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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式) ~) P0 R' O7 H1 k* R* q7 Y0 B
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。8 [$ u# p4 W5 U8 }

% V/ x$ N+ d0 @4 T; n4 m即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
. L+ A# [7 X# p" t        1 2 3# W; \( W% N4 T' N3 U5 r7 B0 i
第1列  B P B6 l6 ^' `! E3 O3 P; \' ?; @
第2列  P B P
! @2 M4 }; C# D第3列  B B B第1关        第2关
  I- e. J' M: ?2 G  X( d$ C第4列  B B P第3关        第4关
# h- i, R, t( ^& ]/ `第5列  P P B
. u- N! p; P" W既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- I" i+ r. N3 p2 g9 u) b9 w
              13457(总和)     百分比! C7 f( C8 d5 B2 t! Q6 t' V
B B B        1742            12.94%
# ~% E" n4 X: I+ _1 _# i+ o2 QP P P        1564            11.62%
9 ?2 n# ^4 V" _( BP B B        1671            12.42%
1 O. C' ?1 b+ \- jB P P        1645            12.22%' r& p1 v. X1 l  ~  J
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# s1 j3 _+ Q" q( f" A; v
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:& L$ W5 J4 c) J% V+ g
1          BPP        反
9 ]5 z/ H( {6 _) V% I9 s. C) n2          PBB        反" j! T% t# J7 x3 V. b- s9 a0 I
3          BPP        反) l  y" j. O/ s( v. g0 J' E# {4 w7 o

( Q! G$ d( ]3 u0 \- D4          PBB        反
2 Z, c1 S# G! w& E2 k$ o7 s" j' O5          PPB     正\反9 L( d% u0 I! @1 w6 a. U+ X& |
6          PPB     正\反1 I  t8 `! {" s" X7 d
7          BPP        反
+ ?( B1 ~* f: S) D8 t2 F: Z8          PBB       反/ u( K  |. E& i, K) l' Q
9          BPP       反3 x' Y" o7 E- P

) A3 R7 l# ]1 N; D! v& Q+ ?10         BPB       反\正
5 @! q! z: ?! l( \0 N; c# ?- B/ e9 q11         BBB         正
( V* j7 F) B; [  J& D12         PPB        正\反
% [5 |6 B/ k) b4 L) o由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# y+ s4 p! r* s9 o  {第1局                                
) ^/ c" e6 o6 g' h" y3 I% ]) SB        B        B           正   
4 o! K1 T# a# j( I1 \% rB        P        B        反\正        
& z( S) M5 O# gB         B        P           正\反        0 H$ v8 h" ^* I/ |$ A
P        P        P           正        4 U6 Y0 f+ \* U5 @
P        P        P           正   : |! P+ y9 @$ X" d! P
B        B        P           正\反        
' k& \$ ]: B- l+ v& R# gB        B        B          正        0 V" {9 X. D2 v9 A1 S$ Z) I& ]& Q% ]
P        P        B          正\反   
. n2 y7 c- D" bB        B        B          正        
& e1 x. R: w  kP        B        P      反\正        ( z. K5 O# o' B& @6 ^( v$ t% a
P        P        B         正\反        * {# K4 {0 M3 f0 L- o$ \# ]
B        B        B         正        
( x. r1 g2 H9 hP        P        B         正\反        
8 u) _/ k( C* TB        P        B    反\正    , ~1 A3 `6 B5 k0 K" `
" H) w: g3 Q$ a  v" _9 J
B        P        B    反\正
3 z( i) c: B! ]/ T4 t$ \B        B
- L+ w# y% T2 a2 P  r第2局               
) H) D9 b3 l0 k- _0 b; o) JP        P        P              正        9 S0 O# u- T" H! M8 i
B        P        B          # f" L5 O( a/ D6 _0 S
P        P        B              正\反    $ B0 A3 X9 K$ B, `
P        B        P           反\正  
1 C" J5 }+ M! C( s% L5 ^B        P        B      
( G; s3 p+ ~7 L* T: F9 SB        B        P             正\反         
4 t: b- {: L# i- ~
  E. {# ]7 H" w; J5 w, U. EB        B        B             正   
/ F  R, h; A) G; WB        P        P             反     
& _. W$ O4 i4 zP        B        P             反\正        
