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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
2 x: ?) _5 C; S0 m% r( P  G( K三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
5 t+ i# {& o& f1 Q# u8 ^2 f" _2 ]9 t$ H; H- b
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
, ~: g6 S8 {9 j9 I/ b        1 2 3
- j% f7 s& C7 H, {& @' ~第1列  B P B  f3 A; p+ n" J; q, @
第2列  P B P
, E4 {2 L% W2 {6 o  g, p第3列  B B B第1关        第2关4 _; z( B$ u& V
第4列  B B P第3关        第4关
; Q- d: Y0 f0 E& O第5列  P P B5 r9 t) Y2 ?% y7 `
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
7 |- _; i( O0 H1 I1 q  M              13457(总和)     百分比' g. M6 q* \) x$ i" |& E# `, a2 u
B B B        1742            12.94%: @& y, g4 L, h. [: S6 r
P P P        1564            11.62% % u6 f: _- F& X$ Q7 Y1 e8 O
P B B        1671            12.42%; _) \8 M% o2 x& o
B P P        1645            12.22%" v- j2 H- H/ l
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。: `& B$ I$ Q" R; j
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:, Q9 `& P- N. x- I7 H
1          BPP        反
4 f7 x- |2 q6 `+ O2          PBB        反5 q, f% J1 w4 W0 W4 P
3          BPP        反
# w0 X" }1 ?: G' ~- o  q# ]. [% h# e" N: o0 f1 G4 q1 `
4          PBB        反9 y( i, R; j3 x& ], o8 Q3 ]
5          PPB     正\反
* n) t4 E. y1 k' u, g  n- l2 r6          PPB     正\反  R4 _6 x# D, ~* K
7          BPP        反* A) j, v! H: V5 W1 b- `8 i
8          PBB       反
3 B; I' g3 K: L% u. J; ], {. i9          BPP       反' _( D& j0 B7 H/ a- ~1 e
' H! t. C6 C/ Z# W% ~
10         BPB       反\正) K: H9 j$ x8 {( M# N2 Z
11         BBB         正
) c) H: G) X/ I* V& \12         PPB        正\反
$ Y- R4 v  B) S4 X) O2 J3 i由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):0 ?+ E7 }- n- {" z
第1局                                
$ B5 b' ?, x6 o: _. s; J: H' UB        B        B           正   
  Y& c8 X, V% w! bB        P        B        反\正        $ W5 l5 R' W: T" N4 h% w3 X' e
B         B        P           正\反        
8 r4 G( ~+ I' e& r  l( P5 s: O& DP        P        P           正        7 R! \( h$ s) H1 r! W
P        P        P           正   3 Y! T  {/ U0 A" Q9 }/ v4 L* h: H
B        B        P           正\反        
$ x" w  U# i1 O) pB        B        B          正        : y" U$ m- ?. z3 i
P        P        B          正\反   
4 ]5 j$ M7 n! d4 c) Q/ vB        B        B          正        % Z3 F. m, x, {7 z' p/ ^' G
P        B        P      反\正        8 B+ r3 l6 ?! Y9 Q$ O, w* h
P        P        B         正\反        % Y. x8 A$ y3 l& ^
B        B        B         正        
5 r6 K3 {( A" KP        P        B         正\反        
: q. B! f; P+ G! a3 Q5 eB        P        B    反\正    4 K. r1 u( G% Q* @: }
) m& W( g- W7 Z. ~& u
B        P        B    反\正
: k8 {1 x) y+ Q- O6 i- v2 t7 N- \B        B3 a' b1 y- s6 x4 |9 L
第2局               
* H" B1 t  A5 H& y3 s8 T( HP        P        P              正        
* S2 l& p2 @3 K; @1 T+ u3 mB        P        B         
# i! Z7 P' k- s0 p! sP        P        B              正\反    5 ?* k! [) K/ ?! Z1 A5 `
P        B        P           反\正  
& V3 K* \- s1 g. }9 R6 GB        P        B      
4 l2 j/ i0 h& t: T4 s6 g& oB        B        P             正\反         
5 B" n1 ]( g) A+ o( V* R$ c1 `% R$ C" j7 }2 V
B        B        B             正   8 w) b6 `- S5 \) J4 }- Y( _% w
B        P        P             反     3 Y2 B. a7 R( }" G7 Q$ Z2 h) E( d# q6 q
