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心态
5 M$ k9 V; }' P# T: t6 @1 f/ D9 {/ r; r+ W# b
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度0 I% G% Q- {1 E* b, \
" Q1 a9 j% k' n& C9 f j- P
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
9 F- e# v! V* Z/ p2 T3 I- p- k3 K( m* C( i( a4 q
会友,交流牌技等互动。4 A4 y2 S% ^, F# e' y. _ D# y
! h! Z+ I5 x, n/ e0 u" z7 @
叫牌的方法% I: k7 s% q, V5 M
: Y9 s' n: t# @) M
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:# u: b6 h/ |, a7 M% r# D; V8 C& r7 R
% `/ r8 A, h: ?- |; Q8 }" M1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有4 k+ D1 Q8 J2 u6 n& y1 f
k( X9 C! x: v% n _" c3 L. L' X
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概* f1 f' G6 ^# {) P
6 T6 M# u; d) [) z1 [9 P( @
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
7 S: k4 Z3 Y4 }! _8 X; \( w/ r7 b; A% _# R$ ]/ c
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
, z1 i$ `" u: {0 O& r
Q6 z# i! f( g3 v3 b- n那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)" ^* s" K# h/ x
+ @$ s: {% R+ ?2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
' t- u7 s% Z9 U0 H/ |% e
/ A; V- _, o( X1 i' |大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力$ x Z8 S3 h% [; P
& G$ T$ y E( h3 I
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少4 N, y& C9 K& a( W4 ? X* Z- ^: n
8 m* A, i& D( y' o% {8 Z7 q2 P* ^7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
, D1 B/ i: x+ m" A
0 q, V( V7 [5 D ~' R; f3 z* L; s三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,% r: E8 W4 e. O
9 G3 L) a4 G2 B2 ~ ~& _- }
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。! x7 Q- C7 I. u* U
: V9 q( _, Z/ ~0 e A6 t* v3 o2 W
判断对家的牌
: @" V( m$ i | ~3 {
& ^, V& {3 L! @比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整( t) o' z; e: W: R+ Q
. o3 z* n; R) T" e0 w+ |
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
2 ~% b( j7 Y" G z$ o6 @& s5 u6 ^% q/ l
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌( N% s8 ~& ?. f" }& [
+ _" W6 V( }3 U: t0 ?(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。5 [4 K: Y$ { E' {0 d
: `2 q- D' m: K6 u" ]# J庖丁解牛法
/ O" T# p3 z8 ?8 c
3 s# V, B, B6 J, E+ P+ I& a中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
2 r9 S h6 l5 X# ^1 {1 b, v* m8 _& e; U- E- t6 k" K
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也( ]( Q. }! {& e* u$ C2 W, a
' C8 [+ F" ~ n0 I& W+ b就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
2 ~, T7 ?* L+ U. J
2 {- ?) @+ E# N5 M, ^试牌( p1 _/ ^/ H5 \8 r- @4 t
% D8 \* ]& h7 T4 G3 o也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的+ r2 p; L8 z5 a S" S$ ]
" S' P# p, K3 Z+ a5 `. d例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不- y- d3 I' o; z$ I
' B8 n" l) l2 I
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
5 \! R2 e* J" V
6 g( ~- \6 N2 L0 f' v9 \在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
& Q4 M( A7 b/ ^1 \ Q% a% h6 ~ B: K" v0 w
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留9 L5 d0 q4 {; A3 _4 ]1 O" q: R
7 R3 z( I+ A6 P
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因. s8 S |4 _7 }7 {
" m( [! Z% ~) t" I! i& i$ ]为胜券在握)
! _% G$ g$ G% q% Y
4 H5 r, K! q& O6 T9 f8 Y. v地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
* R6 _' U( H, A
4 C* Z) F+ N: S影子了。* J* u* L- a8 M5 c6 N
6 e, J+ d7 h* a! @3 x$ K拆牌的要领% n6 l9 z' l+ d3 K1 I7 l4 y
Z8 C7 F3 N& [- `. l( S
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多( A. w- }7 o& r4 F) i9 G9 E
- h4 S" I3 P5 ^% T2 {% ~拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。7 }" S, T9 B- K, e* i" N& F
6 |6 C! C3 K7 ?! p/ X8 M配合出牌
P, s) C% F% e3 _# t/ J% v4 @
4 I) e$ K- k" t& |6 x也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微. @9 q2 @% _) E
% D* V, |7 s+ z; ]2 L忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能3 q! u! f! f$ ~. K4 ^ D4 V* P
& r$ i' C1 X: g- Z) o
就已经不是对手了,因为胜券在握了。
) ^% ?6 w- S1 _$ ~/ O8 G/ E( I, ?0 l( v( K# i- I, C
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷4 K5 H$ R# u3 N/ q/ J& ?