5 H% n! v" i8 a' g* JB        B        B             正      3 }8 M8 t1 ]1 A* X- [3 j' I
P        P        B             正\反7 Q: _2 m4 _0 p, i% M, Y. \
P        P        B             正\反' l7 X4 Q* M' b% b* ^) P# ^1 p" e2 U
B        P        B                反\正" ~8 `5 Z: _5 l
P        B        B                反' R7 ~. S; ?0 G) x" D: p
P        P        B             正\反
# T; g" K+ o; N! |B        P        B                    反\正
/ F! U$ P" k& i, {4 n1 K4 l& p6 B* qB        P        P                    反* A1 y$ }# k5 `, E6 ?+ |
B        P        B                    反\正
' L8 x. Q7 s7 s$ P" ]B        P        P                    反
  F5 |( ?. t5 M. GB        P        B                    反\正
  T  q/ Z% S7 Y1 |) g& dB        P        B                    反\正
& f/ I8 l2 S; `0 d' sB        P        P                    反
4 m+ J- S2 w7 x$ P9 x( F! `B        B        B                      正
: _; ]( E0 E# _' C( \  H# IB        P        B                     反\正; u/ ?8 l. d" x8 X5 {- w- B
第3局                                
; s# m( }% J3 {% pB        B        P              正\反        ) N; F: ]- I% S: c) X
B        P        B           反\正     
  t$ L5 f4 F! H0 u8 p3 j' K4 I# UB        B        B              正   / ?2 e9 O. N3 p. ?" E
P        P        B              正\反
3 x- T# N: Z! v. T3 r6 \' A6 A' z  ?7 V
B        P        B           反/正
: p9 G6 R2 r) u& DP        P        B              正 / 反3 Y: G2 x5 ^2 t/ P4 N# ]: L) [
P        B        B                   反
$ i3 w" U( o' hP        B        P                 反\正+ w0 h! ~! M  O9 k/ v
P        P        P                   正. X* i( F* |% g& W# h
P        P        P                   正
1 @- M* j5 {3 K& |P        B        B                   反
# x7 D$ {9 @' d: S" ]B        P        B                反\正
  i+ u7 g. R, RP        B        B                反
- s. s. u( V+ |! p4 y+ ^P        B        P                反\正
/ c5 X; }4 L! V  _. g+ k" J6 Z- pB        P        B                反\正
, s! y3 g* J+ q" G7 ^B        P        P                反
! |) g: s. u- z: }& `8 _
3 R5 o# s1 }' r; z7 M/ J' JP        B        B                反2 {  `0 H6 ^. S+ r
B        P        P                反- g! v+ t6 Z# D! ^, {. L

( h1 t" }+ |! ]' E7 D* R* [P        P        P            正        
0 B! g# p$ q; ]! f) oB        B        P           正\反. N: D# Z- y- h. O8 Z
P        P        P            正( a; v7 R- P  @1 M4 `1 g! c9 [
B        B        B            正  # x/ y0 l+ W  e; N# q
P        B        B                反2 q6 v2 h# ?) c- ~& d
P                              ; Q, W7 I, @9 q- o
第4局                                
# t9 f5 @- m* ~- y1 f9 Q# |" [P        P        P                正
/ o! ^; L" g7 c9 RP        B        B                反
9 i# H8 T. t; Y% n% b5 k2 Y  JP        P        P           正        & m: Y; n; ]/ m4 X$ K# w! Z3 a) b
P        P         B           正\反        
2 d$ Y$ Z+ ^' S* K/ S) v+ y! aB        B        B          正      
/ e% m) V7 ]* Z/ t4 v/ j; R! p) m! B6 ~; N2 l* D
B        B        B          正        * a( u6 t  S* h
P        P        B          正\反
3 B! O& O) {1 S) t( o9 U/ h6 X' FP        P        B          正\反  
% K) M$ X- Y' t) t, K. P7 b2 kP        P        B          正\反, t: g8 d1 Y! L# c  L- \
B        B        B          正        4 {# `% H7 P7 |# a/ q" N
P        B        P     反\正! B) \9 z3 \; f9 e3 G
B        P        B      反\正- Y( f& j5 t% o" \
B        B        P         正\反
' S: M! ~& N' a& GP        B        B              反2 \# Y( X: F' `* j6 R
