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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。4 W8 L3 j' [5 n
/ V+ V- p2 O6 f& t
2 I" J: d$ m; H1 C21点怎么玩+ T2 c3 X& w* {8 f; t& Y
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
8 h# `" ], y, V8 S6 M这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。2 x. c: T0 F9 ^; j: b* I
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
# }/ _! `, y1 J
9 }0 P& g- g0 U( j0 m● 拿一张牌(Hit)# s: d8 l% L# m( y
7 G2 K, q# o7 g% W5 a2 M● 结束拿牌(Stand)
4 P, w/ Q: q! x. A: O, Z
3 U/ k3 B5 l" ~● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
0 O5 |$ d7 S# s1 b9 {: g& }( m
/ I) T& j- Z& _. E6 J9 ]! r) {* C●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split), I9 Q! h* \2 d6 g
3 e) ~9 h, O- o: H& [2 E● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
7 L# V: i1 a% _0 N% {6 x3 S/ k5 o) Z5 A! P( w
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。3 |: @) R: G% }/ a
; f9 l8 s" i: W" y剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。: i& L7 F( O' _/ a
6 p! m- [3 C1 m; q
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
6 B r4 s& {9 i |6 m9 a$ y4 \
$ X3 D/ N- G! ]为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。+ d3 w$ W, `+ b/ _+ w9 R
' g1 L$ \5 K1 u7 d' `8 q; ]* [如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
. P/ T. k+ `* P& Y- A7 t7 |! l* F, t( x& O6 J# d% e
F(H16) = 8/13 = 0.61538+ F( F* T- Z: j$ @- A/ k
0 K3 W; M( g" L' p# o1 p* Q
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:" H: D3 l1 w* G7 t7 ?
( F# S' S' i# ~+ _/ B: J! ] w
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
, `2 {+ E" @+ a7 a
3 F; @1 ^# k& W/ l同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
! ]" a9 t" c0 L7 O2 B
$ ~4 V% ?* x; D那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 d A% e u0 v! |- u; X* |) x8 [
/ i! R5 l; R$ G8 a( {( {玩家没爆但是庄家爆牌
* D1 u. B% k6 g4 w/ c/ e3 L$ A0 w0 c% k+ P- y: z4 F
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
/ H8 k' J, s' f爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。6 m( o3 A+ b# l" ~$ i2 l/ v: _
1 w3 \5 T9 X; V- F! w
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:1 V8 b; t$ s+ [/ i
1 D, f& e; m" m+ j! V2 tG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
2 `- H5 R0 c' j' N( K$ Y3 D$ V h# A. V3 P! ?+ A& ?" {
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能: ^! K9 p7 d3 k
! N" `% Q9 ~3 @. j玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
. N: O, ^- T i! v/ {
* y1 ~7 [: F4 |$ w3 @3 R玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
X9 u3 a1 S& g5 r
9 [, B. x: U1 Q- C2 `4 A玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
5 Z( ]4 t! l4 l* d/ j1 e
% d. |1 ?& R7 A' L: `+ ?玩家拿到18点,庄家拿到17点7 @! V* |/ {9 k( P
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
5 }* e* Z$ G2 m, n5 s+ I. C
; h; e" m3 E$ v2 N# c9 wP4 = G(H8)×G(17)
1 f! {, t: C+ ^- n% C! b `1 p8 U" N0 s, n" Z
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:$ s& P" Z N" x+ b3 u" }
# c& P9 x* P. lP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958 a W2 r$ F7 [" I' k
7 ]/ V7 R! U" a' f/ y% W/ k3 }
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831& l o/ X$ y9 R" |6 R7 [5 A# K
) f3 X8 P7 J8 b, t. ^ s M. i1 Y
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
2 A6 [6 H3 |( G |7 ^: p u
6 T6 @# i+ T: _$ F) t用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:" m# z) H* c T; w( Z
5 r) k o# G8 {' d* w0 [: J
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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