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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
$ ^$ @9 i2 S' Z三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
$ F8 z* Y9 ^. y8 O
) o+ X5 o- d$ @- J1 }; _' t. r即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。) @8 P5 s2 L( h7 O+ H) J* v' E# T6 l
        1 2 3
! j1 O! Y: `# O1 x7 j1 B6 j0 Y第1列  B P B
) T* [: a1 T. {  l' k; W. K0 m6 h第2列  P B P" V  b" |) q1 L# W+ K. P: ~
第3列  B B B第1关        第2关
, e4 f2 P; j) f( \! I第4列  B B P第3关        第4关! M* |- M5 Y2 T. j& k# \9 F2 K
第5列  P P B
% ?/ Z: t; J4 x既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:, z- V6 j& u! U* y! C8 d% u
              13457(总和)     百分比  s( x' h% S1 n6 n1 U! U
B B B        1742            12.94%
- `. B1 D7 o1 F! n/ BP P P        1564            11.62% + f! I/ M  P" J) v  G3 x6 R9 Q1 p
P B B        1671            12.42%! w) ~  h" {* d) _9 k0 p
B P P        1645            12.22%
' o" }3 ]5 O1 U谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
( C5 {/ ^$ D! S" U3 v+ a+ Q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ S* m, I3 t. v7 {) f& n# G1          BPP        反/ f0 H- o: x+ x( z" M2 _( h( T
2          PBB        反
& C' J$ [6 y5 u2 x2 h# J5 m3          BPP        反
) `% h( H/ Z1 g0 N, \; [* b$ m9 G3 p, W1 }: h
4          PBB        反
! t7 u) l, J8 o& c: i' t4 P5          PPB     正\反
$ k* I' K. |/ g( T  b6          PPB     正\反/ J0 V* W) a3 @' A, i
7          BPP        反( s, o9 z) @1 Y5 O! h3 n
8          PBB       反
3 u1 P6 Y! H( {) ^( Z2 s# T2 J- c9 }9          BPP       反" o. i% X# ~! c
5 A5 t+ b) A8 Z0 u: c. \' K. k6 l
10         BPB       反\正' ?+ B. o7 C# p) g9 l
11         BBB         正1 [. x3 T/ h6 b7 [, h& y! d- ~
12         PPB        正\反
0 E3 F" g; V  s8 V0 K: d  J2 m0 s由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
; w7 j: q8 j4 W) e第1局                                
% W% T8 o+ t" ^B        B        B           正   # {5 Q6 y8 K+ H1 ^' u
B        P        B        反\正        
/ B; K# H. j% M$ \- dB         B        P           正\反        
9 n, f8 G0 X5 m1 n+ u' u- tP        P        P           正        1 V; Q8 I4 ~; r5 ?6 E
P        P        P           正   3 o) |2 a/ m$ T
B        B        P           正\反        
$ T/ m) z; r. EB        B        B          正        
2 y6 V2 [* g8 d0 ?P        P        B          正\反   
3 M! F% f3 A8 a' a2 O0 uB        B        B          正        
! G1 ~( {. ^9 K3 s! }5 vP        B        P      反\正        # _8 C% d9 m; {/ W: D. X  L9 ]! n
P        P        B         正\反        
' n" W/ U% z8 ?B        B        B         正        
1 E, N! B" ]9 F, l7 nP        P        B         正\反        + b, ?+ d. s& U3 c/ b* ]9 p7 I
B        P        B    反\正    1 J7 N, b( i! [

$ |0 i8 m9 Q+ _  E) C* L9 r. bB        P        B    反\正( N5 ?) g6 c. s
B        B. B% ^* U0 B3 ~+ N+ T# |
第2局               
% {/ v# o+ \  B* v  O* S" U8 |0 q, PP        P        P              正        5 s  ^7 `9 h* P. P6 A  O, V1 O) ^
B        P        B         
  n- v) c; d1 C: B) tP        P        B              正\反   
% l- l& m' m) ]/ lP        B        P           反\正  
0 e& y4 L& V, j7 W) t' YB        P        B       2 E, t  i  s2 U( ~7 m2 h
B        B        P             正\反         - N8 ?+ u5 z0 A5 d" u7 r
' G2 V' d- i9 g- \+ I0 P
B        B        B             正   
