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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。, e+ E& ^. `3 p3 w
# W$ t) q e8 x3 _- e# e) a0 @3 M
* f! m' B, j4 L( p2 T( j: }想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
' D* O. @/ p* T3 N0 p
5 \9 u9 D2 M( G- ?; l戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵* p* S( t3 x; _+ L" n3 }
$ u0 B) S, b6 w3 p
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
( P( ^5 { l3 d9 w1 g( G$ e+ z2 O: o, y8 h7 H! A' {
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法# u3 e* i/ M4 w
* \) Y' ] t0 o$ D4 c的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
4 P+ v! J4 [1 q( I0 M
* L% o2 |$ [- L0 x7 ~$ F端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。0 b- Z0 [8 z# M0 W
: e: N+ m5 Y- n6 w! f- Q- G
21点怎么玩
, t# O: y# X. H虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,! h% W9 S; c3 }* i1 r) y" \
0 H4 T( c; z3 d3 O6 |- M让我们先来介绍一下 21 点的玩法。* s; |3 g' M" }
8 c8 `: o7 h/ V X
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
3 I& y7 w) t" @
" @. \+ y; ~& ?2 x3 g' }4 n 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的' Z$ g4 B ~5 R
' f0 ]2 H0 X6 {
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌( [) H) \5 z$ C0 J/ s2 V$ T
; L) B2 h% f1 a& V
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
" Y3 G" T! R5 W/ p! V( J: b+ ^0 o. G4 A& z$ `& M& n
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家" Y! P1 X& N0 h8 f- ?
! S5 k3 [: X* g; H可以选择:+ b6 s( Q, M' x- v2 r
) x7 }& }9 F: j+ C3 E
● 拿一张牌(Hit)
+ ^6 h: E7 n" g" d. J! L/ D% w( h+ s/ ]9 L2 O
● 结束拿牌(Stand)8 d) ~6 V5 ?2 j
% {# n$ Y( ~8 E/ h
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
* ]( S: b& r& S% w" k/ Z* X* v6 C5 }6 U8 r! e5 N- J
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
' z$ M" Q {- H; F" H
* n/ L9 w3 i3 V8 L庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)/ j& ?" j. ~0 T2 N! e: K% \, Y
' f% j* H2 v2 o" g* e9 J● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
1 r9 ]/ L# {9 G9 B' g
% ^# q$ { D2 ]0 c+ G3 Y& |要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
5 u& C. `9 T" C3 ^9 I
" u+ `9 W& j8 D6 C& `7 ?5 A9 P6 g Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
! ~) r2 M8 E7 h( v2 t
$ J5 ~ u4 Q, y+ N3 a9 ^, [当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,' V/ e$ Z, B6 j8 H0 R) L8 V- E
' f0 N1 b$ l. N5 ?' \) d. B1 c直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
" s3 L9 ~) Z9 ~; D; p; E2 Q$ d& @0 I/ k; y: q1 `4 ]
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
9 B; G* k2 w8 r* m. b& _1 [/ ]
: ^: \6 H+ s! k. U平局,点数少就输了。
3 c k) M, i9 ^7 k# ~2 w X$ x D5 t: ?; G" L# @: s
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
3 k, _+ p3 J9 n2 N0 O. ^6 q) q/ E* i4 Y' p8 B) G
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
/ y' ?8 p& _' x! C* w1 @ y) O* Y9 u. a0 y3 m( p7 |- z; B6 Q$ t
3 h8 K8 C) Z/ F- r" i: l/ w
高端赌徒如何要牌- ^- o6 h+ u: c
& U' z6 P4 i) ^+ k
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,/ F" h2 Q/ o! H1 ^
, K% E2 S1 a3 ?$ m4 ~9 {+ y
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
) D5 s. N" \# y+ G- W" R) b
X+ n# U& E* X1 N) p2 U么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。. i+ G9 v3 u( r2 T. X
0 i1 Q; \# Z/ \; R
6 ? S2 m7 u7 y% v: y% ~- o: l1 f上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄" O* C" T% z' k: n4 ~- n
& B! I5 t# w6 Q- Q% \0 c- q; p
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前( z$ z- }; `! ?3 W: M
! T2 \" _5 S% G. o( \" t6 C# T% y
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的5 z( ^- i- [: L" k) v
2 N; t8 @! `5 J" y
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
1 v8 K% }. d' M' m' W# w: d! n( E3 ?3 @. q" }7 |
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
- @ h3 j/ `! J( q* Y
$ e# b V$ N$ f; V0 T% G# X# I P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double y9 R) v& A3 z) C& L) j6 B
