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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 ! e1 O$ _8 o8 T9 o; b/ o6 {
, b: N3 r8 d$ z5 S
庄闲百家你必须会的4种看路法' Z. f& Q' x* s1 m+ X! D% k1 U2 }1 g
为你朗读) J4 T& ?& G0 V0 h
5 分钟
, L& |$ E8 Q/ c4 I玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。0 W" C% j$ |6 c$ i. i+ V e
* Q) `: l8 Y+ y( f6 Z; {# g1 z# }9 c) p; t# B/ z+ k# w; V+ O
3 k# }) N' a% w: }, {路单6 N' q5 t" b) r( s1 d! J' e
, A- N# f& \$ g6 E: l
' R( _, y$ C: o) k4 Q \
" _% i7 L, }9 r" X" j4 i3 ^9 G# k! Q& w+ X
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
; X' D2 a% v) f) @9 F4 a: e5 q' D/ k9 U0 ], w2 h
: L9 q5 K7 w' A6 {+ V0 H+ O! F( c4 Z7 s; x5 A2 a" _4 V, ?& b" c5 T
珠仔路2 b9 Z q u8 l+ q& N) T/ K
' x" I, ]0 R' Q& \2 |" a/ j9 j& T; j0 b }% u, U
) \0 Q5 r2 w8 [; H" p1 u" x& d& q f' U
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。& G# t* `' v" u" P; i7 S( u: r$ S- _
4 O1 l7 P3 B8 Y( N
# \ t! B2 t3 |
$ |# y6 W4 O: T5 k左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
( g6 P1 P; [4 {3 {; K: O1 ]: s$ r K9 Q( E4 [
. A8 H1 F8 H2 u- s* I/ B! K" g1 ~8 K. ]: Y4 P4 `: u$ S( I y
大路
5 @$ a; M; P1 }. }3 W
4 f( L( ]) |, d: R* V
- q9 ]5 [- V( l* w3 Q$ J7 @
$ v8 x: H2 Z" o4 }9 h
/ ^! f+ h6 p0 e- q! K, M8 ?, [* ?( B大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
. Y V4 E5 f5 L6 {% u) k ]+ d' _/ u# Y
* z$ `$ V( O2 }& G; ~3 f+ x
: k# @: F! l+ o2 d. T( t/ b, o
大眼仔路
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, i; P! j+ V9 `$ `
2 i1 I7 H0 r7 Y- ?4 `* G7 A P+ h% f& m7 z- u
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
5 e8 X8 w$ O3 p
: Z Q5 [- L1 A& K, D: d
( }1 y% \+ B* M6 B5 I1 n8 }
1 J' c% f$ U" s$ T3 k6 Y路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
! |6 D% r" s" C! ^$ C, L1 g: S! A; e! j0 t# B$ [, i2 w8 N/ M! W
" U. _$ @ i- W& q* x- I8 h/ W
) M! @: E! M+ @1 q8 Q/ ]; O4 I齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。2 |4 K% {8 C" z% N0 N
, b+ A( \4 a2 y3 u8 Q' |4 D, S- u6 X
/ a, ~2 i" I* l7 C- C1 o
! \! ^6 q3 P0 [1 o) u* C; ~有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
8 N1 E1 o3 T* }, h( J) B* [6 w. k: L4 X5 `
( d {7 j/ R9 q, R" p7 d
3 D: b( c) b2 g6 ^* a直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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: J, L% l4 b; ]3 J! P
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小路7 y: G/ U9 W W" C5 } [
I; a2 ]" F" y6 L2 I
; @ ^9 j5 T, {7 c9 @9 W5 T起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。+ D6 [( b* B5 @! w( K) E& h
" F8 l4 a! K0 L* }
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百家蟑螂 (曱甴) 路$ O- {$ ^% b4 ~9 X) E& a/ n
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曱甴路又称小强路。) V' d+ ^6 Z# j3 r' Z
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& L1 N* `: @* x! \" N$ w起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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% w g# O8 F: d& w$ r9 L3 A: } i! F3 }8 |; u& R) D
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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; K5 f# ^. e$ D* b9 F+ `0 H( M! E$ i+ m* v' M5 `
% p6 z" D/ ]! _* Z! |1 t3 z: \现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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) i9 W/ s- v \2 E5 Q1 J% l6 i( Q6 m; N, e
6 [" R& D# s0 k1 L, I( z# M7 u( K3 l牌路观察! {% l% |, g/ f# K3 e# p+ A& f
( i9 k$ l) L3 @* r
, ^4 ~/ p) }# k. g" K, e
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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9 r+ w w' c$ G. p
5 D) S+ w& {. e2 d& ? h9 f
看路一:短锯齿状; q2 a% O5 T0 K; Z: r5 a1 |
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。/ Z& d- e7 Q+ a5 y$ {
' h6 @) G. B; o+ C. O
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2 T+ |& ]/ |: I% m* J3 K4 ~' a2 Z) a看路二:长条纹状: W$ g: W9 @* a* m3 I7 v6 x
4 u, S+ G& K7 t8 T9 g
0 V: Y/ z- k$ T. k6 v
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
$ V0 J1 [- z$ Z3 s1 z# E; g# u- b9 x- L! v$ F+ f! O1 y5 s
8 ~: e0 k! H6 c; h, T5 X$ t1 L
3 b' R/ i! K1 B- v/ I4 _# u0 n
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。- b+ Q! W. d u% K
( ]! t1 S4 ^ U* D% `
% P9 U/ Q) h' M: l
) R$ a4 v* v' L0 r9 B在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。0 D+ f4 G9 ]8 b; i6 a
8 g/ C8 `4 ~: B- c2 C7 t* m, |6 @ ^- U4 F+ `3 D
p# G% k5 P8 J0 N
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。4 g# x! ^$ y5 T& m3 b+ x# j$ Y3 b
4 z# n* c4 [1 v1 q9 _! t0 b# [+ L: T. p
; K+ G x5 O; I
% I+ r E( C% ?8 K' a9 R看路三:交替不断. N2 {# p3 i1 E
' Q" h1 H+ D! W
& U0 [+ B' _$ n3 ~0 X1 r% a
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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' ^6 R1 g. s; ]7 M8 b6 N看路四:庄闲徘徊
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5 K8 U8 t" u* W. J" u" C先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。( J( B1 J& H4 n+ C5 H
- K7 e8 k3 v7 A+ z- G0 S1 \看路法总结
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2 E1 \2 y/ Y- [7 a/ G为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。 I/ A5 S! O0 S* `5 i
5 h% x; O, L' M/ B! _: Y假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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% r/ r2 K1 w5 A9 R假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。% B3 l6 }3 c6 W% D' m R
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