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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
: W" y" k: d3 e. X三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* c7 C2 U* H) x- z8 O+ b' A$ d0 z- x' [' _5 d$ E& o5 V+ g
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 ~6 h+ H  c! q+ C( o
        1 2 3- X) h6 E; l- j7 N
第1列  B P B- u* P9 \4 Q! J
第2列  P B P
( G) c$ s  F/ G3 P  W  R第3列  B B B第1关        第2关2 w2 ?6 `7 W, p& }
第4列  B B P第3关        第4关
  t' M$ y+ N8 k, A第5列  P P B
/ i2 m  p- Z6 P* p既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" ]/ L1 N. ~! |3 D1 g* @              13457(总和)     百分比6 o1 T6 B" e2 @  ]+ z
B B B        1742            12.94%
5 C3 W  {) O" k0 \3 o# dP P P        1564            11.62%
7 F) U9 e% ~' B( ]% QP B B        1671            12.42%1 R5 Y  K. m, m! L& B
B P P        1645            12.22%: s' h  t! E) {3 |; Q# K& D2 s
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 u7 y  h  y5 o4 \6 B, U我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; B5 M0 a5 o: a$ B, c
1          BPP        反
$ j; p8 y' u: A; @6 z( y' v2          PBB        反
$ i3 J7 i9 o9 s/ O) T# d3          BPP        反
, R. G" Y& [7 \% F
3 I0 h+ `4 A$ r1 h5 D1 d; N& m4          PBB        反
. t  ~1 p6 {, [( V2 j$ I* H5          PPB     正\反& H8 d0 ]8 y+ @* z
6          PPB     正\反
) G/ L( m: L8 k7          BPP        反
$ X' E6 ?5 O' J+ G- L6 p# u  e8          PBB       反5 e7 ]8 ]+ C- K# M. c8 c
9          BPP       反
6 O" [: M$ U/ g  O  n( |5 k8 e- v4 X* x+ w2 J1 o
10         BPB       反\正# Z9 Q  a3 P& b0 d( ?+ l0 I) l. ^
11         BBB         正
. a4 Z% p7 U9 [/ z7 R- B12         PPB        正\反) d5 {, @' i  s
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):' V/ i4 Z0 j: s8 G/ q( [
第1局                                ! u& n) i) }- Q5 J
B        B        B           正   
3 D! g7 `" n" f% L4 \5 F) bB        P        B        反\正        
; b  T8 I5 o* R8 a8 bB         B        P           正\反        : u$ M8 e/ c: ?6 C8 E3 L. \
P        P        P           正        
' F3 A1 i& \  x) v9 d9 mP        P        P           正   4 O! V' R- b3 s; p+ B& R3 g: x
B        B        P           正\反        : Z4 o0 v. d/ v9 F5 V8 g
B        B        B          正        2 r! A. I; Q, F5 R+ v9 y/ L7 x
P        P        B          正\反   
0 ?$ K" Q) p* a! }, y+ }B        B        B          正        
" L& k  t4 H& ~6 h  @4 I& KP        B        P      反\正        
9 {: }6 u: N9 d/ P. W: a! SP        P        B         正\反        
1 h9 e' `4 S8 x5 k$ i! A7 }2 zB        B        B         正          T! ?* Z' |3 z4 @* N
P        P        B         正\反        
0 j. o0 L7 V: c. V9 k3 ~! eB        P        B    反\正   
! O# X) G; Z8 k6 w2 k; Q) ]8 ^" a& F9 m2 H5 c+ z" C- A4 E
B        P        B    反\正0 M1 Y3 @) D, o1 z4 _7 A7 M) M
B        B
* [  N+ X& U3 ~' |第2局               * R" a( ]8 }5 E& s+ `$ I6 r3 ?5 ]
P        P        P              正        
% F. e( r' p- ^- s$ bB        P        B         
  q4 w2 M) t; `) ?  \: pP        P        B              正\反    ) G' U3 ]9 S8 P1 _7 `9 l, W6 {! a
P        B        P           反\正  + S$ r! R0 ?' b% l
B        P        B       , U3 i3 I$ p  @
B        B        P             正\反         ; J% X. j% ]: ?5 o2 ]8 ^  p

) u8 ~$ J2 m" F' r+ [  zB        B        B             正   
  D2 L/ m% M4 y9 t) mB        P        P             反     
) D) C8 E$ N) r( u* C; _P        B        P             反\正        