$ z0 X0 g1 c& R9 M' i# b; ^6 W% W R(如果规则不允许就Stand)。
+ P/ H A8 c2 m# X/ \$ g4 Q1 c. L' U& Q5 h t, q) @# d
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很' P" H6 q5 Z/ D5 H& c
9 K% R- \8 x: Q( `
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 ' @; N8 D4 c; |) L0 c- I; O
* F8 r5 k( l& p- m" M
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
4 t: _! ?2 a2 i# z5 c- C( V9 F+ h6 x& K0 b3 D6 p
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先; |0 _1 m# [, E# t& I& Y
. n) g$ P, L# z2 Y来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于! u q& X& D3 l! T- Q& O
& ?! t3 Y( X0 z9 |
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
( ]% B7 I- B: W% e+ f3 w3 E+ w2 W* K
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
% S! N2 l5 b) R9 n% h3 G; l, S6 ]2 L8 a! H6 p( p! Q: v
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
Q, H% B- l: F! F6 A6 L2 m
% C7 T- s6 I1 Q, ? l. N设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
4 ~) A Q/ b7 T. j! M
0 c: g( t1 p# n9 z' gF(H16) = 8/13 = 0.61538
6 q W1 {* j; D# F1 w ]2 N
5 ~# h2 n0 z8 D- V5 h当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
% B; _9 ^5 L& Y0 q2 G6 ]
, [, F z9 w. p3 A: i( A& P7 x9 c0 a/ pF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585808 c, o0 L' v" H
4 T. L3 }. b8 U& K
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
$ O9 N- \7 b% S5 V+ V
# a1 G4 R* E: c8 d) e不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
- [9 ?2 p" I( d- `0 Y) }" Y7 R/ A# W* C
( b+ w/ d3 N9 R6 M* \ H2—H5 的情况。' z6 n" M+ h4 [! I6 L. {+ y+ T
0 F2 m I4 P- G) b: N& E: C那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 j( j& \; }7 C6 B8 N& L
B$ C8 q) Y" Z" q+ p. ?玩家没爆但是庄家爆牌8 j0 Q# r5 J4 t! R
) |# @4 N1 \& S- c
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
8 V& j7 ~; K) |9 M. t5 \
) k9 d9 N; j: Y/ ]" w$ h爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌) ~' Q4 t* ~* z+ X8 U' @' c7 N
& Q R/ T6 A7 D$ w' r为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。0 \ U" D. `1 h0 K2 }
+ Q: U; S4 \ w
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:; w" i9 n% S: h& H) J. r
. {; `! e; ^ c" m4 l" a
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
1 m9 i* {$ h$ h5 w) U7 ]9 {, r$ n9 T r
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
[+ @1 n& j% ]* h1 _5 Y* \
5 X- o, ?3 |: C( \7 B" t7 z在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:0 p; v, y+ o& ^4 ?( e/ v
! N0 W. M. M v, g# f9 V; D( p0 C玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
+ S) m; R' ^7 O9 }4 w2 s( z- J! n9 i- h7 P, b7 J3 A8 B
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
@( @9 P0 N+ P; s9 x7 T2 ?8 p, r9 H. T- P% R- _) J
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
5 G0 [ d* P: B: b$ ]; f6 k; e* h( N- C: |' U
玩家拿到18点,庄家拿到17点; N" B+ m& p- r/ B, |
! s& ?+ P5 Z9 b- E0 q. s3 Q& f玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,/ W% I, ~5 M* B
- q7 V$ K/ q2 s5 F' M& N
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
( I3 O2 p @4 U, I r) a! O; P. z* j; l) X# s! E2 H; k) x
概率为:! |2 c) R4 u% [6 z8 l( D
6 \2 i3 T/ l- i- u' _0 |
P4 = G(H8)×G(17)4 T- C1 _% s b) B
) e8 D( A! a6 M4 t% {. T; C
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为7 `( z! r9 J: o7 H- p" n0 U
7 T3 Q5 @: Q- D v 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
: z2 |$ m* |$ d- I& r' ^% p1 Q7 g# E# W
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
r# ^5 R0 |. c5 y" `0 [& h I7 f# p' {% C, Y
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831$ F, X0 y* S0 u/ J7 N9 t
, p2 t3 U* s6 p$ ]1 a& TP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。; u( L- X9 ~: H9 @% ?$ z
3 H+ o2 a1 X& C E
9 g) w n ~! |0 [7 M' ?1 _4 ?3 _
' A) f8 Z7 ~/ i/ j, m
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