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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。" x- _# {* u) V/ Q- F
% P) M) R. j1 H0 w+ Y. W
( M% a( R, j: r- t21点怎么玩9 V7 x' m$ A9 x2 L
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
: X% s5 U4 y+ U* w. k这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
7 a* k+ b6 S g$ H( X5 H; I首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
+ M8 Z! m$ e9 e9 k9 V2 O& \! N( W4 X5 e
● 拿一张牌(Hit)
; H* c3 E9 H5 w
$ J+ u* I$ g$ K4 k! R J● 结束拿牌(Stand)( w# s# X, n( G
F. Y- v2 F7 P
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
4 R3 C: a. i- |( F X$ o( F
$ L: l: I9 q; |8 p2 o t: U, q●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
A ?5 Z# Q/ j8 \( B x. j% a4 V3 h0 T! `0 i
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
- ^9 F6 S4 y8 s0 J& E7 u
7 u% J3 E6 U2 p+ b8 l1 H/ }上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
$ X, F: q" H* W' u: y' y3 \8 N3 O3 S) T5 n, V2 Q
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
7 s' q# B3 ~3 Z- o7 h/ p( N; `: _6 r2 z( m' \/ P7 D5 B& [ H+ C
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。. K* V: [8 J* K1 B8 R' j; m
: p8 \5 u* [6 _+ q
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
# v5 [! h1 g: y; |; N8 ~) E2 W$ E' X
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:7 M" K- @, Q" ~/ i6 p# _" w% C
* p* R* x7 U9 ]* ?F(H16) = 8/13 = 0.615380 i2 y1 D: L5 d! R& ^+ j7 e: y7 `1 L: f
% K" O% m$ Y; \/ n; b/ e
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:# ^, s, H+ u+ V' Z0 |/ b) L9 P7 Q
( T/ m4 s( `" p7 y3 Y/ GF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
4 G4 v/ g- _# ?- g: b6 D& @. f- q1 D9 h! B2 ]8 h
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
6 z4 N$ W! K4 L& r# T5 F4 \; T* ]% d2 C+ E7 O/ m# k
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
! n% T' ]) x1 Y7 r9 j. G, S2 c, G9 s6 ?
玩家没爆但是庄家爆牌. x! ?3 U# h, U$ ^7 O) |1 z
7 B( T/ G( Y+ S" v, P% x
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
5 ]$ B% {& {5 D: s0 y爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
5 |7 ^3 f8 z8 g% a" ]" s- W9 t+ n0 O3 B% ^
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:' F" H( G4 z2 W/ Z' Z: d' n" q/ X. S& c
4 ?2 R! x3 d2 Q9 S0 ^ Y, tG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
: u5 j( B5 A# t4 @$ b. M$ t
$ e1 t: P$ Q) p5 M类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
$ q. v8 l9 E, z; g) U. N8 O/ v' H& Z( [% i3 I1 t) p
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
W' S% N. ]8 C# \; [6 H. g8 Q$ K, h8 _ v" }& F
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
: z5 H2 i4 K1 B0 @, f! M ~
& A' r/ j8 O) m: \. b) y& ?玩家拿到19点,庄家拿到18和17点* B5 i( v6 ?& N
- g) C9 N9 e+ E; j* X' w% U
玩家拿到18点,庄家拿到17点$ U. Q1 n: _( t* h3 V4 z
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:( {+ F' ~; X* h& G8 a+ o# C! e
I$ k5 Q( w$ lP4 = G(H8)×G(17)
$ S2 K) ~3 `- y% ]) I5 f# N) o1 N9 b' Q3 F. u7 B
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
f7 J8 }, m P
$ N% J* Y0 V0 D- i3 Z) \9 ^P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
" d/ q+ r' y% ?' |/ d( R& ~
, V! Q+ {7 n$ F' O& A/ ~1 {前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
. i% u! i8 z5 Y, {3 Q& E( s
9 g' [+ k" T" ~: o5 s' XP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。8 c: z5 p1 l7 D3 B
& R7 P; T% Y" C/ [2 I
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:3 c2 n l, z( t/ h0 }+ e1 E
# s& n5 g; Q* m在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。. e% r& G' Y& C* w8 ~
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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