6 y- t# S0 u. s9 zB        P        P             反     3 j# o  i* s- u6 d9 V5 J
P        B        P             反\正        
& X3 r* u2 v9 B* H1 pB        B        B             正      
7 N) E. b# i4 ?$ v1 MP        P        B             正\反
, U% A: o# P1 P& Z. ~; v0 xP        P        B             正\反
+ F7 }* a3 J9 r" m) UB        P        B                反\正
8 @* j, j3 O  o# ?  G# C( KP        B        B                反1 Z, E; S6 `  B2 q
P        P        B             正\反
' ]$ G8 z) k" l: sB        P        B                    反\正& x! C; F# N* B7 v% \" o& a
B        P        P                    反, @4 g1 q5 w% b! n5 Z, d# A' f
B        P        B                    反\正
& K3 [  ?& l; U+ e! tB        P        P                    反$ A2 X. E9 A* ]7 [- i4 ^3 G
B        P        B                    反\正
$ z+ g5 L. Y; G5 E% hB        P        B                    反\正: |0 m' F6 n4 O- W. X
B        P        P                    反
) b, u5 N) A) nB        B        B                      正# r6 k+ I7 G; n8 J3 V
B        P        B                     反\正9 `/ o5 _9 \; a
第3局                                . L, ?5 k1 ~6 Z) m$ Z: u
B        B        P              正\反        
3 N; W% n- [. {B        P        B           反\正     
8 O7 c2 M) M& m$ B4 Y2 _1 w+ \+ BB        B        B              正   ; X3 O( n% {: [
P        P        B              正\反+ w3 i5 o, g0 |0 N- B# S, h& W4 [9 S
9 J$ @; @5 k: [( B; q' w0 ~
B        P        B           反/正
! D8 a& }' R( T: U2 `( X; cP        P        B              正 / 反! _1 F& x8 Y- S$ m
P        B        B                   反/ O! U: l' E; k0 L  v0 U9 L9 h% `
P        B        P                 反\正
( z! H# v6 `$ a" i, y5 BP        P        P                   正
7 D) \% A2 @  s: {8 j" p4 MP        P        P                   正
! j9 J$ p$ |9 h& CP        B        B                   反
$ \: S% ^  P% C3 X+ }- HB        P        B                反\正* W$ A+ e9 K( {
P        B        B                反- N2 Z3 g* ~  C2 D: {$ W9 D% v) b
P        B        P                反\正7 y7 I; C* W; v
B        P        B                反\正
1 T* y: J3 G% _% k- V5 f8 |5 eB        P        P                反* F( C4 O# c4 V: w1 m! B& M) D

0 C8 z3 u6 J- }# P% QP        B        B                反) x7 C! M9 R, j1 a; R% D
B        P        P                反3 z' z! a9 e6 _1 I: K

$ h9 A6 H! e, s- y# q8 f  qP        P        P            正        
' V3 d; ?* P5 @) j% F8 l. n" VB        B        P           正\反7 }) @5 I2 Z: M5 Y' P
P        P        P            正1 a9 |9 b: h( ?  U3 _/ P, P$ f
B        B        B            正  
* n& W8 v* c1 UP        B        B                反8 h2 \0 V- U& P
P                              
1 a5 A* R( E' a& c- a) h  X  \- T第4局                                , K* I) d6 p( a) t1 K
P        P        P                正* k5 B6 C+ q: F1 Y, @$ y" [$ W. N
P        B        B                反/ \& o) f0 G2 w0 m# V' L) @" a9 v
P        P        P           正        % c" d+ B' k9 b+ s
P        P         B           正\反        
; n: m( z* ~& k; x: ]. r$ `; qB        B        B          正      7 i8 c2 T/ `0 h6 P- [- p
, A# Q& n& D; i; d
B        B        B          正        & B1 B6 f+ B, n' [7 `
P        P        B          正\反! v* z' y- ~. C
P        P        B          正\反  
2 }) Q$ q- \8 O* XP        P        B          正\反