P        B        P             反\正        . k% P5 E( R3 k9 c
B        B        B             正      
' N8 L) \" y- l) o/ j3 jP        P        B             正\反4 r: p3 S, R& E! l# ]
P        P        B             正\反
& _. @. p3 j9 T  P4 Q- D  RB        P        B                反\正. N' A0 T1 G3 R
P        B        B                反
0 y; @3 c  N/ w. _+ J9 A- CP        P        B             正\反1 [' i, h: n7 v2 ]8 n
B        P        B                    反\正
5 ~$ u* h  v$ v1 s% ^+ ?" J9 dB        P        P                    反
+ L  p# E2 J+ I9 ], |7 h! q. gB        P        B                    反\正5 o5 g8 u. _2 l, ]2 d
B        P        P                    反
1 V, i" B$ ?$ l2 iB        P        B                    反\正
5 T2 y6 n# M7 \0 t( wB        P        B                    反\正
" W0 F/ ]. N+ N  i8 X8 QB        P        P                    反
* R* W. _# F. P4 N( WB        B        B                      正
: C$ I! _3 f/ H, ZB        P        B                     反\正$ O$ G. N) m! }1 j/ A3 r
第3局                                : m5 G7 e/ R/ O6 P( J7 E( I0 {" Y
B        B        P              正\反        0 B+ [9 }5 S- j3 H4 r, |3 l+ J* n# g
B        P        B           反\正     ; r  X. j3 f" F% F
B        B        B              正   ' ^6 I  J. ^. _; r" s- E: E
P        P        B              正\反, O0 h* ?* X$ u. T2 ]

8 f0 q# a  _; |B        P        B           反/正: I! q! S* k0 n4 x% X
P        P        B              正 / 反# a6 b: w1 u+ ?/ o2 }' Z
P        B        B                   反+ p3 X5 z/ t7 |" q9 z1 d. H4 C+ |
P        B        P                 反\正
5 N* _8 B( a9 \2 P+ G  HP        P        P                   正
, X" ?' c# j; G' [P        P        P                   正( h3 ~. [0 ?" b+ {1 Q. T( J
P        B        B                   反' A/ g5 Q  b: Y) y# l0 M: t: q
B        P        B                反\正) Y8 U7 U" N  k, F: \" V) \8 C( T/ y
P        B        B                反7 f; f, S0 a4 \9 s( f, |. {0 v
P        B        P                反\正
# y% {' n( \. e  @  v, ^  \B        P        B                反\正' ^7 R# F! Q8 W  a
B        P        P                反. K$ T; J, s9 v0 V0 Y6 \( F: x
* g. g( ~; }6 ]$ s
P        B        B                反
9 j, V1 G. G1 y, f& x; ^B        P        P                反
( O3 O- Z5 {: p  F: |. s" {( n, d% m
P        P        P            正        
: f( k& x% `" P) `B        B        P           正\反
& g+ s2 z; W) ?* H3 m8 i; v, uP        P        P            正
% D) J" x" r# B; H8 ~7 tB        B        B            正  8 _/ F" W3 o: G0 I2 P/ ^
P        B        B                反. E; U: z1 ]( L5 E) Q& u. B
P                              
# E6 {7 S5 T, g1 D* L! v0 [$ |$ c第4局                                
" R/ k' ]- Z; f+ ]' D5 jP        P        P                正
6 v/ C2 C# P2 X' yP        B        B                反- ^: x, H( V- ]% ~) a
P        P        P           正        - B2 ~- ~( V9 W+ `+ K1 \
P        P         B           正\反        ) }7 H# m( N& z8 m1 G+ W/ B+ v
B        B        B          正      * v. H7 w8 P* i9 X1 H( [0 }% D
/ G: G9 l+ j" f8 D0 P& l
B        B        B          正        
- \; X8 g5 E, w+ u& V2 K9 G" e& PP        P        B          正\反& {  t$ B; Z% Q6 k# z6 E
P        P        B          正\反  / }0 H$ N, b3 z: }9 X; [
P        P        B          正\反
. Z' @, P7 X' _B        B        B          正          K# R/ g9 e! q* |( t5 l, w4 h% J$ I  ?
