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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。( J9 u H8 j+ C4 A! G3 Q* p" X: H
( C8 h( N. k1 [$ t( u2 E- n足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。2 R8 ~4 m; g, z% V. u8 u; U9 y2 \+ a
1 c) B- X* Y5 {0 t另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。" r+ T! d- j* k ?$ }# J
+ S5 J& S, }. ~1 k! ^
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
1 L1 a- D* P, L7 r# `/ G. A+ b8 Q/ ]* k' s4 z
A.胜负结果类
7 p, m! A/ x; O5 O ?1、主客和
; x1 T, h' v8 ~9 ~$ B% o2 B) w+ Z3 b. h1 V! @
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
. j6 J( E( z# g0 S3 ]1 y" M8 D
# i; `" `+ O9 ]3 u2、让球
" Y7 i9 m; U& E+ r" T% V1 h0 x$ ^0 j* @ }3 z% t0 m" K" M0 t. g& Y, o
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
0 X+ x' ~) E' d. d, b
) l0 d2 H& l5 P4 e例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
% a0 M2 T& `/ f5 h% r0 \6 o* J. c# w" {: c' T# D- b" V( t. W$ k
3、让球主客和9 P$ {( Z5 R# ~1 a0 D0 t
# D E& f1 u" l; N/ b
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。) s O! h; Z- v ~, T( ]( M! X
7 U& j: A7 ^* V让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
3 K. S: P' f4 o* Q* `, |1 h+ K; C
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。, E3 S4 p$ a7 u) K; e/ c
& J* E G/ ^5 L* o6 f. ?7 ^6 n, E4、半场主客和/ X4 g% L F. r8 J+ x% Z/ w% F
/ z; @7 n9 [0 H* U. V5 D1 P足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。4 W# ~. i% H, A: L+ {- V7 _
2 W [8 d q, I N* R! p) E9 w
5、半全场
* P w9 Z' j: z+ Y J4 V8 F' h* p% h& [; G% h- e1 p' x' U
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。
% K' k- D# p- j0 l# |* ^$ _" ?' @4 s4 v( D2 P0 a. k7 b. G
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。7 O9 y0 `$ U& r4 V, j
, t" r% P/ D: Z5 WB、分数类- h1 J# \9 E. `2 p R
1、大小
& K& [& B- ^! G3 D2 S; C k2 W3 v% ]0 l
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
3 Y6 P3 s: b) f+ h. C4 o6 T3 J @3 q2 k2 C
例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。* V' C n) u9 f t5 ]# z% P
: L" ?6 k- B" T2、正确比数" I7 B1 d& b2 ?% S6 u, X
( G! F2 h6 F+ G/ P6 Y; J Q! R
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。. r; J" U _& h& W* c
/ Z6 ~7 N+ J3 a H$ P例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。" ?+ j6 D% }; w2 } N5 E
& t0 i8 k: q% n1 M' i% e
3、单双
( R# |- \( ` \" N7 h0 Z, y a
* V `! S, ?0 }4 ]$ D0 i与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。2 t3 V5 N4 f" h" d& P; z* w G
1 y8 I% i. z s! Q2 P' q
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。# {, ~6 a1 |& T) i% @$ L& ]; N
. p" `# ^1 G" K4、总进球
& M2 y; a3 D- @# n9 m. h; e
8 q9 W2 Z U5 Q预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。8 D. ?6 ?$ y M
; o9 |! D* \/ T0 K例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。$ K `' F$ W* b8 @7 |
2 c; G' }9 i" CC、球员类4 L; f( ?& v) O8 l+ K
首名进球球员
. k: f4 h# X' r& I. K4 o! D. K. v+ f* S& b' L
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
4 L/ Q B8 Z5 v N3 X9 z/ n$ M) N/ o3 n( v! B& s
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。* S+ M. G( L' Y" E# x
, [9 O! L' r, N首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
/ I: n: _& ~' G# M' ] i9 d1 I. X! x# G* s9 f
D、赛事类
) s9 [$ M& c5 y' o) f8 [/ r1 U1、冠军
* L$ L) n/ n8 U
' h* J" |5 q, o即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。8 D0 C. C# c8 S- g
% m4 j$ D2 z8 e$ K1 g% d
2、小组首名
" p4 K; ^* D* M6 s) O9 V# _4 I% g, \' a% z/ t' J6 `. x
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。5 J% u2 l, r8 P" q# F$ L
/ K; m3 x6 a8 u6 `. J5 E$ q9 \' v3、小组首次名* u/ C. ~; i7 X4 j1 J: v
6 Z0 y* M0 _8 b% n% x+ Z0 d与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。2 R' p& t! P: z
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总在线: 8 小时
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天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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当前离线
经验:
天策币:
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策小分:
总在线: 3 小时
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