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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
$ }: E# S0 r4 D( m8 P' v$ \ t/ J. T, G1 y- T8 {/ {4 C4 q9 F
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。! A/ g7 m% G. i
, n$ k4 g6 w" e2 J7 ?: |2 y" y* d 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。6 y" g) R7 n* b. {. X& C. c
s, z+ r$ g/ ^" ?' Q9 `
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。: e& E* {* q! b. ~# _/ ?, r% Z9 B
/ J1 ~+ Z$ k, U1 J" d& e
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
9 b+ a- h9 M% p* q( b" s
8 O- H# |) O3 i8 L 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( c( k6 p" v# I+ M
/ F. u. g, [7 t: K/ f& y
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。8 c' H. R- O. C3 _. k& M `
5 Q) R: j1 V1 V& w 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
& B$ _0 r; Q/ X0 N- k+ y$ u5 ^' ^; y3 e$ \" D- X
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
9 P+ X5 e- [! M" C2 [2 u& w" j) h- x7 Z8 g4 g
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。3 k" D& w9 r) w
2 [0 t) U" Z4 D* Z5 X& T 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。' J [4 ~. O8 \& W) O
" x0 A/ p L- s) t$ t y& P/ N 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
) | j' }! \, f$ K8 b) p$ K" o7 d3 Y M
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
& k {1 Q9 l5 v: D5 J& ]: Y* @) T2 n3 j! Q2 h. o: z
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
' U } L3 K& b* M6 G- d; M2 j- h. U5 a
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。. A$ r8 t0 i( H0 s( O: m
7 y7 q0 s. }/ j5 {9 _ 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
' Y) a1 D5 ?8 `: I- @' `* n# K$ |# y6 a6 X' E' R. P5 S
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。0 W# H% N- ^: r0 T7 A
5 C" I B! \4 Z$ {0 S& h* t 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。 D* B7 O- o6 g6 s, \& K
& a: n) h6 P9 a6 X: j 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
P4 C# z" g0 t" X) J$ W3 V. v# h- ]$ K: `' p5 m4 ~
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 l; z# ~4 x* g
2 A5 _9 u! R7 u 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。3 q. u; B+ G. l; m4 W$ B6 ? t8 e) D
2 d* A$ g; ?7 q, I! W( W& @& \) K8 S1 s 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。8 [, O/ f! w* a7 n( Z7 D( ?
7 ^7 ]: H3 v0 q6 x( l
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
0 y! r( T' w* u( W3 X; S& ?: U4 z
( S' O- [8 t4 j+ L9 i3 m0 v, M9 ] 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。/ J& I8 t5 E' b# w/ g$ Q
/ }: I8 S4 n+ M3 W" l `' Q( L
利润率——利润与游戏流水的比值。
! F# p9 d2 m. c* g m
2 T( t7 p. g( b 流水——游戏中筹码的交易总量。
J, E/ s( o U3 A
7 ~. f1 @/ s2 _' n+ A0 ] 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。 n, M- i% N( x8 _$ L4 g
0 ]. F3 h0 N7 \# F p+ K 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。! M) M7 a8 X% |, p K. C( L
! J5 ?% F5 D1 R! i6 @; c; c8 a
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。* f6 a" F3 w; `, k
) |+ c/ M0 |3 b7 v0 O: b$ J 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。* n% j1 R1 D! a# l6 f. R% v4 v! b7 B
" ~; J. B& u' c5 b 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
" O( N' A. r- F; L* f, L( r
* b+ G/ S$ j5 A6 X 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
9 k4 j/ J: K7 {9 R7 f
1 L( d; ]# D/ s; o7 j) B$ v" ^ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。$ e3 l% k" u& N# [
+ u) K' N, T& ^; y" v H& b
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。0 |" R0 D7 R4 G, v- \6 O, {/ n; X
+ K" i, g# t$ d0 Q! a9 ^2 Z, H
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。5 K z0 f/ n" q e3 u6 h4 u6 _
跟龙——顺着规律路下注。
8 r1 v! a: @+ f; r+ S& c- d
8 W8 `# C2 i/ k) E1 F6 } p0 { 天路——极长的有规律的大路。
0 X4 b+ ~& T' C6 q) n8 k5 |" r2 V+ H, i9 z: S* k( W3 r. k
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。) N& R5 `. l6 y0 ?; q( h8 h4 p; h) r
$ ~% e M) n+ l& \ X 正打——顺着大路开出的方向下注。
. {6 A2 c) \# ]% ]0 |5 c5 m
9 k% }, @5 E& c3 n 反打——逆大路的规律下注。& ?. V& b( l4 i. M& I- d; U% f+ d
6 h3 Y$ |7 F) W
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。6 z1 K% E: V; u
/ ?' Q, K/ E7 A- @1 x S
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
; m& p* S1 `) K7 G6 H9 @( h! c: {# V1 x$ {- z) d, M0 b# A: Y9 X1 ?