( f& N* l/ v1 V3 zB        B        B          正        
) w' n! q' J5 A3 pP        B        P     反\正
0 @8 y, c8 [1 x% |# I7 ~B        P        B      反\正
9 q# I: S, b7 w5 RB        B        P         正\反
0 X: D8 E7 b, r1 L0 F9 CP        B        B              反. U, s, f& H  f7 i: O
B        B        B            正   
6 A/ G5 A8 H; E. D2 ZB        B        B             正   
) z  P, w! |+ k9 i1 W  KB        B        P             正\反     
- P5 u7 t/ \0 o0 h" A+ vB        B        B             正   
  g- ~3 W# m' H$ y4 n7 bB        P        B          反\正  
/ d$ y3 X3 J; s  U% ~- \/ NB        P        P          反    % [5 N0 N: R) \+ q" i2 G; I
P        P        P            正  
5 O$ \* c" J1 l! a2 Z" m0 SB        B        B            正   $ ?8 x/ q& x+ K6 ?* W- W
P                               # R  G0 c: o! l& K0 K+ O
第5局                           
' z8 ?# n0 C8 @( WP        P        B             正\反        
$ B0 s6 m* c6 F* O2 \' CP        B        P          反\正        - d& x8 H2 T$ t; Z" D6 [1 C! x
B        B        B             正        
, z+ n9 \$ V4 ?4 s9 FB        B        P             正\反  % B( u4 I- I% [" Y0 d2 t
B        B        P             正\反   
/ ]/ t  O7 l0 [. K7 w$ v% `' {4 GB        B        B             正  
2 q$ P; {- d0 c1 l& |P        B        P          反\正     ; r& o* `( ?( B! g3 }; r( Z
P        P        B             正\反     
0 l; t2 w1 e' u, t: OB        B        B             正     
. R# ^2 E. \1 `% ^6 c5 t! O9 w8 qB        P        P                    反
4 u/ C: k- E' i" L3 lB        P        B                   反\正# e4 ]& ~* {. i  M$ O0 U2 W* r' E% ^
B        B        P                正\反
: r- s2 y' P; m7 @- yP        B        B                   反8 C7 ^. Y/ u% J
B        B        B                   正
4 x! q* I8 y+ R' V; N- [P        B        B                   反/ B6 l% o: Z9 u% B
P        P        B              正\反+ @0 Z- @  w9 c! L% G# f
B        B        B             正        : m/ g0 R9 \: [1 v5 S. B& \* P
B        B        B             正      
* }0 s/ f: k- P9 c" _P        P        B             正\反" ?/ o* B/ t' L
B        B        B             正        * ~  ]5 G& {+ a$ V$ ^
7 q. r0 p+ U( B" Q) ?3 p# I
B        P        B          反\正1 L0 h* e' x- X0 \/ A3 B
P        P        P             正   9 z- p, m1 h0 X6 o6 X3 |
B        B        B            正        
8 C# W) S% H- W0 v+ D6 N$ j  cB
8 D- N1 d7 h! b& P8 h3 _  O第6局      
" y6 y+ X" x. ]/ u/ E3 kP        B        P      
+ J1 A8 _( X7 EP        B        B               
0 p9 q$ Z5 N7 Z+ d4 h1 ]6 F% O2 ~& lB        P        P               
! _* F) Q2 q" ~' t4 OP        P        P               
" ?) m$ T( x) ]7 JB        P        B         
6 }! ^2 f% m; T! O- t! O2 V/ Q0 P- ZP        B        B            
4 n# P( r  [6 J. w7 L3 i1 t) EB        B        B              正        , w, u7 k' S! i) p. D: u/ V
B        B        B              正    , g, F' S# g9 f8 N
P        P        B              正\反      
0 k( ~& N( H) M6 @B        P        B           反\正        2 N) l* K5 }8 }$ Q
B        B        P              正\反        ( I7 M0 b# p% e0 S& j  q
P        P        B              正\反/ s0 E5 G& x* c$ a
B        P        B           反\正
6 L! L9 ]% W& a1 P9 ^, |P        B        P           反\正
9 }1 e8 L- Y! G/ GB        P        B           反\正   
