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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。# G) S% X7 m4 C3 j0 L* b1 Z* `
( o- k: h* d) R8 f" `8 r, v. u“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。; Y. l1 K, o e" d1 Q$ B
0 O5 o# c u+ {9 ^; {' H由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
. c; i. }% x0 c& L( w6 G* l& w" A* Q9 @. X5 X& X- y
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
7 g" C" t6 c( u: r+ r& d" n& X; M3 D5 e" N
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
9 r2 ?8 Q, z9 [$ [7 p
9 ]" W' Z8 M# G4 T0 D2 S2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
( I/ `6 U( A& W C/ N
2 F! `4 M( r" J5 E. o! I3. “听牌”需要精确的期望值计算。
0 b( g/ y( R7 q# S
2 t) T$ Y% U3 l+ Y$ D# V& u4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。" z3 R+ |3 Y: O* J; m% R
, n7 s) E1 W3 U) W g
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。2 H# {0 x' N% E7 O( ^5 d
9 ~( T& ?' j/ r+ j6 n关于“听牌”的统计数据5 }0 L6 N& W: L
3 _/ ~/ N! B. u
1.翻牌后成为听牌的机会0 F* i5 m3 T3 @5 B6 _+ w! o1 n
. ~6 @4 O& V+ |* f. D2.翻牌听牌在转牌成牌的概率+ |/ n) U, Q$ J& ^
F) ]% {4 @+ `2 h0 R# {
3.常见的翻牌听牌
! e& Z8 b; ?; |- n- J& M7 u' S. p) U% c
德州扑克网游的“听牌”基本策略
9 a; g5 b4 D: Z9 z" q. g0 }0 G, ^* N' Q' k5 j8 h M$ J+ ~# i
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
! v2 |5 A3 ~' t: A5 B$ a% o; g$ F7 q3 g# Q1 h
“听牌”在面对各种对手的策略:
: X1 v7 V. F" P' W# `; J
$ B+ Q: [4 ]" |1. 不了解对手或是多名对手9 R1 o" O) i6 V+ O
/ r' J! }5 z% [$ I6 ^9 `) n
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
6 X) Q! H! G9 D4 w: L
( _6 ^0 v& ^( c j7 _! e/ A2. ABC对手(打法中规中矩)
6 t( n0 ^% v t8 `9 m& h% x% C" ]- c# |% U
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。2 W, S" X+ z2 j: A& Z
]- x4 g. t0 c/ z; Z
3. 紧凶对手(底牌大加注多)
8 ], G$ N6 x5 n3 v A) g$ k: W8 `/ F! z
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
3 L( M: I: @1 d' C% Z7 l: D: {3 x; G R4 q: E9 z; ~$ A, d
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)7 [7 [3 D3 s, p
, B$ H; Y! ^5 C/ e2 L
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
9 f z" E/ R# R6 Y2 G2 E9 g
m, \. w+ G5 b. G8 b$ k9 M( p5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)7 q6 ~ O; r8 ~: B* O" f
, n& g9 |. h; |& W8 j松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
. w. p- U, f k) W5 y6 H# D# [! d% Q0 H6 F6 G3 `
翻牌放弃”听牌”的时机
. I# @4 k6 v4 M$ }8 \+ w6 M$ w2 Q1 U6 f( t1 O9 }; A- _9 v: I& U1 U
1.赔率不合理; Z" B( G3 J4 K$ J3 r2 m
- S7 w: e: k Y# k/ d有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
0 W* M0 R8 _0 K$ X$ }7 q, ~% |+ p
+ l; s" m4 O( m b% {2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
1 o2 U- u: V% h }6 B% L1 q3 a! G0 c1 Q; r9 i0 [3 x# @
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
) J# O. Y8 a" d8 A- Y9 d" i$ a& Y6 q
7 V, z# r* D @) e! P3.自己听牌不会成为坚果+ {) B; `" [7 L5 ]
3 C: h- n! l8 ^9 {
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理% D- Q( y' _6 a! i& N, R
8 x+ W: h/ L9 B; N F" _ M) R
“听牌”的目标对象
5 c& j1 J0 c) {4 A/ T3 p
' |1 w e" ?2 E2 P9 F“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
! n, o; u' M$ Z v) W' F" Q
/ B p$ m0 k1 C, k但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。! G' P- B4 e0 V2 Q
! x5 ]% _8 [# Q+ I* h6 W* m5 @所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
5 V& f; E4 l( _& p* v6 E$ @& o; ^! @; O% D F
“听牌”转牌后的预定计划:# @% t K# y* z" ?' X7 q; _
9 X1 d9 E" w! h1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。+ K; q- H) |7 i$ K
" G( x5 F: ]8 D" _( z8 R- B2. 最差的结果:7 S5 \* t9 s3 }' K' r
- H5 L% q5 p0 m( j3 u+ ?) T0 C1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。8 j. f; G1 G) S3 I
3 ]* X$ R2 i1 v% Y- A# ^2)中了2号坚果,对手却做出了全下
6 _; B- w6 B: W! \5 Z& K! t6 t: F. X4 E6 ~8 |
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
3 _ |, n: {) s2 l2 p- @- e8 a: X6 C# i) S) Q/ M
3.中等的结果:# B) D9 Q$ [# ~7 v- R
( z( p& b. u" [6 j! F2 m1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。8 c& D# D0 t, K* C
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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