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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
+ C b8 q7 c: T% q: x. N# o. Y7 R! D( o3 O/ D" |
0 g- k5 o# ?7 q4 s21点怎么玩1 ?4 {0 k9 i! a2 R K
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
- C6 ?5 m3 [9 k9 t; w! W这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
3 M g3 @( c0 l/ `1 X& a3 d首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
B* V0 z) B' j& {: _/ ?' @; }, K+ B2 J( |
● 拿一张牌(Hit)
8 R8 k; t) R& z8 L9 `- U9 \: x; G6 X' b2 f% ?
● 结束拿牌(Stand)
( P# _/ P2 _8 e# ^' T+ G7 L$ f- @7 @1 _8 S
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
; D, N- _# G _: `( o
8 G7 a& b; O" w& c1 f7 t0 H( |* B●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split), W' e( D6 R7 Y5 u" K/ [1 u, {
! P- Z* q; B8 \1 @- e
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
* {% y) M! C- q$ ]6 S4 F' E9 F$ C& r8 {* b! ?+ h
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。1 O l$ C- E% g0 Z/ C
0 F. A! v+ f' U* a" r4 Z+ n. U5 }, d剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。/ Q0 r- [% k* `0 T$ u0 L- A
% |8 H$ p8 r ]. o9 P- W6 _/ b; z
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
* k# p! d' Z( g6 z+ ?) A3 Y
& ` \4 E, f4 b为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
$ P; Y9 T* @ \8 |4 l2 N6 m
/ O( ~' q1 m* `+ u, A; _如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
- O6 X4 O2 _4 u& X1 ^) p( `! ]; K3 A! e: d1 [% Z
F(H16) = 8/13 = 0.615387 P7 _& r4 u' ^3 y. A6 w9 Z
5 ]1 ]" m; S; ` [! E Q8 @! f当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:* T+ e$ g( ^: _0 K
# _) e3 B: }8 {- h% L& c
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580; D5 s0 M: c$ \0 A
# [8 M" m0 X" J# n3 Q/ R4 T g同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。7 s# \$ ^6 Y) t; i
7 M% @( `% S( x. ^5 y* H: u& y9 O那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
; C' q8 w' x7 X- W! q$ B6 v5 f* g: Y! w; }! @! T
玩家没爆但是庄家爆牌
/ k( j1 `* M. Z5 Z9 D9 |3 l/ _; m, w! T# S6 `) k3 a9 L7 [
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
6 o/ t0 w9 X0 ^8 {8 H: Q爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。; w' \$ b+ t7 B; m. y0 G
% E; l/ Q- U# b7 `7 x/ Z如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:. K) M5 T! k5 F0 K
8 p2 e. P o( b3 y
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692, U9 b/ j- ?, e) [( ]% Z
! p- L! k, b$ h6 \
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:6 Y5 U; S; d7 f' g, l( P1 g) d
* ^8 \! ?3 V3 t0 d* J9 l- E# J
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点7 M* i! s6 W7 X
4 l' P" B+ D+ u* y, q5 [
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
9 j7 k: E2 z T# m$ z
2 T2 ^4 W1 g# B5 M3 G- S玩家拿到19点,庄家拿到18和17点! R, h& ^: h% z& M
) a8 L- e" P! v: Y9 T% S2 Z
玩家拿到18点,庄家拿到17点
: Y! \& [: y8 o' D; M8 e" ]玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
+ S2 A3 K; ~- R. l( _" j
) g+ l7 ]6 g: ^' D( AP4 = G(H8)×G(17)
. Y0 N1 Y- K+ f1 W4 K. k& M# K/ Z
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
5 \! u1 W3 U ]! B/ s2 ]1 ]- ^6 Q* R: Q7 X1 k+ ^( |
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- v: l8 r% S$ S$ O* y
* ^+ n8 g, [. w1 |! u1 P4 k- v前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
4 N/ n" N/ q' \6 W( X
0 C% |+ _5 r4 I/ z# cP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
/ M( m T3 I+ C) J4 r6 {1 r% ?& m/ s. x4 u2 Z3 T% u
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:, Q5 G0 ^. H8 E) k) d% l
6 Z! L2 r u) T( A1 C* M在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
) F- S7 M& ?+ H& l, \/ ]; B; {0 W |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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