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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
( O2 J0 ~3 i- q S" o
% t: ?" K$ t( _+ D去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌: m/ @6 X; Y! |$ J! p/ D9 p
8 G+ A/ J) O: X1 j" C会友,交流牌技等互动。
/ M1 V! z S) V4 a8 j4 m5 T
) J! ]8 \: X9 `- A6 c6 n& h ~叫牌的方法# I$ k) T0 l& @
# c6 c' S9 W, i9 U" T% p
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:. b/ l$ E1 d) [' F+ Y( b0 q. H
5 @! F' J2 B+ s- j1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概1 V+ F' h0 y! R: v7 t* w, P
1 P" ~0 Z# P% |5 \连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,& V( v& m/ I1 x6 Z5 D0 m: @
3 H' n* @3 I& ^7 j
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)! `4 p$ _& y+ b. y6 Q/ p
& n9 f' f; i1 B2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的& y( a8 n( g# a7 t% [
+ y5 ?# ?# G6 C9 k5 B% F
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
1 j7 E8 g# X! b/ d- j
/ s6 Z% t5 W' P; {6 ~定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少4 W4 a/ `( O, U e
$ l' ?3 p- t; M3 x" @7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、& {) W3 \% |! n
' T/ E/ p# u5 g) p
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
2 c8 [: F$ `8 Y' m2 _9 q9 }! w
8 B- r0 n% }, k- O: ?) U. p并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
; A9 s S! Z5 g3 h7 d2 X( P# E2 I- u0 t {/ q7 x1 P* b
判断对家的牌! B2 O: j1 F. n' Q' G- Z5 m
! g% h" I4 m9 }2 g- r3 X3 ~, S
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整9 ]. J3 z: B% S& P6 q5 O
) D% y, l$ d" i/ r8 `齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这( W( z) m. X; v* y. d
8 G+ ^+ d$ O3 c' m7 R种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌, }& |1 r8 c9 r/ R3 ^, z
7 E! r& W f- z3 f" s(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
& D" T: f$ i$ a1 p; k1 j) t! l$ o% h* P
庖丁解牛法
& f4 s, p7 X' k: v1 B7 N+ R' e
7 G, z9 L. ]2 s }中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
2 Q( d2 y4 c4 }+ [. |! A9 @2 D+ Y7 Q( W
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。- t( U( g0 L- b
" q) G, ?8 x- g0 B7 w7 Z
试牌( n% ~8 Q; u# i+ y$ ~ G
& U6 `$ @+ a) i也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的6 A( @, O* N" V$ i: P( l' `
M5 A/ D e7 z( R$ E; O
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不: T+ I/ t) w" Q; r4 c* t& R+ ~
+ l$ o- a( M0 N Y: f
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
" e) J/ _5 G P* _ S% t" g4 g! O- B8 V1 K
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
. V( v' ?( ~% b1 I! n( Z+ K" e
( W+ h. }+ K; A1 Y1 | Y( U因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
6 m# P7 O3 v% u
1 p% C7 \. L; H! ^一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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) V; n+ h5 L+ O6 T( g! F% t为胜券在握)# o0 ? w+ f, F7 x9 D
) ^) B8 P1 H G3 h( O+ W/ j地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关! ~ U! p( f1 ~6 X! c0 g d$ }
) ~2 e3 ^! n w% `: m1 R
影子了。+ h' x1 L1 ?: | B! N
1 B4 B9 F5 v$ S+ e- t拆牌的要领* a4 a$ P' p/ b
+ [0 e" V0 |7 K& ~' a* {$ ?在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
4 S; R O: `' g4 D4 g; d' l; A! I5 M- t
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
2 u. @. q% E% j$ q# r1 h- M# j2 D9 |; G- \# n3 H7 Z E7 v3 `
配合出牌
+ a+ U) C# x1 Q' E2 S: T: {* J
% X# | r5 ?/ J" X) l) H/ w也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
. v& b3 T A5 x* b3 d6 I: ?( `6 h8 P- B6 B# `
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
5 d2 ^0 t9 u1 i; m" S+ O2 M/ X% n0 l( A# r" o8 `
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷6 R3 m9 w& h# O3 @, z C& a7 {/ j
" L6 p; M/ q9 c; u+ Z& g9 g惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
1 T' R6 J# `" B' t8 r" C1 Q' D4 q& u7 l( `3 Q# S
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,! y( E$ `- t- [, r2 W2 f+ z$ L
0 b4 h) j% b) R5 X他也眼睁睁的看着小对走掉。
% k9 D4 t; j- L3 J5 U5 _; ~
8 Q0 K* h! z3 _; L“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
6 ^! l; G8 H W8 R% X. D- u2 a2 }& v7 l- d$ l# c
学会“记牌”4 y2 z j% P! E* f0 d5 \5 T2 y
6 C& S) B7 F* V6 \这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个( f+ y3 l) Z$ `2 K( Q' w
9 J! t: ^& b& J( c) S) m# J人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
% Q X2 ~9 v* f1 r& U' R- r: [) _5 s" U4 j/ T8 }# }* a
高级技巧" ^0 G% v6 @6 a) d, j- i: [! C2 s9 W9 h
. g' q9 B: w+ ?! w/ D
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话) S% f! v6 d$ H7 x
; p& d( G- z$ Y, _/ l( G说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
; {8 R+ W: p) u+ }* P2 Y: m9 r/ n4 C% L0 c
果好得多。
% ]) c; R: K4 B" y
6 f, }0 p+ J9 `, B L% n$ E面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种9 i I4 v' r2 _ x
. c. Y: t5 O0 I不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
/ B: Y) t3 {: O. n8 o! y" Q1 {% o1 j9 Z% ~& L6 G
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
* J7 ] b1 r) |. }% x" n# d
- Z0 H) Z3 a; j一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。; G, ~* g) J% n* q5 P& |) q
N% P4 B ]& }$ f; R; ^
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些1 k* Y/ k: W: S7 m; |
4 R6 T. o" S; e# M7 Q# G& A
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,% y6 g+ V' w/ P6 k7 P
8 I# j- h a3 s* e0 G8 b8 A/ y
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。- O: O+ T: d% Z
/ ?; m- O+ Q; ^* J3 d+ `二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。4 A7 Z) q( d, s- Z+ n7 \* X: F
$ O1 n# m" B( |一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,) Q* t( _8 t5 V) V4 x; v( c9 w
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两. t1 k, g8 y- u3 I. \) b% D: X
`1 g. N9 }' L; J! K; R1 a8 {0 c$ I q个王到了一家,成了炸弹。0 n8 p) p* w+ u0 e" o/ C
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。$ J: [$ T& _# V* q
& E' |2 D2 r, t9 k8 e7 y也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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4 Y8 B$ Y# H4 p9 J* L4 T) X: Z2 J主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打2 |2 b/ G5 y) s- v% f. B
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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! r' A4 C3 ^; Z3 `四是在地主的上家要善于顶牌。
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- t& y# W* Z% N( Y有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,9 f% J) U$ P- e' H3 h/ v: V
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。8 f; h* |9 f9 l( e4 F2 {
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家& q% \, y/ S2 t1 O( P1 M
; i8 W+ `6 \9 r7 e: U
快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为. U+ t. x6 b% V7 l
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能; A/ C& w& y: g0 k
' o- l' W1 K3 b: h: u机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。- z# m/ B7 q0 D- g! M# S
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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