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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。( u8 O5 x& E, R2 e6 w7 P/ ^
: `& B7 V2 n! j. ~
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
& p. M" N" O) c& f" D3 r! q+ f1 C; S' F" Z5 O- j8 T( S: @
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
1 s! R j- j$ `% y5 ^: m0 {
$ h4 ^2 i& W: W/ @* A 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。0 b0 ^$ \, y4 | `# Q7 e
# }2 K4 V4 Q. C& V, I& h% t8 q
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。: p( D" f7 g6 f1 h. F& B
% K3 p6 e) |! R6 j4 W5 M9 S( i 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。/ v; ]/ k* C1 i3 L
/ N: v3 p, B/ ]* ]$ f
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ u. c0 W4 d# e( U& `
6 N$ N5 ^. l# I+ ^' q* X6 F 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。' I' R1 c0 ~+ l+ C7 W
- o7 U; x, a) g; M/ I# f
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。4 q: w" z0 o8 k9 ?8 D, S
# z* n7 n7 L6 q
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
3 M* V9 h+ n# `: v% ]: W' M- m! a% s# @- W9 x
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
) X5 ?0 l: b( i7 `9 c4 D; j( s8 ~% o2 e/ r) V7 Y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。1 q, r5 l0 }- N
0 v" e' s6 l7 a3 a" p6 V* y
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
! R" [( C% k' m$ l- I
a; F( j( J; J" Z1 V; N 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
* ^- a7 s& U8 `
( H$ a0 A) I: r- x2 C7 @- N 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。$ l9 N# g+ A' D; G) M
2 \- J2 b& T+ J4 p; d 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。9 e! ~# T: A5 X7 l/ {/ k+ E! G
+ E4 ~. P( R# S1 c" ? 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
6 y8 [1 I+ Z$ E3 i$ H% Y4 s
0 Y% l; U/ i0 _" k! X 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。( K6 B* C7 `4 y4 w/ l7 ^
" }' X# z- D r+ B/ H' j5 } 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。& o" k( ~" l1 V% W# E& @# e7 I
+ V( N s) ~& Z9 }* N" | 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
( _9 w" H! P& ~0 ?9 Z) S- P0 {' p1 H$ i6 W8 k/ ~+ ~: w
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
8 T/ q, x8 w. i) m: {
! c& h) P: A$ k. b S& z 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。 U7 o( u6 X4 \/ D) v* O/ `
1 W- F( ?# _" T/ q9 O 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。6 N% z9 g% Z$ z
7 W/ D0 c- d; l1 B1 L 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。0 y) @3 h" T" b! z7 v1 g" u
8 g: C4 s% j5 C C6 _1 w
利润率——利润与游戏流水的比值。
4 `4 z! R9 o: m8 P
+ L8 r& O: m9 N$ @# w 流水——游戏中筹码的交易总量。
( p* ]) }* u+ x2 o x2 g" D- b' Z/ x) E1 A& A% T7 v, Y& v
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
$ N/ I1 j# C2 ~9 s( C* c2 i
5 s% ?) W: I5 o# H/ H3 i1 L 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
1 O( }' K5 o1 C- C: D
+ m: H/ H' {7 \0 j& S+ @/ E! V3 F 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
2 _, V$ F' q3 Z6 S" x5 b H% q9 N: d5 Y5 R# h( b7 i' b
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。! y- u8 k) @; Y- O
. d, U8 P3 o, C# O# l; r1 X+ z
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
( m3 f/ t, q+ L" l7 g% Z. V1 w8 N" K# [