1 e, n; r, _; CB        B        P              正\反  - W; T: F# o- r: d3 ^
B        P        P                 反        $ j* M: ~1 V5 ?( y( e' Z
P        P        B              正\反        ) h' g, z1 Y! C. o  }2 H9 I
P        P        P             正
6 |. L: _; i# J0 B% B% E9 S0 XP        P        B             正\反
+ u$ E" O. W) I" u8 rB        B        B             正   
+ R# N3 F* ?# V! w1 M7 u4 w3 MP        B        B         
0 @- b: E4 Z, zP        B        P         
3 A9 ?8 d5 |0 y) {P        B                        5 J9 z, b! u6 T
第7局                             3 ~( o7 q/ F( L# h1 G1 J- ?9 t

' t$ q$ p- s  @4 q+ nB        P        B               
9 `+ b: c' a3 V) HB        P        P               
# J8 I. z5 b- Q. |B        B        P              正\反      % P! M. z5 y8 O
P        P        P              正     - o- f4 g; T1 d( l
B        P        B           反\正     
8 w: ]; {6 g) L. NP        B        P           反\正   
. Q+ }  p, Q5 |P        P        P             正        
' O8 ^, J# O( D% l) t* z/ hB        B        B             正        
, Z& N5 w, x5 yP        B        P          反\正      5 K, w8 h: y" j4 ?5 y1 v" P" B' B
P        P        P            正        ; Y4 _0 @+ ]. A
P        P        B            正\反   
8 A& e. s* O. O. V. {( T* \B        B        P            正\反+ @# Q0 G5 S8 N1 g. W
B        P        B         反\正; P  D3 j* Q) f6 f  L
B        P        B         反\正        4 K1 `! v/ Q7 M8 ]5 Q& o$ G
B        B        B            正   
# Z! Z: D! A1 i% EP        P        B            正\反     
2 O+ v# p8 a+ W5 D9 ]6 EP        B        P         反\正        ; a# q8 H. M! }: {( z
P        B        P         反\正   
6 W; m; M' U5 x. n" h  mP        B        P         反\正        
6 j: E- T7 o1 I1 U4 c$ ^' X2 C4 ~* d5 IB        P        P          反        2 ]8 z; ?8 C$ ]( \1 A2 I
B        B        P         正\反      
& T4 z, J5 {' }+ ]B        P        P           反      
" u7 S. d3 t6 k* N" W- _9 B/ G, @& l第8局             $ f; M# m) ]1 Y. J
B        P        P     4 z) B: x2 \# a: D5 j
P        P        P             正 & E. q0 a0 S8 R/ A0 h- l
P        P        P             正     
7 T# K3 w5 V( eP        P        P             正     4 w  F( H) U3 c+ B
P        B        P          反\正   
& U: `8 j$ R4 M( c# K; H6 I( t: I2 f( u5 |
B        B        B             正   
2 w2 }& u5 `& L! t6 S( @0 SB        P        B          反\正   
3 E# V% M2 Y4 m( h* sB        B        B             正    ( Z; I' K$ C7 T" K, r+ l; h
P        B        P          反\正     
) R1 p- j+ ^6 l, AP        P        P             正        
* I" u, _: e) R" K* x" l+ u9 r' `- }P        P        B            正\反
  \4 l  X. h6 K: _* hB        B        P           正\ 反
2 @% B4 }- C! Q3 XP        B        B                反
) l1 {6 i: X% R2 s1 HP        B        P              反\正
3 S: ?) M% n8 t- B* K- ?1 dB        P        P                   反# F; J' h% }0 M8 [
B        B        P           正\反
+ K2 M" m) i; h4 K1 ~, _B        B        P           正\反
* B" v7 Q& W* D6 n0 qP        B        P              反\正
% ~9 P. \1 H# J4 `( T5 j' UP        P        P             正   
" X! @0 Y7 w3 x7 u2 e3 G( N; C6 HB        B        P             正\反   
  O  {% x) t* h! _B        P        B             反\正 7 A# R  Z; |$ M+ H" t* p
$ R4 ]% j3 y9 u
P        P        P              正        
