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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。, ~- F9 s8 l( G6 P6 @( ? ?
( e- u2 _) D" @3 R% m2 h8 V足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
7 M0 K# A# b' q+ s% Y( D' f0 Z6 E8 Z- v/ }! T/ u8 G1 ^
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
: a( T+ I- e- P) A0 e
5 J1 |4 N& D4 x6 }' D7 J3 W9 { K以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:) S2 ] \8 Z# y! f5 e
9 t9 O6 |: O) L e
A.胜负结果类
" G$ ]# o; a- i1、主客和
) Q5 y* W' r) N7 O/ R$ t( b
2 M) r7 \" ]9 F0 O' d' a9 b8 H足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
% e {( h$ g I& k J& {. O+ b/ I0 z- Y8 x. L9 I4 t! G6 n V! L
2、让球
+ r" T. B; k6 H T; w) F! M d, e8 |0 ]& ?0 R; a. u1 P1 v
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
o) f( I) K( g4 f- s+ N' D# ?$ [: T& g& g- m5 `* C
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
% w" d, _: O0 ?0 M0 O( Q
/ @6 H( {) I6 F$ S8 g3、让球主客和
i" ]* u. A" D+ R: B/ ~" u* ^# K8 V: C5 O
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
7 n7 j7 Q) [$ v+ [& q% P
5 [' L' M+ y( i4 o, K- i让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。: B" E; l% Q% f
0 ^9 ]' F: w" d# q3 O8 B
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。& B. H% r: q' {; }( ^
: Q1 L% [2 ?+ z9 e1 Q( b
4、半场主客和
" j1 n/ C. _0 C5 y/ Q" P% y' o- P1 K' G; }2 J1 q; b
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
, J9 S { b) @- v6 y* Q2 e
9 W/ K# {) y& A5、半全场
0 ]5 [& P2 g: F/ C' x7 t
( P; D6 Z7 b4 T+ j2 ^, [预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。% K; x. J( u1 C9 D }
: R: `1 @: t, `5 z3 k: o8 R
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。# G6 v! F& T7 U" ^) J( W/ e3 K* Y# j/ u8 o
3 Y; u: R6 x. i
B、分数类
: c/ |$ A1 w( A8 m0 u1、大小
2 B" k) y* Q2 x. o1 E" K8 j; A$ a/ ?; B% s+ { t% ?
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
9 K1 I; s, k; A
7 N7 k' U7 B( G$ u, g例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
5 m1 ]3 o% ]4 Z4 X& V& O' D, s& I6 U: J+ s) H" @# s# E3 B
2、正确比数0 ]2 k8 @1 T8 b- z( b4 Y! S
I8 K! r2 [; Z: y球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
2 z. m3 f3 r4 Z% E( k8 N% c
4 J! }, ]3 {8 c: N例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
+ l/ \4 [. R9 ?* ?6 |) m' e! g) g) o% g/ i+ T. W5 r& [& g6 d
3、单双( J3 |5 ?2 [$ G/ a$ ^: R, s" E
; P- {% ^7 t7 u% B0 H与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
4 k/ I$ @7 C5 ]
8 \4 r" F8 f' Z2 |& d9 A& e2 w例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。7 `9 G* ]8 o `' ^7 ~# P6 d
# B0 n- j* l2 |- [ h' ~. o, k
4、总进球: m& h" g! m* e% u# Z0 I3 K* N
0 w5 l* `6 f& |# d预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。) u( P% K) C) s% l
2 |5 B$ l& Q5 a$ E/ I3 _8 P例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
$ r, F `0 @+ Q
) k; q4 \) d7 \8 ]9 ~C、球员类
U/ Q0 W: o+ c& }% S首名进球球员4 V: m" `# k5 q, u& ~
9 T, X4 I; r( i+ `- ^5 N4 x2 D m预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
+ Q f3 k/ `7 ^+ C
7 u- d8 V B4 P$ _$ k. H「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。' E$ b% n0 f1 F' s& Z! G
0 x1 {* B* z) O- a, i0 U' k首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。! h, y$ V O4 m
4 i- f4 L4 r/ FD、赛事类
- b3 k; ]9 E" g8 e: i% g* D1、冠军: V2 p) W0 f- _% g! i. