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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。 g$ b; l R% Z' ?( c: [
8 u. G% O ]* x4 o足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。, V" D& @6 s% v* [
8 l* R% |8 e6 \. G- E L, j另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
1 Z% ~6 I1 z4 W e. O8 G8 U" u" s8 h5 z. {- J( u4 v
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:, w% u' u8 C' Q3 ?% @( k
# h. i" t! y- k) M( o5 o7 T
A.胜负结果类, Z- j" R+ |8 p$ Q5 t" m! G3 w
1、主客和# ~' |% M! o S/ S O
8 E8 O8 m" w! C: d4 s; C
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
/ f% b/ R% b" H) `- a
8 q7 G* n& Y2 m' o' g! r2、让球( Z5 ]0 F2 E+ {% s8 z: v7 b# L7 b
4 Q! p) M* p( E
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。2 j5 x E! I; ~
( g9 e5 `8 t" }' f例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
, T& F& `$ f7 H( a& e f
! { s/ \% X% N+ H: k' z% X3、让球主客和( o- u$ B+ s" I. `* @7 j$ G
3 d+ c$ q6 K# ]% L( c0 p+ @7 K2 v让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
5 i' ]6 |1 f$ F/ K- s5 i7 g; v
) L$ H' P7 R. t- D. F" d6 b让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
, M' |" j3 u" i; p& H$ H. Q2 L T: ?, Z
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
( Y) J4 I) Z7 s1 k
/ p: _) R- r, F d4、半场主客和
/ n# O! `: _6 }8 C ^3 ^6 F t+ R6 i H4 u1 I, L) M2 Z
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
: }7 o; h! N3 w! {7 `* Y1 n* @; n9 J$ P" k/ z' ^
5、半全场
3 S* Y5 k& q1 Y, v( N' I3 a' R
/ p" Y# H) x k6 o预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。
3 | o& p8 |1 j: @* `' g2 @8 z8 p0 t9 q1 ~' h9 U* |3 l
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。; S& E: p4 F5 B( ]- s% \1 t# ?
$ F4 M2 ~; x3 _8 [. Y2 l+ GB、分数类+ _8 r7 A7 U1 N, e( s3 @
1、大小' z2 g1 }) ~* i4 y1 S2 H
9 d, E1 [& G0 A1 a) v( P* F球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。; l/ U8 `1 ?" r& L/ C* A
3 k- N% Y" M! N$ t9 o7 T例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
. @$ k& c" Z% }/ H* y+ ]/ k# h" S+ F: i' X/ S7 S
2、正确比数
; y/ v. Q# C7 ~; l$ B, @' T
; l' t) | h) P4 v( m球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。$ U" e" I+ w$ u, D* G
( C; |9 P( m0 W- f8 b例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。6 ?; Z3 ?9 J" t3 U
- x* y: R- Z" }" W3、单双 ]8 d5 G6 [6 p2 R3 U( x9 M1 K
7 n! w0 K8 e$ Z8 P0 @- ^与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。9 y* G/ ]: H0 _) Y% O" F
) N4 N. p1 S9 j' ~+ S; j2 X
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。
$ [# u. r& `8 Z* j9 t# |/ h7 F N$ o) y e
0 @: k5 j/ t- q/ x4、总进球+ l+ X# t' @8 q* y" H, Z* D4 D$ k
: w2 T+ F, [3 e0 b% n预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。
; D, x: }- M( R- H8 @6 x- y0 S7 f- H. G; s, p# \* A
例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。7 C. H+ n( `' Q* B" Q
' t. A/ T0 T( Q2 m. yC、球员类/ G+ ?5 }/ L& X: Q! y; |
首名进球球员( N" K1 o, d5 c
1 I% ` i( R$ A预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
; y9 S. R" K$ F6 F& O7 q! s9 F, F
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。
9 r6 ?1 ]* y/ h' Y* j: T0 X b/ a/ b8 x3 T. j7 P% o5 V- h. L% s" d/ c7 G
首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
7 a4 K# C+ R r
) `9 h" V) @: k% LD、赛事类
+ w; C7 N6 X% d9 I8 D1、冠军6 Y' R7 c, _( ~' d& ?# c
" n/ w! b! i- B! R/ t
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。8 g7 O% i4 t* p2 _8 U% u4 C4 G
. W) j. C$ _: C( D- x5 E2、小组首名
" y a) ~7 d( P/ y3 H/ n2 x# v0 C/ s5 C* j; W
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。% N# ^0 z# U9 ~' V. c8 C
. w3 J, B) r) a# ?& J3、小组首次名7 t' s0 `% v- T) F% F% ]
8 q# i- b8 _5 W9 e" C+ n ?4 Y与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
3 b* ?0 F3 c8 A3 a3 [ |
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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