P        B        P     反\正$ f4 r& I/ ~! l
B        P        B      反\正! x3 U% C% D: ^0 {+ W- f  @( M
B        B        P         正\反5 U. d0 K/ v8 j! \+ e5 e2 M
P        B        B              反4 f  U- E+ v/ F
B        B        B            正   
# w* V* S# ?$ l0 s: UB        B        B             正   ; l) {1 C- D8 l4 g
B        B        P             正\反     
# I& S1 o- W6 n7 mB        B        B             正    - Y- N' w. Y+ w" ^/ I' z4 ~
B        P        B          反\正  
4 a; i( y9 o9 A  L8 RB        P        P          反   
5 r, C9 i- G% E7 h- l( h' R7 r$ pP        P        P            正  
* R9 R, a) d6 b. d  Y7 U: `* SB        B        B            正   
2 I3 t8 m  j# }/ Y- X1 D6 z, _. B4 MP                               % c" o7 W: r$ E2 A3 r3 G
第5局                            1 ?9 k" z" }( z2 n) ^
P        P        B             正\反        / \6 y5 e7 K5 \6 `" n
P        B        P          反\正        
% w/ A) x$ p# ]+ k) V5 T) @* yB        B        B             正        1 u5 T: p9 Q0 a3 U4 Q$ N/ u
B        B        P             正\反  # p& s/ q6 g2 Y0 \* f% s8 u
B        B        P             正\反   
% D' D9 `; \( z5 j3 l* w" aB        B        B             正  
0 K( q: q+ e( T0 b- i, bP        B        P          反\正     
& ~1 j* v! s$ @6 iP        P        B             正\反     
: r0 f! ~+ |( A" G- k, bB        B        B             正     1 A9 U3 S8 ]0 Y! B/ g1 q
B        P        P                    反
' ]- |1 A4 _) J. Q! lB        P        B                   反\正
0 L% U) G5 t7 o1 j* {" |, B" IB        B        P                正\反. D6 G6 J2 O: v  s
P        B        B                   反2 A- y4 K- g( g5 }- A7 ?3 g) \" h
B        B        B                   正
9 v3 T' O9 h' s4 _$ ~P        B        B                   反! c/ V; ]- v, d0 n- e
P        P        B              正\反
2 G. P2 J0 ?9 {: J" S( l% a8 CB        B        B             正        
4 C/ X( e' o8 E& `( _% |. r5 dB        B        B             正      
) c9 q% f) N+ G9 R# P* }0 _% oP        P        B             正\反* m/ L1 c8 Y" l1 n2 H: n. B1 g
B        B        B             正        9 u3 a8 a# p# r3 E; q

7 A( O% T/ U5 I! s# N0 @4 }B        P        B          反\正
- U& C( [3 D5 x& WP        P        P             正   
( g1 b& x: ^/ v4 r6 KB        B        B            正        
% Q7 y9 u  A! p, bB9 w7 f% v, X9 h1 X4 Y9 b2 {
第6局      4 m) P, F7 l# \8 ?1 U% O  o
P        B        P       " l6 i, z- E) P7 N: Q: g* `) v6 k5 k, h
P        B        B               
2 l+ r- O3 T2 D9 X" O. wB        P        P               
+ j. u4 L3 S% ]9 j/ ]- v$ v7 i0 E9 RP        P        P               
+ {( Z) `) @3 GB        P        B         
2 @5 h$ f3 K3 J: u+ @) ?P        B        B             3 `+ ?' I# ?! J0 N5 D) ^
B        B        B              正        3 ]" _& s  A1 F) i: b7 |
B        B        B              正   
" u0 O: k* }! q# a5 O' RP        P        B              正\反         ~* Z- C: i) F% X
B        P        B           反\正        
) M: I; P$ @% vB        B        P              正\反        5 A: [$ z/ D8 F5 W
P        P        B              正\反( L: y- A" R0 G! q$ n3 J- [
B        P        B           反\正
# L2 q8 a9 s( a( X  ^. @P        B        P           反\正
: Q1 {( d6 b+ Y- F% tB        P        B           反\正   
" T0 b3 i. K: c( J' t6 P+ a! ~B        B        P              正\反  
