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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
2 O; g4 z# @- j2 H5 K1 L: J% ^8 x% s投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同./ M r. P3 q' b" k& [2 ^
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
8 O. r4 s7 ^, y5 v: W6 w }, G& ?各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.0 ^' ]4 P+ l$ ^7 n0 L4 w3 p8 w
- n. U7 s/ s, k: r( }! \' ~
如最有名大家都知道關公用大刀
9 h6 _/ Y0 W9 a! u g, B& a/ r' s你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!: ]& n6 d3 t# \, z. t
N4 S' P( \5 u
所以我們玩百家乐用投注法
( E9 [2 [1 m$ I- ?6 o# D) V8 z4 w+ i `8 D o
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.0 t. D! l& ^+ ? V# z/ d4 w2 e" W& H
那将会得心应用手!财源滚滚来!, S, Z9 c% c0 n( K* U! u1 F
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
$ d9 I& g) R* C/ l$ p: V" |
1 C5 v. N8 V% J% G3 q# _現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
3 t! s* m1 {7 t, a G+ |/ s4 _9 \2 G# {/ e
:victory: 筒化微笑心法* a. P- H2 r) ]
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
B, t- A5 Y% P) y2. 連開者突然開單,立即轉移目標;5 c+ I% J) H, w
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
) U+ |4 Q8 H) v" R4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
0 n. y! _2 b0 l1 y; a" K f9 }5. 四次開連,見乜跟買乜;; C9 F0 s. w: A
6. 對方連開三個后,加注跟買;
2 A! |) x1 ]; H0 _4 W$ f; P7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
Q# W @% H' }/ c9 R8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。: q# ^' B' h/ ]3 Z8 a
# p' [1 M7 k' W( N( }請大家將以上各項牢記在心。2 c1 w' b; ?; ~7 K
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
' Y- U3 m2 _9 q- k! q1 q採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地! \' j' U7 T; K- S7 x
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
2 `0 J7 `+ I* w2 _+ ?8 U8 N4 A+ q我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!; S# k; J4 n% @5 a3 S' Q5 i
+ W; I5 w: x K4 d& l
) Z, f6 X8 R0 ^:victory: 小不點莊閑強弱對打法
& ~$ a3 k% G# p* ~& ~) o. y投注法好簡單...
. g8 s% M! n/ y w3 K我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.3 J6 j- E3 G# n0 b( Z
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
3 J/ R$ w! Z# x- Z' d例如4 X0 n" t9 @5 o) ]+ X6 f4 p
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P9 R- D: t) m6 a2 g0 D
同理
5 g2 {/ l$ ?+ ?PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B3 c1 m- t8 b! H3 \0 q7 a6 H
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
- d# y. @& X( @/ m6 p: J% B6 h8 F+ O" O* L$ ~# e/ [0 F( v) P% c4 O
例 :
1 j! t, ?4 q) B9 \* WBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然), }% Y. X2 O- y5 g, [$ }
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
* a% ]- h. e& z% B' B長嬴路當然是長莊, 長閒+ \+ X# l& c- M0 `
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
& v1 M- i y7 K7 J5 I5 s0 k
- ]: U% T! u/ _' f不倒翁投注法
( a. L0 q" i, g7 H' y1 h: P) }0 b有注碼法及投注法兩部份。
' G. o4 P; g0 ]4 C& e0 z注碼法:
: o2 E. A4 u2 Y: o$ C每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
8 s$ _, g, s5 U這注碼法的結果有八種:
2 m! X: s9 l+ }. Z" m" Q# J2 Z7 f贏贏贏 : 贏 6 基碼;
; a }! r, ?3 P( v2 M輸贏贏 : 贏 4 基碼
+ f8 C8 ]0 ?- |( `贏輸贏 : 贏 4 基碼 # @2 s- V' l6 A; _. N" c, B) w
贏輸贏 : 贏 4 基碼0 T( V: X. m/ A/ `
輸輸輸 : 輸 12 基碼" G. Q* Z- d$ d: K p: E
贏輸輸 : 輸 2 基碼8 S/ m( \/ L, m X$ z8 Z
輸贏輸 : 輸 2 基碼
7 h8 @, f: S3 O B輸輸贏 : 輸 2 基碼% B* p! v! @& C# R% s- B9 L1 T/ Y
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
7 ]* E) l( G7 }" k投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
% Y+ e7 T! l- [! X3 _9 N( T0 U; G' a% R
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。( p3 \5 N& R2 t
$ h" m$ O9 w# G; s
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
' U# M1 }! h2 K" _9 W( t止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
- O% |: ^# v" ]& p% a3 j4 Z; y) F4 ^1 {
) u4 |4 M$ H& \+ e0 G) f:victory: 仙人指路* j4 _: _) d: B" r3 v
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。. S' N' Y' M( H1 L+ n' p
$ C0 J9 _) m5 Q# y
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。- R% ^ k$ H% D( F5 ]* F6 V( e1 @
$ Q, t) c: o3 M+ g3 l+ N遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。7 N! \+ c% } d6 U" c; @( [
& z8 z; S: D) b2 W y2 `# b, M例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
