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第三章 三珠路的投注模式; |7 |; h' b7 _! r
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( X: Z/ K9 H% L6 l) C
P+ e/ w* j# p5 K" @( A& j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
7 f5 h$ m9 ]& k6 E. C; H 1 2 34 E- m r) Y; c9 o5 Z! ^4 q9 o
第1列 B P B
t8 ~1 i0 b( R8 W! I9 o0 R6 I第2列 P B P! V g/ Z9 p) W# q/ ^
第3列 B B B第1关 第2关
4 v$ Z# o2 K8 S+ ?* p; x# x第4列 B B P第3关 第4关+ L8 F ?' ]: s# J8 @
第5列 P P B
, b- f& s! Q" E j既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
7 X0 L7 q0 o5 ]. a4 D 13457(总和) 百分比) T8 i3 N4 h Q1 s( y8 o
B B B 1742 12.94%
3 S" F; [/ U; j) x. d* ~P P P 1564 11.62%
4 ]- R4 Z7 V; K2 L" U( OP B B 1671 12.42%3 S: F! {0 a0 i5 _ D4 e# x
B P P 1645 12.22%6 H5 S9 @" `4 d' V: i) I+ |
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 m; ^7 P/ E8 [8 ?% `$ C+ T* R8 U我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
# ]$ K; j+ R# W# g- ]+ ]/ \, E1 h! Q1 BPP 反
, S4 G* _; i- |" W& | H4 H2 PBB 反3 _7 O* j) U3 s8 k, r
3 BPP 反% Z& l# X/ _% i, u) X/ Z% A" V
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4 PBB 反
( |; {0 T; [: b6 F4 b5 PPB 正\反
& h3 B# Q% h# W2 i* }1 f; y1 ~* n+ C6 PPB 正\反
: E4 r, G! |6 q1 P& k1 I7 BPP 反+ H* q% t0 |+ C/ [- Z6 O; M
8 PBB 反
0 u3 ]1 E. a/ ]5 u ^# I$ h c9 BPP 反, K/ H4 e6 |9 P& _# I* n6 Y
, Y3 x% z" C% @( D5 m10 BPB 反\正
4 ?/ O. ]% _' f0 y11 BBB 正
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由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
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第5局
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第8局 9 g1 M4 |! @9 j8 k
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& G5 ^! h" a( s第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例$ f I& Z+ X n0 i* A3 ^! d/ `$ a
第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
5 A2 j& I2 U# h7 M- F) \/ ~所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!: ? X: f" X5 a5 {% ?5 w* h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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& |( v9 q/ Q+ S. qP B P , o4 p% r% A6 f
B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
+ E* D; @9 j( Q, H: P" [B B P 1 6 Z2 m8 k7 J. j \5 k& l6 l
B B B 2 + s. D" K( U% l' |# U
B P P -3 -2 (正式串连断)0 W; m' N2 L" l; F
P B P -3 4 7 c8 U# r( b2 W6 H9 W" d
B B B ) g& h7 A' \8 E
+ p4 \. _* e/ I' |! \8 [P P B ' ~, b# Q2 |/ P3 y
P P B 2
4 p/ \7 M v' ]7 r0 R2 l- L5 jB P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)) B- ^* D8 c5 P& b0 d
P B B -1 -2 (正式串连断)
+ `. r3 Y9 z7 g# g, ^9 x) rP P B 3) `9 A1 q( j/ s* G+ N
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)" x$ `7 k8 ^" L6 [; F8 ^
B P P 1
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B P B 4& _+ p5 c! I* u. F# B0 Q
B P B 5' ?: P7 H8 E) G+ }! U
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* w/ ]8 [9 b. {( b9 e: @B B B -7 -2 (反式串连断) + P3 s7 V( J0 V0 c) U+ E6 z
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合计胜出 16注 |
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