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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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) y, B" W% c, M q7 D' u9 `去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌- P. ^ x6 i/ M. r& z
0 w. ~& y" x+ W1 P会友,交流牌技等互动。
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叫牌的方法. a) S+ T: j9 d* U! c
- w- j4 ]( d! b, T. n不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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- i; s6 _+ l7 Q8 K# I$ K1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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7 X1 H+ j7 V3 \. x: z大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概% c4 k: Y' w7 y$ }! y; t5 y7 j
- [) B4 ^+ p+ X/ F l( h" t! }- `
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,9 w- ~# R; o. F$ i N/ G7 Y, P0 ^
" ^) F Q [! j! _
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)0 q2 X0 ?/ S* H9 k `9 ~
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2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力& J1 y2 I/ E& s, a$ Z' A
9 a6 x. z7 [- u2 ]4 x6 ]1 l4 Z/ |8 m定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少1 a2 s4 E/ I3 |9 K A# \; J3 w
: X4 \9 D. S, V6 I; U4 Y! s+ j
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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/ u( k2 N% C0 I* Q并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
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, Y7 d& w; w3 x$ K8 J, ]比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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3 x' g1 I+ f6 N4 i$ E( I5 N齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这' Q4 `" _8 [! d3 T% y" P3 |7 a Y. f
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌& w4 X0 {+ l) [2 }' x. K
2 L4 [' i2 b; G5 G z(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
, V' n4 P, g: u: x5 \$ U2 D
0 v$ x1 \5 G& b; y/ h' {. M1 g5 E庖丁解牛法+ ~3 x/ Z# W2 B; {9 q
0 e5 y7 K v5 z. ~( q5 J" m- t- V中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
2 I* B- E5 y- d, G
* h! u5 d/ p* k是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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% H0 b& d) J9 @: L6 |就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
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试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的7 l; H: E2 G! i
1 l6 F3 f! l- Q' p9 ]' U. b例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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5 ^) D" \4 z8 E+ q9 j% V是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。0 O" Y! U! D' T7 J+ m
" m" J. o5 Z" P在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外). \- w& j9 A+ ^$ n2 A/ b* ?
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留& N# B1 S1 V5 @6 c8 ~+ i; ^
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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Y/ y2 E# v+ `- I3 o7 p) S为胜券在握)) M8 M, w# |2 Y
% C- X j+ h o地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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% o8 G% X: m& u7 e$ x/ S3 H影子了。
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拆牌的要领7 }8 p9 }$ P2 e6 v" v
# I$ `$ I" M& x5 n1 v# \1 H在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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. t* k, a2 ?, j. q拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。1 S- l* H/ q, m$ i# q
) ~! n& s6 r) e
配合出牌
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* V$ e/ R) i, c$ T也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。- v% j/ N/ |4 [8 c# F( G
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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6 a8 X: v: @/ q9 p8 X4 h2 i( K惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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C( \2 J0 n, N M2 x2 C等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。9 ]+ Z1 z$ Q% \/ I- n
- C; g2 Y J U" h
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个- y, Y: Q7 v5 G. Z, j, {* L7 W
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。( C+ s4 J* D: w+ d: |0 E8 A1 }2 x
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”
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5 U# r! N( \: A7 N这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个# k( u" N9 H, z6 v
: ^+ \& c# x- @人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。3 x+ H" h! x- `& D# [
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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- x) W" X! S+ ?5 q的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。$ f9 `1 r1 I. Y5 V/ J, t& r2 c+ d
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高级技巧: J' ^* i) R" \
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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% [0 l }0 i. `% Q2 l想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话3 j3 [! E% J; p( B
, I2 Z$ S% n5 y0 k. p
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),4 S9 i! E5 a" }; L/ Z
6 M: l9 W* H* J
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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" X u; s- P3 K# }# P果好得多。
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* a% r; @% b: ]: q. {# F0 u面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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' B2 X |0 V4 f. m6 J9 h这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些' p, l- S; {7 @8 R( N
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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6 u0 A o1 D; I当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两# G6 W4 n! W- |/ o$ W F
% s1 x1 q8 v7 h个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。; [6 q0 Y3 ?" Q8 h0 i. ~' e/ k
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地# ~7 ?( i6 m+ h- H# D3 H
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打* n9 v9 `" o3 P
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,% _) K: A# ~$ y/ ?# S( {
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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* v g$ S6 ?3 \1 v( y8 j, m3 K& j9 w五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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0 A* N) C i- ~ X5 V% j/ ^快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为" m7 N! U" \/ a- g! A$ N
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。4 A3 F: m5 i) L( }. s4 |
+ T$ D3 s% I6 Y以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。- A2 x8 L! \1 z( q+ e+ @: ^
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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