B        B        B            正   
8 e+ @% _4 J+ b# N0 E. e) jB        B        B             正   # x1 s+ v! k2 r+ `- A4 A
B        B        P             正\反     7 W" F& T$ @; ?6 `& e3 s4 Z
B        B        B             正   
5 \1 i) ?  \3 ^- F" T' mB        P        B          反\正  
' z( U& b. l) C6 O8 v: Y' Y8 ]B        P        P          反    1 N! x4 V- k- T% E5 o
P        P        P            正  
- W) ?% e- c& T" Q- |4 K+ v' ^6 JB        B        B            正   : a: D, L5 i3 l$ Y( s( k. o- J
P                               ; y/ |, H, W! k' \( A, u  i! d
第5局                           
2 B8 V8 T' q# ?* OP        P        B             正\反        + T( `' s0 J( V% a- _" r4 @
P        B        P          反\正        
7 ]$ I! z6 O/ E, L$ s  IB        B        B             正        
6 O2 R9 V$ j! I2 xB        B        P             正\反  , c% ]0 p. H1 N( B' e
B        B        P             正\反   # m8 ^# v& G  Q4 m) |; q
B        B        B             正  
* p; H$ [3 D6 L6 d) L% XP        B        P          反\正     + z1 s" p1 k' V* b: `
P        P        B             正\反     
8 ^& E; b: C5 x" x( U" ]5 `B        B        B             正     $ n1 _! p) V+ p. W0 {2 W3 P8 {2 E
B        P        P                    反
7 Z7 D4 K$ h4 K; t" N; Q" YB        P        B                   反\正
2 O4 r/ o' z* S* x$ FB        B        P                正\反* U. B; e2 P* n" f$ W: V6 ?
P        B        B                   反
8 y# d& ]% U; k$ p  l8 t6 jB        B        B                   正
# k+ D1 G" F* [3 m' i) nP        B        B                   反
- j) B2 t6 t/ l$ _1 tP        P        B              正\反  `/ X$ L8 {) A% G/ T
B        B        B             正        8 P5 @! a4 g( _1 [
B        B        B             正      
1 V4 Z$ z  D; ~+ M, {% }P        P        B             正\反
- f6 z" N# |" jB        B        B             正        
7 Q1 A2 c6 g- u- F6 i( N& D7 V9 T; q( w0 o$ G8 P) f
B        P        B          反\正
, l( i' N) N% d0 ]9 A% I  aP        P        P             正   
  X7 L; ?: F7 L& m  A  ^1 |B        B        B            正        
2 w6 D3 Y; z* A4 m! I4 x, oB
1 ?# S. U4 c) U9 z第6局      
6 w$ \4 ^7 Z) v+ M$ A( w* kP        B        P      
3 g# K: U, Y& F5 z( _P        B        B               
- i$ B7 n3 ]% ?9 h- T6 ZB        P        P                , w; k! [7 O8 ]$ X
P        P        P                4 C. q$ y( H3 g% {  x- p+ G
B        P        B          ' M5 v: J$ Z& ~( Y# w$ ]
P        B        B            
" a1 {  i( P2 L: dB        B        B              正        
& ]$ I: g; \  IB        B        B              正   
# W6 `! K6 U  E3 w4 \, T9 j8 {P        P        B              正\反      
/ [  a5 d  ]  Y+ ^B        P        B           反\正        
/ j1 n$ l' q3 T0 g7 @+ aB        B        P              正\反        
9 V! j4 A4 h& z$ [* t& w+ W0 vP        P        B              正\反
9 ^3 P  j; k% m* |$ hB        P        B           反\正7 r; f1 z: e/ b8 e- O8 q
P        B        P           反\正
; x+ r( I8 N5 I; U' q6 xB        P        B           反\正   
# P# O8 P. A# \% k! W, n. T# mB        B        P              正\反  ' I# Z: ^& H, G, ~" Z  J2 c; i
B        P        P                 反        : B6 `8 Y) N0 b" C
P        P        B              正\反        
& k  r* M5 L8 j1 O- S. c, jP        P        P             正# S4 @) w9 }1 M! d) E6 _( X6 R1 C
P        P        B             正\反7 y% {8 e0 [4 ^, ~