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
+ G# Z' L6 V) X; N
, ]% X' i' y, }, r0 P 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。2 A* Z3 R8 g5 M ~' C
5 B4 t7 Q2 K% [( _! t 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。( u' g* `# U( U: g! C
: m( z1 r5 ?$ }- j
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。# v7 J8 C/ `- B" f9 k
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。$ X h0 l, f, C$ r! g) ]8 k0 C/ n: J
# n# Z4 R2 q4 L% w& w
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
) f: _$ A+ T; d9 ?1 ~9 \+ n
' y' T% H; i# `+ T 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)# q( `! g% O) M# v+ ` p
( o( n6 X( |7 ?
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
1 e; }: H- q! u; n! f$ s: D$ a5 f x. S9 L# J9 d9 Y
小胜——微利离场。, L2 Y7 O% z6 L$ e4 r: K* A
8 @, m5 F' h+ J+ H# i$ z( H9 T
小输——一般指10%以内的输。! o: C$ p# K' V% _. x
7 e2 v6 t8 H8 e2 U& [% M$ U 保本——资金持平。
/ \, _ Z4 W; S( c& v' U0 a: W
持平——与保本相同。
- y1 D1 ~" Z, G& d; N; K: ]
* p; u9 c# M4 ?$ `5 j7 q/ O8 n 巨亏——大输。
( ~3 B9 X( C0 E4 A
& U. T9 g/ F# b* h; h 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。; e/ H9 y8 o) i
% ]% `7 k$ a, X. J/ E 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
7 _0 o' _4 r/ ^7 ]4 K/ m
8 A6 c$ v$ e- g4 x 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
- O; r* t6 m3 K. G. G1 N
7 I$ h% `; A! s, L6 c" P 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
& H3 C1 x& S+ E5 a( p# y. \" E* o/ l' b; ^
优惠9 i; P7 ?. i) \5 Y: f: G E
返水$ M. W9 P. O" y9 l- k
打活动
( {5 a" s; L- `. ]( t 死人4 |; k' c# K* s8 P; ~: o
瘫痪
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胜率
6 e" S; c1 X, j' J. j# G! R 上风
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发车
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代打6 v: n V+ [/ t' F2 c* c
带路
5 g; x4 A4 D7 d6 ~- b! E 明灯# g' ^: I5 \8 B4 k
逆袭+ x ]$ i! y. @5 X6 u9 ?% B% f
游台8 E" G1 K. q5 P8 {+ q; ~+ p% s9 M
换台% W; k8 E; ?6 w- y
多台
V+ a9 s' T! O 着陆, z& U; |) M a; t5 p+ J
过渡
- x$ Q: h0 T. ~: J+ k4 d% [ 转换9 v$ D1 c4 i3 \9 M
珠路
, u0 f. s% F, p1 g/ H! R 大路9 e5 K2 e0 a- E- P5 x- H8 N% M
小路
* ~- M9 U0 O1 z: g; ^: J) { 蟑螂路
" v+ X$ s/ C2 ]+ ]5 v1 D- h9 \1 B 杀庄
" d* J1 {% v, ?' w+ Q O 对打
; v8 Z; W% Z3 h( t3 h9 L 收工
" `! H7 f" D* W+ G 开战, Q6 X: ~9 t" V8 u; e- d& Y
N杯水* |! w4 |5 O4 h$ _
黑庄
. g7 ]4 q8 J Y' V( p' V7 c 土庄
/ l1 I- ?( X& S A0 Y6 ^- D 黑钱0 }) }0 b' v+ o1 D- C2 P' u+ ^
反大户
$ N. b0 h. F( s, D5 V) U# V 跟大户+ E. r+ @1 Y2 F* }
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!+ l5 ^7 c2 x$ J- `9 e+ Y
* \5 E% [0 n! m- P& {$ J) x( A) l8 U4 X( O
- _! X) E; g9 ^8 `& w' ~, c0 i- e2 e& _+ ?
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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