& g3 V- M& I9 n' ]3 [! W  t) P; |4 FB        B        B             正      
% s$ a0 g9 i" QP        P        B             正\反' _7 {9 |' l4 T; E; g2 c; X
P        P        B             正\反
6 Y! W8 w8 X2 ]9 a' hB        P        B                反\正
! F/ {' j4 V. E3 w  r6 L8 RP        B        B                反$ ~' |) M; Q5 J8 x# E/ u& _
P        P        B             正\反
  E2 t5 y9 I( D2 j* [* W; hB        P        B                    反\正
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) _: j& {2 z+ @% F+ eB        P        B                    反\正
8 t0 C3 K' i# {' nB        P        P                    反2 a1 a( j2 O& y" q2 @! X
B        P        B                    反\正
& H( F8 @; [$ Y/ e6 [' bB        P        B                    反\正
1 a; R4 S/ ~2 K% i( _) zB        P        P                    反
" S: c: c, h* wB        B        B                      正: x% j0 M' @3 x3 F4 u- B; h
B        P        B                     反\正
5 Y4 r% `- N& k# ~8 g7 T0 }第3局                                / y* W% [( U: B7 }5 I! [# J' m
B        B        P              正\反        
- s1 r: O# ^: i' S/ n  b- EB        P        B           反\正     / R1 l. w3 }6 b: F9 |1 O; t# t
B        B        B              正   , C9 T. e3 @$ n  S% o* a6 v' Y
P        P        B              正\反
6 E1 @4 {  b  ^6 T! J
( t( y) W9 N9 k' ?. m) Z1 ZB        P        B           反/正7 t) [5 m; j" `0 ]2 a7 D, v
P        P        B              正 / 反
9 |/ |2 n  Y+ c* \" h) ^9 rP        B        B                   反
* [$ m3 A1 s7 u9 g# l4 @2 Z% I% D8 BP        B        P                 反\正* `4 C2 h6 J7 [* ?( S( w& d* n
P        P        P                   正
9 G4 o! _. N+ x! q! q+ z1 UP        P        P                   正
" w( U* q0 W- s7 j5 l! w, B" {, cP        B        B                   反' f/ B) U% _$ @/ P0 K" e' V
B        P        B                反\正' Z; J8 W! x7 t- p# B; X( _
P        B        B                反/ Q7 p) C4 S- H% r/ O1 B
P        B        P                反\正/ E) `* d* L3 n% g0 a7 L. m
B        P        B                反\正2 j6 x+ Y6 N: V! w4 C. }% X
B        P        P                反9 f9 h' B6 G3 q. o
$ N: r! A+ M8 l1 F! B
P        B        B                反
; D) @1 Z) S+ ]% ]( E. }7 z2 MB        P        P                反
, r% G8 f% G$ W5 H4 o  ~6 U! i; x, q( G* n1 R9 ^1 _5 d  g
P        P        P            正        5 {' y4 Y7 G% M: G
B        B        P           正\反: ~% A# i; w0 g* \% c
P        P        P            正
: U! w& \' V8 @- w' \- [B        B        B            正  
6 M& d3 A+ `; y' BP        B        B                反& h' ?4 |* G, _8 o) U+ l
P                              
- ?$ i5 v8 Q8 ]4 K第4局                                9 N  Y& F; T( l# R5 z4 e
P        P        P                正  N& l& a2 n9 R) R* a1 G2 e* ~
P        B        B                反
4 h7 ]  e- j/ [: r1 ~P        P        P           正        
! ?  \4 M* c4 G' |: w$ T/ UP        P         B           正\反        
8 o2 H* t  d# K, |2 R  t# PB        B        B          正      . x! I! D3 T- C0 A! c

2 r0 J2 T( E- \0 d' tB        B        B          正        6 b- Z+ Z/ U# d, V/ ]! u
P        P        B          正\反! y3 ?" O* z1 J7 f2 @: e
P        P        B          正\反  1 e$ i5 M9 m$ z1 A+ W
P        P        B          正\反1 P. [3 N2 P% N1 X! Y
B        B        B          正        8 O1 p9 c/ v9 x3 V( q- z9 v
P        B        P     反\正0 X& u& Q$ S. O# `6 E