B        B        B             正   ; Y8 @9 R0 d3 F" s3 Q
P        B        B         
0 L6 c+ Q. g, p, m* TP        B        P          5 _& I$ r" i7 |) X0 G9 L1 ^- Z
P        B                        
  H3 h% B0 C, [7 H8 ?0 x4 o第7局                             / c1 ?' G6 b. {3 r2 S

! e: u# I& {7 M% aB        P        B                0 b+ a. v  P& d$ y& j! p: l
B        P        P                2 y/ t  E  m& A' t9 [
B        B        P              正\反      
% G( r- M8 S) ?6 j' p! Y8 GP        P        P              正     4 s9 g$ I( ~# c5 ^6 A) `
B        P        B           反\正     " z1 m1 o% [2 d; B- {& l
P        B        P           反\正   , B/ e, R* r- m* x& _/ t; h8 U
P        P        P             正        / ^( ^, @) _: a! \, {' {
B        B        B             正        2 }% Q* H' L& }  w/ u" z
P        B        P          反\正      8 s% Y7 K3 L: M5 i
P        P        P            正        . F/ m+ ^" n& V% q! n& x
P        P        B            正\反   
2 z' L# Z/ ?8 ?% s+ @1 I2 JB        B        P            正\反* ?0 O/ |: |  O; r
B        P        B         反\正
) z% g9 }  `$ W7 C, EB        P        B         反\正        
5 Z7 r8 @( A7 n% h$ A0 pB        B        B            正   
1 w0 A% P6 E) c9 S) W" x  [# |! mP        P        B            正\反     
) F: S) [2 ?" ?$ w8 c! JP        B        P         反\正        
5 B; ?) J* [( oP        B        P         反\正   
4 v- P4 W/ o+ v; X5 [* p+ c, jP        B        P         反\正        
7 C6 F. D% Y8 j- W  u, cB        P        P          反        
, k* g- |, t4 }. `B        B        P         正\反      
* Z* Z2 ^( u+ z$ H7 }B        P        P           反      
3 |: O" d: t! ^5 \  k3 b5 J3 M- l第8局            
/ s/ y$ f+ r9 D# `B        P        P     
; E6 X* g& ], d) H4 @P        P        P             正
7 E  R0 p9 y; ^/ y/ R  s# H* DP        P        P             正     
  E# M+ U5 E, i5 C2 FP        P        P             正     
( F3 f' P2 ]* @8 E6 I  d7 yP        B        P          反\正   
/ {/ ?6 y# M) Z( J' s
: F1 X- H6 t. g7 _2 z" P+ Q8 g7 jB        B        B             正    4 P5 L/ y. R. d/ Q" a6 m
B        P        B          反\正   
6 e% w8 \/ P! |/ ?1 Z+ \! iB        B        B             正    % ?! N0 i/ @+ l% u2 ^
P        B        P          反\正     
, b" S  a1 i8 _; c: }P        P        P             正        0 {& x! V. J2 I; G. c
P        P        B            正\反' K2 Z; @0 b3 v7 |
B        B        P           正\ 反
6 p6 ^8 }0 I+ A$ z0 K& ~P        B        B                反) i3 O4 F- X% k( N" c+ N$ ^
P        B        P              反\正' W' n6 l( z5 @9 G* x6 H- v- o* W
B        P        P                   反
. C# r3 u" i3 dB        B        P           正\反
5 c1 H3 w4 K: ?' g+ V7 rB        B        P           正\反
! S7 y3 H5 S9 u( O/ ~! K2 {6 x3 M4 hP        B        P              反\正
6 w0 X" q3 ?2 D9 w8 W+ }P        P        P             正    6 Z( h. n. n; `9 s% B( \8 L5 s
B        B        P             正\反   9 `8 p* Z* k8 C# d
B        P        B             反\正 - l% {' @1 I3 _) t0 f  w3 m9 D
/ Y; k/ P) X! `0 P) ?+ f3 W) Y$ o* A
P        P        P              正        ; Y4 b7 j+ L( H/ m; B) L, _" K' @
B        P        B           反\正     
; y4 K3 z! L' |B        P        B           反\正     1 H9 a; l2 m7 O& }$ `
B        B        B             正   
% I' X5 w; e7 \# |$ |B        P        B          反\正  
- j. b6 a2 S9 ?3 |5 |B        P        B          反\正        