0 o, H6 \2 h' i2 z9 O. r* V p惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
! e. e% G: F8 O1 l
6 [+ X O- b" y2 h4 ?. I" }等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。7 L* f- l4 K ^+ x; {9 U& u
, d" \! P4 I3 |, [' A5 E如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
* ~! ]5 h* f/ X, H M5 w" v. {3 O S# w$ Z
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,. |0 z! m% Y2 i5 I* r, g! X
5 \7 D# j4 W# p
他也眼睁睁的看着小对走掉。
, ~/ X4 O; l% z. X) a4 h0 T8 f/ i& r
$ B0 c. s N5 b& O9 N1 w3 d“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。; D+ x1 Q4 U3 v6 }) \
' e% V/ d. K: S' Y B6 _, F
学会“记牌”
3 |' Q: g% ?7 H) X2 Z: Q: ~3 j6 U: A8 a5 I% s0 A
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个7 B& j* a5 S4 C
- \: F7 d- A, o( l s5 H
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。( O) L/ M$ J4 J+ Y& E2 s/ e. t
: Y3 H$ l1 `+ F( t很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主* M9 s1 r6 e+ e. S% v' R1 z$ G
- r) v2 e5 B, @) _的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
2 g7 d* F& e' s! V2 N! r" [
# j3 L4 t& Y l2 T" w2 W6 p4 j高级技巧/ e* l+ E" k7 c* W" F) A
! O7 ?- D# a X+ L举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
0 N1 f* q( e {+ n+ k
5 o" _: y: K0 c) [想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话4 G+ j4 x9 c: L$ l/ u6 K" D
1 X* z( T( F4 Z# u
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
/ G# [1 i y/ M- C* d* b5 p+ M* C' p& A
+ V/ x6 f* T* s S3 t8 I7 y A( B轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效6 W4 P B; D/ k7 D$ c- x
0 K7 {4 w X/ k j6 I
果好得多。
/ ?0 k @$ ? O' p) z2 a
3 t, j+ |7 `2 n1 ^, t5 L( I面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
* G0 A! o# ^. w1 _3 O/ ]" j6 s0 I6 |) u$ n( o
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,- Y# y9 z/ e$ y% h
/ X- B- I7 c7 [) J1 @5 V' ?这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
# g3 z& M L; G' i+ F
% z" M i- V: x/ F) D5 i一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
6 T- G: z2 g8 U/ R* f. o. l2 u1 Y ?5 D1 C- N2 i, g8 m1 }8 V4 ~
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
. O6 D9 S$ u; Q. O2 [. C8 v* {9 z. Q- X- d- K6 z: R' b
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
% q x- L& U' _! T
+ g0 c- P) {" _$ u当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
) u' R6 H7 F+ }# q* o$ ~, G) G" X1 s) R1 c$ @# M( J* T* ~
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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) Z) n2 N; k% M! h9 S地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。) \, w7 h* R, C7 x( l+ L
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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2 ^% |4 }3 w! C( M也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地/ @! q; o7 _3 x* X5 M: z! z, A
0 C' _3 q) m# F2 N8 r) O8 |6 Y0 W- d主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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% I% [) F- p; o- X. i完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。/ h8 M& T1 }8 _( i/ F
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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# v* d# ^8 w, N" V" ?/ N5 ?有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。$ U* K% j# _, [
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五是在地主下家要善于留小牌。4 M6 D: }* w+ A$ }+ H0 A
4 C6 B9 A% j! T2 D1 y# N; D8 \打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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! c# ]: a0 z% T' ` E对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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( P Y+ E: d, I) y5 n; n以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能 x+ v$ X m/ M( }$ E' j+ i& y
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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