, Y, Q) H9 \- O. r. r' R
2 u; \ k6 D& b" ?! x# X# P& _$ {1 v# ]; @0 t
/ o; A7 m6 r& P
:victory: 3 u9 H* T( s" k5 \* E+ L" U, N+ z' |
算點法+ J. n, n5 ]( N. C; ~9 {
百家樂投注法之百家樂算點法
& R- G8 K; H( c* b6 f5 ~3 d這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
0 i' N9 I5 i' t( |9 E* {, e舉例:: E$ ]) P9 {, s* b9 C/ a
# H+ E8 G3 Q& B1 E1 ~/ M5 o
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)+ {$ o7 I5 A7 C
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
3 R. r3 e5 B9 Y/ s+ t5 [2 ?2 f第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
& [/ P( V" {" r2 X( x* U4 n第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)8 l0 L! N5 V) b
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)5 a0 o" Q5 ^6 Q$ x* E1 b
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
! N* _2 V* E0 T& E! b4 ~
; w1 u2 \% y c$ @" {" G以上面的例子來說:# |8 N4 U- {, o% v
- [7 S) Y7 @/ j. B
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝0 X7 R o3 T) ~+ m
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝& {& k& K8 P7 h- e
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
) r4 |' J- |0 M9 ^* K
& h' w* ]7 g" {- V" q, K依這個系統的下法稱為"正注"". q. s1 w2 E' D- P Y" N/ y% a
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注", \, G* Q% Y: T- a
; F" e* H9 b1 S5 L7 a1 m" G
上面即為3個正注& y) i) n2 `! I/ ]. r8 }
/ `" [' o. K. U( v5 G% o當你試過這個系統後,你會發現:; {% {. g8 ^* q8 k5 e
1 X/ Q( H- y- S l+ A. O1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
# f+ s J) M" p2 d
- u4 a; Q+ M0 g6 j: |! I2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
/ e2 N* w# d8 N, h3 P2 _; y
5 C% r. T. f* ]9 ^1 [3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢. d; l$ q3 t! t. L3 T& [6 f- {
( R" R( q& b4 @: o4 x
1 m( P, u3 R2 @9 R8 f/ `& ^5 M! H q. M
:victory: 買輕秤的一邊
8 c2 k! Z! ^0 x9 e. m7 J) ^- R+ E7 p q! I5 g4 R9 a
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。' y' O# F: O) N: f- K6 _
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
. p% e$ c8 }* n) Q; P使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。& c( w) }. z' f$ s' V# Y
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
) X5 u3 I8 z8 k; `! p1 S2 l, Z1 T2 Q' }:victory: 燈皇看燈簡化版3 v9 Y8 ^' o% ~8 U9 x
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
5 O# g3 h3 \) W* ] B& }舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
* \/ ^ j/ i" W( f5 a- P. c, X% F2 C: V J但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。% S1 J p) ?, }4 M* b
" K0 ~; x9 P- ?% L$ V- G# _使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。" n+ O4 V& G& E& b: h
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
# |4 C. o+ d+ F+ l* m. g所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。% M a. _) L& |: ^4 r. z4 [
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。& c/ k+ n) M- E( p" B; K7 |3 i" d
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
3 h+ M3 r" [/ P: B% V9 g9 `. g我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。' R: W+ w! U6 L
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。& g+ Q( @ v) z3 U, B* a
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
9 e- a& t8 p. k- w0 l然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
2 u; t9 W s; H' n$ z當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。- L+ K" ^5 e" B3 {4 `% n* Q% t2 j& I# R
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
5 q# c. A: s I同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
0 i) r# | J. r" Y7 r5 ^! z但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
7 y% v7 R- [+ ]不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?& z: M/ d1 S- M( m/ }
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。" [2 c' B# m6 j* L- W8 t
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
# I! I9 A1 B& ?2 [% m D在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。7 E$ Y! j z" {* o/ \
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
: V1 `& M& k1 Y: I除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。' Y9 g0 y% n* R8 N! w& N' h$ e( ~
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。1 S3 c1 y- R! m$ }
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