B        P        B      反\正
4 J0 [; p- x9 p$ d4 A! q# ?B        B        P         正\反
- y7 ]' e( O( o2 f0 aP        B        B              反
2 A4 p$ E% Y* n9 P4 ?* QB        B        B            正   
+ K. d& N8 `1 LB        B        B             正   
5 p2 [: o3 J6 e" e( K& RB        B        P             正\反     
- ?2 e: k, n; Z- B1 b4 pB        B        B             正    - |3 I0 H0 E" S! ^* r/ t( C$ n
B        P        B          反\正  
  ?" C& G5 D4 l: XB        P        P          反   
) P* q4 k+ E8 O' c' lP        P        P            正    G% Q0 c& m: E6 b9 Y7 \
B        B        B            正   
5 x4 @8 p9 K% U1 vP                              
3 u8 k/ f, Z$ I2 z4 T. A) O第5局                            4 y) f# |1 m" C$ \/ D! j
P        P        B             正\反        - x; s: ~' ^7 ^7 g6 B
P        B        P          反\正        
* Y* [0 q8 w6 RB        B        B             正        
, g8 [0 ^2 O- s" Z8 S+ k/ wB        B        P             正\反  - e3 F) t0 ]1 o- f
B        B        P             正\反   
" k) J5 Z! v- i, [  z6 M0 E5 D0 _B        B        B             正  1 ~) F0 T+ F- r" M, m  U6 t5 h' `2 Q
P        B        P          反\正     % D2 P: j5 [9 n6 h3 D& B! M: z
P        P        B             正\反     . u- H( d9 [! ?
B        B        B             正     5 u. R, W7 [* b6 h" H" a7 z+ X
B        P        P                    反# v- t# o3 X' a+ u( b2 x
B        P        B                   反\正2 j# Q3 t0 O3 Q( p8 ]. U. Y. s9 P' d% C
B        B        P                正\反$ F) `/ C% j' f/ G8 D/ z
P        B        B                   反7 z! n' P) r5 o: {
B        B        B                   正. f" k: ^5 |; q+ I
P        B        B                   反
: n" H$ ?% Z1 C8 U8 N: lP        P        B              正\反( I1 e& s/ h0 t7 g* W% n
B        B        B             正        - ~7 b+ ]) L4 l: y1 o! i5 M
B        B        B             正      * U  A6 r! H  {" C
P        P        B             正\反
( i; Z& b5 r/ t6 g# g9 G9 D" d7 gB        B        B             正        . K) r  J' |. V: u2 v8 D. i8 p
. }# W+ m9 W' |5 T; L
B        P        B          反\正' ^' F# X& F0 l
P        P        P             正   
$ }7 ?% p# \8 T2 d) HB        B        B            正        
" i4 T8 ]) E- D3 |% }B% v( g, _% P5 C2 N. H  T1 |$ U
第6局      
( r: S! P: k) n. W0 j  i" J0 qP        B        P         D! N% G/ ~; e- b, h* O
P        B        B                . z* z$ H9 [+ Y7 r0 j% Q4 P
B        P        P               
$ o; e4 S0 c& T6 u8 ~P        P        P               
% V; K6 g& l7 j, ?0 u# L& ^! lB        P        B          2 p/ }, p& `9 F( a$ }- W# r
P        B        B             5 E/ U6 e' k3 Q3 B
B        B        B              正        ; {$ i* Q7 S# ]9 [2 M; V* r" X2 o
B        B        B              正   
, E7 f% C: m  c, ^% \+ |P        P        B              正\反      
8 i" c, A4 q: U$ ^B        P        B           反\正        % n; X( m+ J- @' l% z& W8 {6 }
B        B        P              正\反        
: f) h, S# `2 {3 W0 }- o$ ^P        P        B              正\反
0 L& I9 Y# j( {$ u. Z+ o; AB        P        B           反\正
7 M% H1 f$ A8 o3 |  R: mP        B        P           反\正 - D# S. ~# e  L# d
B        P        B           反\正   
& N% C% `6 s* X" oB        B        P              正\反  . z: }9 T9 l7 d/ X' Y
B        P        P                 反        
+ l5 j1 s1 U. g" g6 z& \: `P        P        B              正\反        ! a4 o7 \7 ~6 \, g( H