* {1 n7 a5 _% h/ ^7 \B        P        P                 反        % d$ [! I1 R' Q0 }# }. b( Y
P        P        B              正\反        
% O# A" |9 n5 S% V* MP        P        P             正
( Q3 Y7 u( Z$ S1 ]  w) |2 n5 CP        P        B             正\反+ h( L! k3 x3 k& q! S# [
B        B        B             正   
- `) D% ?: T1 ]. R3 sP        B        B          2 U, n# o  o8 W/ O* y0 r( C
P        B        P         
- T: e( I/ c1 I" D* N0 cP        B                        
; j! s4 C" S" p8 A第7局                             
8 o* F- ~/ q/ g$ R1 a& b$ Y' s& E
$ v1 p! v$ J5 o! i8 n4 tB        P        B               
0 x" Y( F1 P9 Y/ aB        P        P                " \% h9 _% |' }3 D
B        B        P              正\反      # ]! E+ G4 R0 m% ?: T
P        P        P              正       p) t. ?" B$ R: I* n& ~" n4 ?
B        P        B           反\正     
5 Z* c) c; V1 t* r* ~3 G/ V1 ~+ i* OP        B        P           反\正   
- m- b" }; G# `# k6 ]) a* hP        P        P             正        
/ I7 k7 V2 M7 j% Y2 _9 G4 mB        B        B             正        
7 w- n3 Y) @9 u$ aP        B        P          反\正      
1 i: R# }- d" o3 p) j  X- {3 q" Z) YP        P        P            正        2 C9 I4 ?8 P% j0 v
P        P        B            正\反   
, |! z6 \- Y9 dB        B        P            正\反2 g* c) E! e0 C
B        P        B         反\正
/ u6 v( C7 L) |7 B5 C$ G- @3 f+ \) NB        P        B         反\正          w; r# b8 R1 d% v8 f! [! M9 T
B        B        B            正   , g; J) O9 R8 M1 i: p
P        P        B            正\反     * X2 R5 O0 k8 S6 t* u& X. t3 j& c
P        B        P         反\正        6 Z! C- I$ c: h) J7 I; v- K+ i
P        B        P         反\正    7 O: q! f" h4 J. x6 r
P        B        P         反\正        
% V) z5 x& y  I" q4 `% i- ^B        P        P          反        ; m3 j4 N; p8 m( Y; ^6 P( Y0 m
B        B        P         正\反      
" a- y4 b; T  L  D" T1 vB        P        P           反      % f4 i& U( G- j8 k# X6 [3 {
第8局            
+ H  h' _* t5 j6 h5 _/ e+ WB        P        P     2 s: n' E' a- P+ @7 f+ A
P        P        P             正
; b! V& n6 z0 O: o3 @) |* ?- _4 @9 ~P        P        P             正     
" s7 Z& _0 ~% j& {. A: c5 G$ AP        P        P             正     6 @! f9 _2 M2 x$ d+ _
P        B        P          反\正   
' F  G3 D7 L' J6 Z# s$ J( c. J4 u- ^8 e. D
B        B        B             正   
4 O' x4 i0 W. M! H# f* _B        P        B          反\正   
2 x* F9 x; S' v5 OB        B        B             正   
" M, p! P  H' D0 u% h) ?: S5 EP        B        P          反\正     
$ w: v( t8 n0 m; `: m( AP        P        P             正        
* O) U. w; r2 {/ D- p3 d8 C6 |P        P        B            正\反. i9 |  q! O4 e0 c
B        B        P           正\ 反
+ g' q% q9 R0 h! q1 w& SP        B        B                反
" y! m4 Q0 J$ T$ Y- u* c( \0 j* jP        B        P              反\正" m  O& X7 o( D# l3 `3 r& b0 E; }% ~
B        P        P                   反" v9 y( V3 a+ g- t# P3 l, J
B        B        P           正\反& m. p2 j7 N' N8 g5 }' K
B        B        P           正\反
% [; J+ V# t5 Z4 K, `! \$ S. AP        B        P              反\正
% K- Z" B/ j, I0 LP        P        P             正   
, y9 w8 @) Y8 yB        B        P             正\反   5 a: B5 K4 g" u* l