! h3 ]7 E) O4 n) _B        P        B           反\正     4 T) ?2 }- X# x5 p( u5 o3 c
B        P        B           反\正     ( n+ H  U5 d  g* w* @* R( |+ I3 K
B        B        B             正    0 z, r, |  @" m7 v7 J+ ~
B        P        B          反\正  
/ v% X8 q% ?+ D7 r/ \& f1 NB        P        B          反\正          b5 u2 X9 s, }  @. G. \* E. a1 s# M
P        B        P          反\正        , u2 z1 W4 J% l6 c2 G* X& z
B        P        B          反\正      ! k; q9 M9 m* _2 F4 S# r/ h6 V6 _
B        B        B             正        
7 L+ e! h) h6 a( ^P        P        P             正        
3 ^+ D4 d. U( n  }3 WB         B        P6 m: N) j  K  b; V& [. `7 {
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
# z& \1 z+ Z0 a! C) u* ~第2局                                
) F8 J# f9 M6 C0 _1        P        P        P        正        
1 W$ R2 q- Q# `& N, `) b' M2        B        P        B     反\正        
" A# ?4 k6 a0 i3 [3        P        P        B        正\反        
* x. w0 a" u- h4        P        B        P     反\正        
; J* }6 q3 v: X2 |5        B        P        B     反\正        
8 O; K7 o9 T" P6        B        B        P        正\反       ; _( Y, Z% N, y) V: s" l% Z
7        B        B        B        正      
  M5 h; o# i  ?) @% O. Y* O" B9 X) y8        B        P        P         反     
5 o, f3 K, {4 I" d4 y* Z) e7 E9        P        B        P     反\正  : V2 S; u+ Y7 Z9 r4 F
10      B        B        B        正        
6 P" G) a8 C6 e9 M9 X+ R. ~. k! y% {11      P        P        B        正\反* h5 i9 o+ I- \. s9 A$ j" U. }" y
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! r, n' N) `3 G, \大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& ]5 _! w. [. @, T所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* J+ x" k# [, x! T6 L4 c1 e! b/ e
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: . m# s4 Q% F5 b/ t
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0 C3 g- I( y' f* y9 HP        B        P   8 K  L4 M6 ?8 l6 ?
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) / O9 B6 y* o0 V1 x5 v) q9 D7 D
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2 O/ r2 z2 L+ x  `3 ]% hB        B        B     2  
3 j. }! N! Z  k" v9 B' L! l# [B        P        P    -3    -2  (正式串连断)  x% ~% }' A* m6 b1 h
P        B        P    -3     4 # o. E9 l3 Z' w: U9 g, f
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) Z  ^, r1 G8 t* ]9 m/ E4 P' K5 lP        P        B  
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4 e) P8 h4 y! H2 v/ Y3 }5 FB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)4 U4 _8 K1 W7 b' L  L2 D
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)/ j6 q* M& W0 P
P        P        B     3
' P4 y4 o6 H; W# fB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 p% k: j8 h* h9 `! kB        P        P     1
. ^* X* I2 O' T; X2 E0 NB        P        B     2
8 i/ K) M. l5 `" WB        P        P     3
% q% h+ T4 p. {6 ~6 B: \B        P        B     4. T  O. j; q0 R/ Q2 C$ @6 X
B        P        B     51 I. A, d7 C8 S5 Y
B        P        P     67 J" O6 `# b1 l0 V. h  l! y- g- e! d
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ k* E* y! [: G2 F3 oB        P        B      3" b4 G; A0 N3 ~% C
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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