P        P        P             正
$ a; d5 G( s# G% L/ {P        P        B             正\反
9 l" ?2 {8 N7 @3 V' d( |B        B        B             正   
$ h" e( J6 I# @- v- Z1 `P        B        B          9 o# w  A+ y" g5 t  K' y, @
P        B        P         
4 J' j7 H2 S' r: j4 }, OP        B                        
1 y* t3 J9 Q( U% B3 i第7局                             " z" p% g  v# a8 w$ P4 V/ l& J
' @6 D; T% X$ k* v6 q% z7 z
B        P        B                2 h5 o+ D! H7 @% J- _
B        P        P               
* T& F6 c7 S$ z2 hB        B        P              正\反      
6 L, H4 q+ n3 W. ~! ~% y; ?& V+ lP        P        P              正     
' P  l2 n3 f% H0 f7 CB        P        B           反\正     % r4 j1 y  A6 y; j# S1 ^
P        B        P           反\正   
1 u2 G. N. r, b/ d2 w8 pP        P        P             正        
" l; v2 c0 O+ {& r" Q/ jB        B        B             正        
& V- g5 ?* L% TP        B        P          反\正      . h/ M5 k) p: o% v
P        P        P            正        * n3 E3 D- ~' x/ |2 `1 D
P        P        B            正\反   
! m8 _1 `$ J) a" Q6 _B        B        P            正\反! m7 O2 U4 ^& v1 S* }5 S
B        P        B         反\正
; m# A1 `9 n' C  y5 R& U3 tB        P        B         反\正        
2 C  Q6 [2 `9 C( O; jB        B        B            正   9 J, w9 t+ }; N/ L5 X% o
P        P        B            正\反     
! i2 s2 e2 U2 k4 [7 y7 {P        B        P         反\正        ' g) b4 v  z* u" U3 d
P        B        P         反\正    9 ~, q) }# P& o# t% u
P        B        P         反\正        5 w' P8 `5 D1 u8 y# J
B        P        P          反        , v% h! F/ J4 @- p+ y
B        B        P         正\反      
( `! H: c7 V1 p; EB        P        P           反      
" m8 R/ c3 A3 D7 g& t3 S第8局             - d; T7 ^- @3 X5 r; s; p
B        P        P     
- I  F0 X" ?" b, zP        P        P             正 7 w- O! W9 B9 C
P        P        P             正     & }$ o7 f  ^0 t. O, t
P        P        P             正     # P: k8 m* K4 j- d* U
P        B        P          反\正    ) l" i9 [/ a! q1 E) D4 e
& e9 Y$ Z/ U) \' H: d
B        B        B             正   
! A6 _: f' K9 `5 Z" A( s! MB        P        B          反\正   
! @' _! I+ F; L/ C/ ^B        B        B             正   
7 |4 y8 p) F. b! k  vP        B        P          反\正     
( Q) ?# e; `% k4 c& c, gP        P        P             正        
$ Z, ?2 [" R8 @+ A6 C9 A3 ^* }2 SP        P        B            正\反
; @1 l+ ^! f0 `3 [5 B5 s: wB        B        P           正\ 反% z! F% v5 G; Y7 u% w9 }
P        B        B                反
; A: r2 I+ P. a, I' V! wP        B        P              反\正$ V3 M2 v  F4 t
B        P        P                   反
! }/ b3 {9 ^0 m) T+ i- ]  bB        B        P           正\反
0 O2 {& t: P4 M& yB        B        P           正\反
* @% \; ^$ |' yP        B        P              反\正
* T8 @& \4 C" V0 }4 T7 C3 ~P        P        P             正   
& N5 n  E: N8 u; o! ^. w0 l/ ~B        B        P             正\反   
6 |, `% X: k% J! N+ y' g; \1 HB        P        B             反\正 ' d  K, f/ |- l* A8 K2 x8 B4 Y

9 k  N, ^9 j  H. [+ fP        P        P              正        " K$ a! ]5 `; _% E! w4 I
B        P        B           反\正     
6 d4 {1 e' b! D' F( O9 pB        P        B           反\正     
  ?% e. _. e/ Z+ q; j! YB        B        B             正    ; O! s& J# y0 d) v2 X( ?
