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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。0 R4 D; X1 p0 C! D, U* G6 G, Z
; a% r. g, y! b3 z“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。1 R2 y5 M$ q9 m# K W/ S* c% T
4 s8 S/ O6 ]. x+ H A4 X
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
7 ~& Y7 i( s! S% ^5 \8 X* l3 s3 s0 J" d$ Q: \2 F: M
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:3 Q/ O2 J2 V2 T; G7 S& {& M2 W
: X3 E* \! {& Z9 T; H& j8 r
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
& I( Q. k: z4 @1 ]' y2 Q4 w& Z6 J5 E, t
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。( D! q- }. s$ e" d' T
) X0 X! g1 n2 V N: g3. “听牌”需要精确的期望值计算。
. A7 i* p! u% F @
3 E9 U4 M0 D7 t5 ]( ~; M$ b4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。7 Y* k; N& l5 r. P' R* K: V X
" T3 C+ G( Z, c6 h; z# w" ^
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
3 \ [1 H) Q) s* {! E* \/ g6 A$ k0 ?7 x9 }1 D. j
关于“听牌”的统计数据. I+ u1 @! f- g' a0 ^, D" m
2 c( O3 T0 Z/ N' U6 F7 o1.翻牌后成为听牌的机会9 x D7 k% \* w6 V
" K8 w U6 x, t6 N5 r, f
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率9 f6 W e/ j( H. C& j
5 \1 i) p: J0 i, ^$ d; @( C3 B
3.常见的翻牌听牌
3 A- D/ n8 Y3 V- g- i' }% k: i! h. m! ]% z; j; g. W4 A' n. e5 j8 l
德州扑克网游的“听牌”基本策略/ c( P" q/ w& q5 r) x
; n+ K3 s* V4 I! `- i) @5 V
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。" u5 x8 @' t) S ]+ e
: G. F5 X2 D/ |" Q1 E“听牌”在面对各种对手的策略:
* |6 D( M, t, |4 ] |
$ f' o" K& j% K# x4 T8 v1. 不了解对手或是多名对手6 v7 d, Y" A* W9 e
- E' k2 [; D# e) J除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。" _$ \" B0 D2 U+ r# Z/ Z5 Q
( ^) S% p. J) k9 d9 f; U2 q2. ABC对手(打法中规中矩)# W( ^3 t) z- B
4 X* [8 q9 H! C& \; z0 N9 h+ x
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。3 M X) t% u$ J! ^5 V* y
( n6 ]. u3 k; Y- A! h
3. 紧凶对手(底牌大加注多)
1 T; Q7 x* K4 x1 Z9 d( D, `3 @/ L/ L. h
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
$ k6 E v7 V9 w0 @
6 R. ^+ J# t3 B# L5 j4. 松凶对手(底牌范围广加注多)# ?! I( {6 ?* b8 R) Q
# i7 `0 o" d% T8 v
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
% n J: N) v% `" {( a z' \6 ?
; }, F% H) C# ?" V# I0 z7 i5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
3 l8 y# h% [, [* G( S. s, P3 z A
, E, Y, [: n& ?松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。4 u' x k1 s( Y$ ]! x8 L' a+ E( S
) ]( Z; H1 U' E9 g+ i0 C k& N- l
翻牌放弃”听牌”的时机: T5 f. N8 \9 {) T9 ~% C. _( o
& j! k/ V7 a/ D8 Z$ y2 n
1.赔率不合理
/ y8 B" X- f. f
/ m( w0 Z4 f. @' v% n/ G有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
# m! {2 ]: @/ L% B! [1 P( I+ @9 @( r
% A* d o0 b5 I3 M! b; [5 @2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局) |; Z* F7 h' ^9 o' G3 V
( c3 G6 J, J9 I8 f& i/ {/ T
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。' d# r n2 t2 M- R2 F4 Y' k
# N1 p0 N3 L# t
3.自己听牌不会成为坚果( G# b* _' [! |# g
8 M8 X: L# ^5 k' I S. P
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理: m- G7 B: G1 B) R2 K) ~
7 E: t- r! k' ~6 [" G; `“听牌”的目标对象+ Q: v% ]% s0 W4 x0 i J$ T" O+ B
( H! {0 a3 g& ]* l& g9 L; F: d; ]“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。8 m9 s; s* t7 z- X; q: H
; r3 s4 g3 {! m% {9 j但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。1 m; z* K! a# l9 x9 v9 |' n& i/ R
4 u- B+ f3 [/ ] W) `" y' \所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。* \# s1 ^- Q f, d' d
0 w; I" T* w8 d, S [“听牌”转牌后的预定计划:, D8 ^! P, ^# Q0 ?1 y
" r, u9 U3 W' w1 ]+ T% M( e) @1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。* `- K+ \: t3 ?2 r6 l6 Q
; |2 @7 t; h! F$ ?- E
2. 最差的结果:
; f5 z' o& k# x+ j! s/ {
2 l g$ R/ t. S7 L1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
4 N' ^1 B7 b0 W& H! b( n( R8 T7 e
2)中了2号坚果,对手却做出了全下6 h+ A k" _: _+ P; w% [
2 B5 x, l, j& ]5 ?除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。9 A) G7 J6 |' i6 h2 L
7 n: t- `: h( c Y3.中等的结果:2 v) W7 }. E5 G @& f
! g4 E# n5 u! v% A; Q( T0 K. U* w( @. t1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
4 Y4 |7 u/ x* j" J
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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