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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
* W6 S. \2 S2 B; ]. H8 a( B& b x) k. C W
" l( c8 d" k" V
21点怎么玩8 q8 d; h) u6 i! D. f2 R4 [
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
9 ]( ]( n: n9 r5 I/ t这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。7 p( j9 J0 r3 v% N' k) g3 L8 _
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
- c' c. s, Y# G3 l5 X
9 w" P& S( `# b0 m! `+ s/ E5 G `● 拿一张牌(Hit)
0 y# \- A* \$ p3 v; _
2 L# J1 |+ S1 W$ `. d● 结束拿牌(Stand)2 U/ O+ e& W% [+ R2 Y2 ^
# j' V) M3 m6 P7 L8 m
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
9 A+ J. h( g) R/ ?' m* x% C9 x# e/ J
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
+ y9 T3 m% E* z i5 e. A, I4 O+ C1 T
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
* s$ |, n; a& v' ~1 `1 l4 L* O1 g5 g
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。3 V. g0 [4 C0 s7 w7 H" ?
/ H6 J' A& s0 P$ L+ [
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
1 g& t1 F/ c( m N, Y
+ G e) C. Z4 `( N: H8 W仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
3 |6 c3 a, `( q2 ~0 I
+ B$ h+ o+ s; | ]为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。# _# P( A5 s" L4 ~, F1 v
' O4 `( {" N, U8 _6 s如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:! W Q2 R0 y7 z7 M
6 [8 L. x- F% O, N4 M
F(H16) = 8/13 = 0.61538
4 f5 E4 m/ `; n0 ?0 @; g# W* R( z- U, M+ q" P1 l
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
2 l5 i1 I. h( _7 w9 B8 z. S4 B2 m9 {; O' S1 W- ^/ Y
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585804 a" n' S2 W( M% n
1 |( o0 d$ J& | _8 Q
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
# F: i, p& s1 B3 a4 }: l. V, k- A, L ^" q) a* V/ ?
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
0 R, ], b/ f: R4 v4 K p+ p, S0 \5 _$ v
玩家没爆但是庄家爆牌 F8 j8 p. \/ u$ c
* |* `( A9 a6 u' ]& @9 S8 f; s% Y
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
! h; A8 x4 B7 f- E, M爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
0 B2 r* Y2 d" u% u8 z+ C" X! K/ M8 b$ O! B, P$ I/ j
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
! C7 J, r2 B- P3 H. t# `$ g8 t% s2 s9 X
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076923 ^( V9 o2 K" h1 }/ [8 P
( D$ f1 G" i/ x8 \# f类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
' L4 ^; ]; t3 t4 ~6 L8 e
+ B# Z* V1 h& E* ^! e玩家拿到21点,庄家拿到20~17点) G0 ]* X: x3 }+ @0 {2 y2 z3 U
J% b& z" g- O2 ^& H* F( d5 A- G玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
' w) A6 c) T8 x. m2 ^! X0 N5 H3 M7 n* M3 x4 H9 W/ ?: c1 H$ L0 b
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
# S$ ~/ Z. l0 m3 d/ A9 D+ P* X
6 N* M% O6 U. r& n7 f# C玩家拿到18点,庄家拿到17点
) X, N- [0 p' p7 L玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:; i0 Q B, l% `9 q) j
1 k* ?9 i6 \& |- Q9 V
P4 = G(H8)×G(17)' u% u/ S- f$ u4 e. f
& q- A& O7 E( V! Y5 A, ]/ _3 p
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:1 P8 u# w( w* F! I( g% D" b
5 \" q- P/ P4 ^$ j- dP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
2 O% W9 W' n( }; \1 Y
7 b( x, J; [) N8 e9 J3 h* x) m前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831) e6 C( a' @& Y4 Y" H% `4 @/ e
6 m1 m: Y: T' j9 B2 ^
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
) ?6 |8 L; h) M) R; Q8 ~7 C+ [
1 _+ m7 |$ C- j用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
* x/ M2 X2 p/ s5 `7 p! p
( m; x; v( C* x; L( R在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。- n) q' z! Y! U8 V
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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