B        P        B          反\正  ' I  |' J2 K, _/ N# p( Q8 V
B        P        B          反\正        - G9 t! I% E! H" _% _2 H
P        B        P          反\正        5 R: r0 o! X; ^0 G0 V8 k
B        P        B          反\正      
5 g: O8 c/ |0 O/ ~: y; TB        B        B             正        
; S7 \6 A; M5 u' O  UP        P        P             正        ) C- {; ]' _7 g
B         B        P, U' T3 q& q4 H8 i
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例* a5 s7 c3 m) X' c% t
第2局                                7 q5 A: d$ T, M/ X. L- v
1        P        P        P        正        : m* C4 q' x+ ?- e$ q- J$ W) z
2        B        P        B     反\正        . r1 {  j  E" z- r- ^% _* i
3        P        P        B        正\反        
" C6 `" L# ?2 b, ]4        P        B        P     反\正        # I7 O" v+ v! S  f9 J/ q( z7 W
5        B        P        B     反\正        
' x* t) |% H: h2 e% {  I5 A6        B        B        P        正\反       % N% K2 P8 X" L+ ^7 u1 P
7        B        B        B        正      - T) _& E; J/ O, Y( H" X
8        B        P        P         反     
$ {: l3 j1 [  N! c5 a9 N9        P        B        P     反\正  
' P9 ~, R' W* Q3 B# y/ A! @& z10      B        B        B        正        * o9 [' N& t0 p
11      P        P        B        正\反- X' ^3 l0 A1 E# _- K
12      P        P        B        正\反
5 G8 j5 a) L& k# u% Q13      B        P        B     反\正, b3 O2 A1 V1 w
14        P        B        B     反u
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3 u& T( j4 y( ~* ]" p* z3 ?18        B        P        B      反\正
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22        B        P        P      反8 i) m0 R- C) T" \
23        B        B        B        正! r9 d- ]6 P( r! V* j& x
24        B        P        B       反\正
; [' A" @5 d' @- T: b大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。) m& u2 l) t" r! K/ I* S1 _
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
# U) K/ R; g( A* _9 T  V8 w7 |我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: , r9 Z: d  Y& I2 m
P        P        P
8 d+ ?' C7 b7 {B        P        B   5 o9 p- S$ e( P: K4 @7 P
P        P        B
+ C9 x- r8 Z4 E8 NP        B        P   
# e6 b  y/ r9 z0 rB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
$ V  ~6 T- p' d/ Z  g5 n% cB        B        P     1   
" `( c6 f  |" eB        B        B     2  3 D) `$ P2 f0 H5 T8 o, j: c0 i
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
$ e. B4 U% w+ ?$ h, d! VP        B        P    -3     4 9 d; n' z: f  P5 z" _0 `
B        B        B     7 Y* A& T, k% x' |$ L5 `
) e, M8 F% a& w; @/ h
P        P        B  . \4 a3 s6 g8 Z- t5 g
P        P        B    2
) m, R9 @1 E2 f  d6 @6 ]: p" nB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
+ i  u+ k* J0 Q. X4 s- gP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% b$ X7 C: Q. j$ ?$ SP        P        B     3  O6 Z7 E4 ^& z' _+ g: o( j( v
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)* l7 B& L" z& S. K& G- ^
B        P        P     1
0 v7 L6 M; s* E) e7 JB        P        B     2   L& g% Y: [  g: j' l8 n/ O
B        P        P     3
1 d2 m- `5 g4 R; M" fB        P        B     4
1 e- O# L1 O- @- C! E" R* M1 q% lB        P        B     5
8 ~8 H, f1 I' Q  `6 D) t. s) MB        P        P     6
) n# j8 b) ?# k2 e, rB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
6 Z( ], f% M8 v: D2 \1 q9 jB        P        B      3
% L3 z3 K% E3 {0 w合计胜出  16注
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2#
新人报道,学习学习,
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3#
这是什么理论呀?
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4#
心态最重要,其他一般
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新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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7#
这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看不明白啊?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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