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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
! z. Z/ ~! ~+ N6 ]2 X |6 Q" Y
; D) h u5 Q2 u, j
, ?- x' G4 l* Y21点怎么玩6 u/ v' |+ W1 m q
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* T. `: ] {: Q4 j8 Q0 V9 f2 S& V这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。6 g5 d, I$ F3 F
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
% X7 A; g1 u% L }# n ]9 H5 ^& ~2 b. ?% k. z
● 拿一张牌(Hit)1 p0 n% @- ^$ i0 `- e
, g" ?0 t* ~% Z. B1 Z9 {. L
● 结束拿牌(Stand)
+ o, y6 h+ F; }) \7 S% W8 |) S; z& X/ ~2 e: E; p7 B6 u5 K- ^
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
& D( o+ e" W# G1 i
0 V, B3 S6 }8 m6 U+ u! @+ r# ^●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
+ Q# X6 B. R8 j# t6 I8 i4 z, B( _3 i0 ^, |3 a% h# q& M4 S, \) T
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
3 R+ C) G8 p' }7 ^+ \& F+ o# o5 N& y" a# t! V/ c; d
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。- M3 D, H+ i: _
8 k( t) \) ]' J, g/ ~$ B
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
/ U: }6 _6 X: C% V- O- |, t1 y3 \
# L: p- Y' z7 U) o `仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。/ M8 V, u. a5 j2 y5 k
- w! ~( p; ], U/ v! f( L
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。7 @. |; U: C9 u) f" ]. J
; O4 ~2 o' D/ m' w+ _) |如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
$ a6 \, }" u0 g8 h2 X/ `: a+ G% {+ `
3 c* f& B( K6 w3 m8 l$ n" bF(H16) = 8/13 = 0.61538
( |! N1 n' L: h3 ?& s6 G, u0 ^& ^4 b- b+ f- o1 ~$ _2 f$ t6 ~
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
% U: I$ u$ j8 h+ D9 B) z7 k, r
9 r; o9 }% @: C* J5 @7 GF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
: f* ^9 b) W" ?. S' V- `8 I7 T v5 d& S% F O+ Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。, F" [. @0 G d$ M0 u ]" a; y$ n
) e5 b' i1 m: H$ D那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 L8 J3 n$ v0 D
0 n; S! k" G9 y% w, P
玩家没爆但是庄家爆牌
2 I. W' B9 x9 Q7 [
/ Y' J4 R# x/ H9 Q玩家和庄家都没爆但庄家点数小+ O! U: b2 z0 d& D! n$ i: ^# G) l ?
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
% G4 p- H2 F! d( I) F
/ S7 m& Z. |) Q! t2 s6 \& e) ~6 I如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
( z& ?9 p0 F7 p' i2 Z1 Z4 W- e6 O/ g' j# q6 Z4 a& ^# K
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076921 i" ~& Q0 I2 \6 Q
( F" t. o/ t. x/ E5 v
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' I% A B' |; A: S7 Z
9 p- z! z( W. R. i4 P; b
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点: f, S1 B4 e8 I8 f8 P2 I
- K' @5 U, O$ @1 R
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
$ u$ I1 S# d1 v" i) M' r
! G6 {1 b# y9 }' h" E玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
3 F/ m U; \. l* ]
" y; B/ R" U/ V玩家拿到18点,庄家拿到17点; S% P3 @' m& T
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
9 H" T, W5 o" }
1 p/ S3 h# q( {7 U9 C- EP4 = G(H8)×G(17)
$ W* J# I+ E* _ _% }. c0 v
+ Q5 V) ~. A* E8 w. C同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
1 ?& H7 k8 f8 [5 Z) ?. i2 |& t. w8 u" ~( q3 F! u2 d
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
* H7 T. T. R/ j+ [8 r+ d
+ T8 o3 m6 H* S% j+ U% {前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
( j/ j& e) c# `; Y: D( A$ R* b5 U
# O0 I5 K' K# o6 SP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。: n2 W9 w( |' d9 v
% U9 u* C7 X9 z
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
. Q, b1 ~( F1 Z) x3 Y1 X E& k3 W5 @8 ?3 }
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
. i# X( A8 w) U0 e# N! N, a2 t: U |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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