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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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会友,交流牌技等互动。- C+ E. ~& s) t: V9 F( U
6 P0 U! P) [' v1 {, M
叫牌的方法
4 \( h% Y1 {1 N$ T) m5 B2 f2 H- G3 _8 G" F
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:1 q# u$ ~& r4 q+ d+ J8 i
# N4 ~4 w- w3 r( V' a* v
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
. R7 D: h8 ?$ j0 M9 Z( `" W6 a% K# U" \7 n8 J2 v) V
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
Z$ e0 y$ a8 Y, d; g& N+ B6 e4 ?( B) R2 y$ k6 D
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能( R, P: H7 |& ?
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,; V' T, A6 N) I; a8 s, {/ K/ @
0 R4 `* ?) i1 P" Z( I9 B& O8 ^
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)5 Z; R; \8 [ T7 b
2 v& B- |+ m1 X- F2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的" h# z0 g2 H3 s4 U! q1 l& X' \4 ~
1 L* ^" L, ^7 l2 a大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力9 n$ b) \2 }, _) n
) A0 G- h$ A- \7 i! I% S3 \
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少% u2 k7 a8 U1 ]+ u" i
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、" u: T' b3 N1 J# s
+ O1 b0 R: N& a
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,. |9 a& g/ \/ B6 v. s Z9 E
+ r8 v: B2 G; J3 ?并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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0 P5 r Z+ t( [) p o! {判断对家的牌6 E" N* e |* i, @, }
2 E, D9 Y! `2 G7 l, ?6 D7 `比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这. q6 c) ~4 U* w6 ] m7 B/ @
4 ]8 A6 S! G( {种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌( g% j* c0 }( u. B% {! g5 v
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。" K2 ?+ P8 j6 ^' x, \6 ~6 O5 j
0 @' B% w3 F/ \) k* V
庖丁解牛法' ^" c& {( s9 T9 ?, A
' \: K6 e* L/ o4 |% r& A- d# ]中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经+ a1 Z# e8 P. o
9 D+ T- G1 M4 m+ Y4 }2 V' u
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
4 j) r" m' ] {" A$ o+ i, c. @
0 N4 {$ `+ c$ |5 z就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
! V5 a+ U7 J' s2 M `, C2 i/ }+ E
试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的4 S# \( ~$ b" w- k- y
5 e4 F. d* E! C) ]& c& A
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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6 \9 a7 R+ E! B4 t: O$ _$ a一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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+ s h- l5 B8 Z% r5 f影子了。, d: \( |! {- S( l7 m5 P2 b
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拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多$ k$ ?! q+ @4 p/ E" E
9 U# g" N" {2 C3 a, y' w9 d拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
/ C# T3 d. q7 c. C: K2 O3 g7 b3 L
: l% {' Z6 I* v' A5 \" g配合出牌! Q" Q p9 M4 N! i" f
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微6 l/ r+ s4 z# q
2 e/ o& x! ?: p- b3 Q9 r
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能 R; ?. v( q# D6 j* h; s+ b: d% k1 [
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。: Z8 {2 _2 e9 g% ]! [
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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7 R: E* t Z( N! M# Z1 V" J如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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@5 W; ]1 x# \& ]5 a7 G大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
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4 s1 T3 C: u- _5 H“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
! k+ x/ ]. a( ]9 j3 g. L$ S
1 D/ Y+ [" v0 E8 A% V学会“记牌”
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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. Z" x, U1 b' A. o: i D1 c人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主7 O6 B8 O+ Q! I3 h0 ^& N
* v$ t+ l ~9 n6 y! J$ b H的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。6 |; z% E/ C* K, R
, L3 ^- D8 Y9 F0 g c高级技巧' P- r9 J+ Q, h4 x- ?, q" @
- M: Z" X( m" y+ x& [举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是7 v% |( Y& n5 d! o& M/ n4 I: N
! P; {% A- R1 X. t* A& _想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
1 c2 W' \( u0 k# m, H2 o& P+ G, I1 R" I) O0 d& D
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),) V/ c, c5 s% @8 D2 u
4 N3 k' y3 w M6 S5 V
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效0 C+ m' Q: V7 ]! `0 \+ w, f
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果好得多。1 H, f9 L: A; l0 A3 i3 n; F
! v! X0 f& B! T# o面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
9 ?! T7 ]9 R; M; v, x
" T' {$ w; [2 n5 { n这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
+ y# q& q# R3 ~' z
* L y4 \$ X4 {$ C4 }, h- O一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。; i" k4 J4 C) ~( C% K; @4 s& O$ V+ y
* ? Y! R# g2 d7 d6 Q
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些3 u2 O2 \, W& o; Y
, F0 }7 Y: Y' x$ a3 ` n
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
* t+ y; N( {* Z, D; [; p- D9 d8 n1 f
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。' m; u. ?: e; K% N! B
7 B5 a' _# L( p: B9 n, H6 G! _
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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7 Q9 N0 ]; g' I% y! z0 G) X地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。6 N/ o# |& M. Z o5 f' P: r' x" n
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。% x" N7 o3 J0 N8 m3 v" N$ Q
4 N( i/ V' N9 d. e8 o6 N3 q3 v7 F也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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& M% V8 M7 V* G) ]' A主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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4 a* g: y. H2 j4 u3 D# v, A4 }# F四是在地主的上家要善于顶牌。
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7 Y+ X. U4 F* p. Q, M) P0 [有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,* z! D o9 r& g# I( Q: y6 q S
. c4 K5 ] F6 t( Q7 M; L他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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, C, v2 g/ L1 A对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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