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。5 q, S. N/ D* M" N. J! W! k
, A1 s- _5 Z' d% w* f4 r* F8 ~
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。2 j+ |8 q7 d$ m, d2 M
( b% N6 d: k7 _/ _
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。. s- F- |5 ]. z' z2 q$ F2 A( R
+ R5 X7 p) C( H- K5 A8 h3 c 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。/ j, |% e: z' R2 d2 {6 f0 D w
跟龙——顺着规律路下注。. i+ ~( E$ g' |' n0 K( a
" S$ W% |7 E- ?$ N5 T3 i 天路——极长的有规律的大路。
8 E- r- A h3 \+ b! S! X
w/ R1 P& K; G* p& e# ^, f- C 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。$ L0 V6 w0 a. S: I: f$ v
7 u1 t, v5 S) q* W2 S3 o* [7 k9 x
正打——顺着大路开出的方向下注。" L. L+ Y# t6 V3 Z% W5 u
( d6 t) A' _! w6 R
反打——逆大路的规律下注。
1 D: z# k* ~. S2 a3 k
1 p9 }7 M ?& u1 ?& z0 f; E+ Z 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。' z( I1 _& ?2 S- R9 P6 _ o+ I
3 a' q' Q* V% a. l, t2 g' T3 q
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。: G4 x5 w4 o; ]: @ C+ L% {$ u) n
3 B! S$ C8 C# T8 O
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
$ b$ ]9 W+ \& c7 ^6 S; z. y$ l+ \2 k$ H5 u3 g( ] d( O: G
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
5 ]$ h, S ^/ z: c& u8 N0 e9 ^
9 m% L# l1 p$ K* K% @7 w 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
2 x- ? A( A+ q g1 f( F* F7 Z4 t
8 k- M+ s$ F7 H 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。* ]! M8 o2 D( h, r2 E @3 `
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。; @# B; \ O- k/ ~9 M
8 h) E: m$ \4 p' t `& Z4 t" n, o( g
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
0 I( @/ ]9 D+ B. n1 i! z
9 S9 s7 Y# }6 f1 I$ _ 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)! `7 S9 n& H! B9 E
; q1 g' s- @9 R8 E 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
9 z% w, w4 @, m z h" Y* B1 }& u+ M9 O- S+ Y
小胜——微利离场。
& ], W1 [& u T
; f0 S: e+ S" ]3 U 小输——一般指10%以内的输。6 Y# o$ z1 x% y, S
& m1 v7 ~/ p% o5 V6 y. l! J. e
保本——资金持平。( b3 ]2 v4 J2 u) g' `6 C
& n( Y/ y) h2 A0 p4 c 持平——与保本相同。3 L) ~9 i) n/ p
P% w1 M0 e' ^- [8 u7 b
巨亏——大输。
) @* Q7 p5 W0 D Y" {- w5 ~9 N9 U( v9 h B, w7 R
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。9 _- b+ y9 z% z. _. y3 w; F( s
8 m9 X S4 V6 r/ @+ C1 ?5 T- m- ]
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。* d3 o5 p- J1 f( O: }# r
5 M- Y. n$ X" [/ M) { 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。, n) }$ s+ Y! t
2 r5 Z" J* d' X% N$ L, ` 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。) b) I% C" l+ ~! p
3 E0 r& D' K; { f+ e; V2 V! V 优惠
2 m+ O9 e+ v% m 返水
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% [6 M. Y4 \0 Y# `2 o0 H 死人
1 l. y1 f/ v0 H 瘫痪' C. z; K, R" A1 g, i1 G
运气& c$ @# t* i9 y% ?
胜率
2 B- B' P* e: `7 c: j' m4 I! Q6 g4 g 上风
2 c& U; B! t: F: D 下风
/ D: }+ p8 C: }0 k# J: p 发车4 G0 I0 Z; d! K& H4 ~, ^$ `
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% }4 Z( ?4 k3 z0 U* D 反大户
8 d. v3 N" b( V 跟大户
7 s- l" i& j, f2 P' k. N! v 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!$ G. d3 j1 I) y: o
" b: a* T9 c. e- I- Q1 T
5 `' Z5 Q3 G# z; |5 S; T
2 |9 f+ y, i5 V' f( I" a9 i
3 I- ?8 v" v, g3 O4 |' R6 `(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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