5 c8 Z- U( Y3 f; W$ f4 H: [原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。' h& Q5 u; I9 r/ S- \0 B% y" j* R
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
1 r4 }& S! u$ C2 _如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。; j6 ^0 m0 j+ _! H3 x- u
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
* T+ b& X' s o. N* x+ f為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。! A5 C& f( r+ l, B* u/ y% @" @
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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+ v& s. h1 I) ?, L; U# X:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?3 {' C! }. a9 G+ u
- \. E+ f) _- Q5 U$ @2 w要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560000 L" f& Q4 x( k; j
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
( m1 u8 _" W: B7 s" Q' e% n經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。+ G" \4 w8 Q$ E G, i
9 c, P- \" F) A. O2 x換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:" L; W8 ?, W0 _
n! N9 o# V: F$ J, z6 e, J舉一個簡單的方法:9 H! N* Y, A9 K' ^$ m- M; X# y$ G
$ S! n% N7 ]0 ?3 LB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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: n- U* e3 D3 \3 K正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。6 ^, I! H, \+ N' r% ]+ O2 d
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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( F8 Z: O9 N' e$ ^8 M K) \du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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E. N5 k1 @- Q1 j, u+ i: IB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
9 C( C$ W1 F6 X9 ^9 X1 w
, G; a1 L' B2 y+ _" F5 V% X依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。: g7 ^: \$ Q P) H6 V1 `- E4 ~2 k" N
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, o/ f! M5 I- ? J& k( Y9 r7 A# }) {8副牌為一盒 0 b- M1 a7 q" Z1 o# s9 t, q
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) J3 g; ~& d! b) Y2 B y:victory: 長江碼投注法
: Q/ D K% x$ c" D长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。0 {+ V. j1 q% D! z& Y* ^) o
a.四式:. ~+ _7 `6 ?7 D2 `
5 h* L0 J9 j' t5 f6 J& D Q6 K1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7. S9 Z/ f7 b0 G8 C" y
9 R3 O: |/ S% _; O' f2 c2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
: e5 T& x1 [" }! L3 k
) ?0 ~' N7 j# {1 F3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。4 [2 V* ?" O9 k) h" h6 o$ D
: Z% c+ L- A% |# z0 T8 g9 j+ ?0 T4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
1 L! ^3 [2 D; q4 P+ Z1 M9 G
5 w6 H6 Y4 g1 ~6 T J以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。! U" S6 n7 P, f
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?9 _8 }1 T2 J. Z8 }. E4 }( d
- a: o) m- W( Y7 ~5 P7 i) X) J4 Q答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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' I7 |0 j7 Z/ @" ]1-2-3法
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" x P" t* i8 Y: T2 u! \此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)6 P5 ^$ w# u# _
6 i6 Y! s9 M1 e/ c/ f1 R4 d投注方法如下:6 ~9 w# V. V- \% Z6 x# p5 m& A f
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 18 U7 ?4 g$ @0 p8 m6 j9 R9 }
. }9 v- [8 g# W+ q6 t输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3/ }# U( T- V& O
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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" w4 i w1 {$ D7 j2 i* l3 d* u- |追日二珠路 刻舟求劍勢( ?* [6 Z. H8 [( A* z7 m
9 t* [6 T J w6 j8 l+ l两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
& |- I( k; ^+ m2 F: e, }+ x3 B只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润' b A7 t$ A) x
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作# ]+ O B8 Q/ a( _+ ?& I# q
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。. l3 x9 w P3 G+ i: v6 \
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) [* |! i2 B- k, M& d刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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# P! [3 i) z: x: R. e/ V% E' C G三珠路見連打連 見跳打跳法
% u1 V: U4 C6 b6 G& g各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。( e4 Y& L$ O7 k0 t; ^ D, V7 Q
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕8 L( v) j" P. ?
