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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 7 h$ T% H' f- ^" P9 C. U
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庄闲百家你必须会的4种看路法+ T: k0 y5 h: o6 T0 u: v
为你朗读
+ h4 z& e$ j4 h4 b/ z5 分钟
. c9 `0 y9 U& Q! a玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。1 N4 Y2 y8 F% g [3 S9 K* ]( X
5 u8 v; U7 |8 F* K! x* c
. }' @( W7 ~. n& ^/ k* Q! u' P. r) i
路单* B. h' a9 m; ~ @# O$ A- y3 q7 r
0 m! k7 V ~1 t0 q; c! h# K- V0 X) h" _/ ]# l
8 z" e. ~) Z( ~, s6 o9 E
' h' x- i1 d# x/ A7 f) Y
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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& j8 m, |& t4 m0 x, i5 v7 H4 d& \4 A# C9 p" u1 U
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珠仔路( @" G6 d, t3 x! i9 L
; T, U: T6 u5 I( R* U5 ?, z: i7 @5 l
, G, F( T/ b4 e4 i6 b. v
& V( _3 J- B- t5 X$ ^' V红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。; X+ N5 b5 C8 R0 X+ g5 k
1 X8 F1 }* m& M) [
7 j) D; s) X5 B0 \' H& p4 @! d+ [
J! Z. j- I9 y左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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大路9 k1 y, n+ s' L/ v4 M& `5 l) _8 s* z
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2 A7 N- [# t! u- M- x
5 ]& E# l) J: _; R大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
( d' T' b0 V4 I2 Z, H. i1 F, O: t% i
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大眼仔路0 E% T! G' K: a& `1 ?' T$ d# p2 {
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i- g) U+ g% O6 a9 C5 A
. h8 j! O5 b/ D8 i' N* r( Q6 m首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。: F: R) f \* h! B4 c# s' m
8 e- h. W4 z& m s' [+ Y; F o
! h# j. L/ R- M5 v
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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* O6 ]( p# v9 W齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。: r/ V7 a0 y3 H- ~# ]6 z
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5 Z- ]& V$ d& i$ X9 m, a
" U# _$ `8 o: T/ ?/ k有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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8 Y" l' _0 p8 m0 q0 P8 l
. i2 @, M7 Y x2 A; |$ |" p直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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) z5 _& @$ |/ b- r9 n, M( h4 n" W( X小路
; X; n E: o+ t4 ~# `- B& C% S8 x) K$ S [ g% h( \) r
) Q0 r# s H2 O起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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: R: u: Y4 z9 r# ~, k1 _% o
, w$ B+ v4 r; J
! Y: @" ]- A, a$ o判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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% x) m) u3 k% i* p0 M6 c
2 @4 ^ g+ w* l' N- h百家蟑螂 (曱甴) 路4 r) o# y) [( w% g6 [; j( k% M d
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4 s0 I6 X' @: z E2 E
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曱甴路又称小强路。% m2 U2 R- S; E0 r0 e$ p9 Y
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2 K9 U: s3 T6 c$ {. X) m6 s2 s
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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: F. L2 O# x+ j6 q# R0 X, T- R" j
$ O# o8 q5 h. b' l, F5 K: Q6 `3 Y判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。$ l* n" \! b! U/ v& t" _# ]
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8 D3 i) ?5 U+ \: [5 `$ U+ P
; w' N# A: k9 V现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:# m4 G, F7 x" F) H
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看路一:短锯齿状9 q% ^+ S; |) Q/ e' d2 T6 C" k) w) K
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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6 r/ ?9 k2 Q0 {3 @
; [" s: s1 i9 c# [% a2 K. T* c z看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
3 H1 j2 D* e) j6 X7 z& J0 U6 }& R' M1 l- H6 A0 S
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, P! G! v! P2 U4 H; n这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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- O' d+ M0 r" G& e
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。8 {6 b. C' C2 ~. f
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1 y- n3 {8 c7 W! @0 h8 V9 m
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。! i# ?$ y8 d7 w7 I2 B; Q' ~
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。' Q5 \' O: c; W" u+ q9 i/ O
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看路四:庄闲徘徊9 M2 |( `8 e* @/ T3 G
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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6 C F3 ~2 G2 a. q1 V5 K+ _, l问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
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5 H3 z" V# h% R为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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4 u+ R H9 j8 r; u假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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