P          反\正        ' [1 q. C  O* O9 F7 E2 k
B        P        B          反\正      2 Q" P2 v6 {8 h0 z
B        B        B             正        
3 i- Z0 D. ^8 i" X5 ?P        P        P             正        
: A% s+ n, T& W% `. x1 s' FB         B        P
) H* ]# Q1 P# w% C) l( L; ~4 G第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例& I- n% A0 P3 U* D' \
第2局                                
% Z1 t& p% k' B! O' C" I1        P        P        P        正        
# d9 ?1 j8 F. o7 x3 y1 r2        B        P        B     反\正        
' Y5 Z6 d6 L" Z, |3        P        P        B        正\反        ( l3 u0 t8 h, V/ ~0 _3 K
4        P        B        P     反\正        9 V1 n; I" J, v) t& A
5        B        P        B     反\正        
0 ^8 g# M; i( J# O6        B        B        P        正\反      
0 Y, V- u9 ]8 u0 A& u- s$ \6 k7        B        B        B        正      
) x/ `" m: e: U8        B        P        P         反     
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" {; V/ ^7 d! p- w8 O) B24        B        P        B       反\正
0 _/ b  R1 A- R8 c- k大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。! m$ \8 H; _. n0 |
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 _9 T1 N6 |+ h7 }/ |! s6 K
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; u9 p2 d2 J1 CP        P        P 0 Z% z/ n6 d6 ?! i
B        P        B   
, Y* Z$ Q4 E; kP        P        B
$ Q* S, _4 o. P" p% Q4 F7 U! u" y6 IP        B        P   . `3 P. m( I, m% R( A5 i) D
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
* M. U" r! S# N0 AB        B        P     1   . M- I: P) J/ G4 z+ \4 H, y+ h# E2 |
B        B        B     2  , ]: R. e' F# e2 C" O
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 s+ z4 ]# m. n; T: n( g( L3 n, @
P        B        P    -3     4
4 c( ~1 H- r/ `( m- lB        B        B     
( I: K; f1 _# A+ F* W& d. y+ a/ G1 ^3 ?9 ]
P        P        B  1 }* w8 }* n- t% K( g6 b7 O% V$ E
P        P        B    2. q& Q5 b: Y$ J( C) Q1 Y+ T
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& o( a# F3 B. z5 E% H* r* N
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ y- `( e6 ~. dP        P        B     3( e  @! h% V5 V7 S
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
& X( L5 K' S' r1 bB        P        P     1" `$ u- Q- m% K" H5 a$ u
B        P        B     2
) L* O) C; `; HB        P        P     3& B, ]/ d( z! x
B        P        B     43 D3 w. v. _# a8 @6 e
B        P        B     5% M- d, B1 |6 A: z3 ?
B        P        P     6) f& q5 X: ~# R" ^" i
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  " ]4 W: B# k  d( c6 l5 X
B        P        B      3
' R; s& h5 Q7 ~: |: `* S0 w合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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