方法如下:
( ~ _, z$ {( y7 [- n, [
3 h6 `/ ~4 P6 o8 S9 K( s《一》设;
0 ?) v8 t! I8 O. T( F0 F
; N8 y* A- Z; A* o1 c" B+ R3 w5 `BBB
# J7 ]+ x7 Z" q( S8 v& \% A7 R8 r! oPPP
3 b0 A3 s7 X0 w- y% T# J: n为连。
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《二》设;2 _& @9 A4 U& g: {0 l8 A
BBP
z9 T3 v/ z) U2 ` A5 u! gBPB1 D0 O4 z9 f. |2 h- K
BPP! X8 x9 L5 ~5 G! y: Z0 s3 a" d
PPB
$ B% I2 ]2 W2 m/ W! L* m* WPBP: u" J9 ?7 D1 U& Q8 J. r) Y
PBB
3 w4 X g3 Y: e9 G为跳。
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打法:〔1〕( N0 D# c& k+ n; S. q, S5 I0 I+ N
3 e; f) J0 @. t, A+ q8 c9 o7 g h& ^先看第一列开出是连还是跳,如跳:% g. q% x5 e: H2 N5 |% l- G. ]
& W. \9 A. l# b: U; w; r
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
3 k7 S8 E. D8 Z0 W; M! e+ ?9 T见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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2 _1 ?7 Z, p7 G# S/ v第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: p( F% B* K, r- h3 U
6 ^. `7 _# [4 q9 p. b8 F3 B见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。2 V2 c% V$ A1 ]5 T Y
打法:〔2〕7 l8 ~* }8 ~3 T; R5 o) G' g! }; \' |: y
先看第一列开出是连还是跳,如连
+ {+ {2 m, f: {第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
R! d" x. V% B0 A
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: S0 s6 S: u4 d0 Z0 Y g8 M5 d
1 J& f I+ S3 D( W5 a9 D见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。9 J: ~* I# Y3 L9 A" M. J
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。* i& f6 s5 B, p, r" s
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。) e! K& Q: W5 \2 I! d# S
至于用什么注码法各位自行决定。+ F/ l9 |+ b% H# b) h* F5 g' l8 S/ U
2 U7 p8 i8 g# p- l2 A7 |% {十口平注法/ @8 G+ v4 T% e4 m* o% W
( m( @4 v' ?2 {* O& K0 r十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎0 v1 ~4 B# @2 t* @# V
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中- I; Y3 n% k# ~2 J$ I
; S* T8 ^! ^; m {( y0 i: X
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯& W& ~0 ~' M$ Q8 W ]
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?2 g6 M9 G( V4 s7 D7 e
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
6 V% R( @5 ?- C, b% H( m1 Q C- {至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人# R6 @+ e4 m* @1 V) x# n
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍
) Y3 {* ]) K9 D3 o4 S" s0 m1 j' p. h0 } U* l+ ]% E6 v, I* p" h# T
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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