B        P        B             反\正 . Q8 i1 C6 R9 \5 \( b
' M* O4 d/ N' @3 a: c
P        P        P              正        & ?, X5 i" F" E& y6 O$ W7 q
B        P        B           反\正     
) X' a& c- x0 N5 f: ^! P  Z. [6 JB        P        B           反\正     
) {3 E: J1 T2 m( V7 _/ DB        B        B             正   
+ L3 f3 S1 |0 c4 ~# g+ oB        P        B          反\正  / E% S( x' N; E% R0 }. H. M% P! Y
B        P        B          反\正        
- S; \9 K7 V, @1 i( H* BP        B        P          反\正        ) q4 b3 C3 j7 J
B        P        B          反\正      / Z8 ?8 ^9 P7 e
B        B        B             正        9 J. g# [- A* y; `2 ^4 Z& W9 v
P        P        P             正        - K# k& t) }" ?) B7 {; \5 Q
B         B        P
" m! X; ?% |1 v! |# Z0 @( v0 y6 }+ y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
* X7 W* S: R! c$ r% F) [. u% E2 A  p第2局                                ! |7 g" `* ?' L6 e, Z/ n8 q) B5 K* h
1        P        P        P        正        : s! w* m. x' t3 X, W
2        B        P        B     反\正        % S7 T! H" ]# a! `1 |
3        P        P        B        正\反        
+ |3 D8 k) C( o) o0 c, ^/ n4        P        B        P     反\正        
& g& r  |3 X0 ]/ Z1 F  m5        B        P        B     反\正        
% n2 K2 L! S+ N# k# }# I3 N0 G7 E6        B        B        P        正\反       , d  v3 D- V8 m, _% i2 }' c! M( A" J
7        B        B        B        正      
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* L0 X6 W" W6 X* \3 L& v10      B        B        B        正        
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8 `6 |# s4 A8 i5 _$ F, d24        B        P        B       反\正
, J% m9 l8 n5 W4 i2 I大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 q. V3 o6 k8 y3 A4 C7 N所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
: [) [7 q+ Q2 K* w/ _8 b" l我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
7 j+ Q0 ~3 }2 J1 hP        P        P 9 F% F/ T+ e) V0 Q
B        P        B   6 }6 U, M# C  |5 J7 n
P        P        B 8 Y" B* ]' ^" D9 h2 y# \
P        B        P   % o7 h( ?. e; \
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
0 ^; _* a$ w1 V0 o2 xB        B        P     1   
) X! G, k& c+ U0 pB        B        B     2  
$ n( @2 {- U8 ZB        P        P    -3    -2  (正式串连断)2 b0 N; U7 h; T  B% z
P        B        P    -3     4
' }2 \( `$ v: h, r" x. oB        B        B     : i( D4 O3 I# h3 u2 c/ x
' V) [$ `4 i' A$ K
P        P        B  
* J: t/ |) [$ d; ]P        P        B    2
1 C9 p, r) w3 |  s1 _! P5 LB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
0 f$ m, ]# Z% O4 X4 HP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
. r, H$ V7 H/ ]6 p- Y' Q  {+ t7 C9 ?P        P        B     3! O' N1 i/ Y. o1 n, W
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ B: S* x3 B3 [0 T5 ]& g& WB        P        P     1" g' y, V6 K  x  b9 i& u
B        P        B     2 9 s0 ?" T4 ?6 Z1 _
B        P        P     3: C4 K( s5 J: I: w: k- C. n
B        P        B     4
- b6 i3 d. [) YB        P        B     5
% U$ Y5 |* M( ?* }3 `+ J, wB        P        P     6
' k3 N4 l/ \. Q, EB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' J- r+ B( v) OB        P        B      3
1 n4 l0 B9 W1 Q3 a7 S& p: j. |合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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