. i6 }# ]9 ]: F9 g' P  |$ C/ a0 cP        B        P          反\正        
2 m" c" o, u, z7 L4 q& ?B        P        B          反\正      
" R* N* R; z7 Z- VB        B        B             正        / O0 j- j8 i, ]+ K& z( a6 ?  X
P        P        P             正        
6 |" O" b9 {# \! D: N( u3 aB         B        P+ G3 \7 \9 g2 c' ~7 \7 W
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例  Y+ p+ `0 x* {9 M
第2局                                / n7 @! Z4 `0 c6 s! M) p3 T+ p% }
1        P        P        P        正        # n" [& f3 F% v* S5 B4 B
2        B        P        B     反\正        
0 i; K; H% z0 i+ V, B1 f3        P        P        B        正\反        
& }  B$ g" I: y) _4        P        B        P     反\正        4 V" t4 G5 n) j$ e
5        B        P        B     反\正        ( z( J# I1 Y  W, q/ p  H* @
6        B        B        P        正\反      
2 z( {2 L2 R$ s* O' K- `8 `6 R) k7        B        B        B        正        [# |' c- u. T; \6 y* R
8        B        P        P         反     , w: L* ~- V* ?& [; z% X) O) h
9        P        B        P     反\正  : i$ L% R9 Z: E5 u% i# u  V
10      B        B        B        正        3 s" s& |. |5 r, w! A7 M
11      P        P        B        正\反
( r2 F$ D, ]& V, v7 c- v, N( C12      P        P        B        正\反9 J8 I, h$ u( P3 E( j/ `3 w
13      B        P        B     反\正
8 v2 V1 F  T7 [+ Q14        P        B        B     反u 7 R/ H! e/ R" @/ K' Z
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- e& A# {+ A% k8 i1 Y  N20        B        P        B      反\正
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22        B        P        P      反
, g5 b) f+ |8 R7 }5 a' k; U& i23        B        B        B        正
2 C  e" Z3 M/ |+ N( ?+ l  F& q24        B        P        B       反\正" w9 b* W- F8 u$ f$ N& x& b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 ~' O% t1 {1 z) s
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
. t$ ], P. a1 q) ^7 h我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; K! G1 D0 F1 u- t- {& _P        P        P , D5 J# G2 T/ C
B        P        B   # u8 W- Q6 m" ?8 g
P        P        B ) o) t" f( ~. G
P        B        P     d+ s- }. Y) H$ {$ U2 j
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 9 Z+ w* P9 F4 M/ u2 m$ o( x. X
B        B        P     1   
8 k) X) }8 a* _B        B        B     2  ) q: A! T$ G" ~, W" u
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 X( ?+ Z8 |; @( [
P        B        P    -3     4
, F1 \  N2 T9 D; DB        B        B     
* A: i1 L# U2 h) l5 \
, y/ z. \9 d: Q  W$ BP        P        B  - o7 q, S9 G4 {6 N- y
P        P        B    2( ], i6 f8 J2 P: v9 \& p
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)) [5 |6 E/ b5 d  D8 i; W
P        B        B   -1    -2  (正式串连断): {$ g: U: V! p' n7 D
P        P        B     3
9 A5 L* A, u( H- @0 O' T6 X* }B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)/ j  i: }! u  s1 a
B        P        P     1
# ?6 K# M5 i6 t* u1 b% QB        P        B     2
1 V/ d/ ^* p: Y- G" ZB        P        P     3
# Z; ^8 U) f2 |- wB        P        B     4
6 L: v7 U8 _2 K9 c8 RB        P        B     5; k4 d4 b6 G3 i. `
B        P        P     6
; N9 ?7 E- l6 u" M. X* p0 r2 x4 AB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ |) f9 q; @  K) Q% Z' D7 JB        P        B      3
& O$ r) P( u- O3 H4 B合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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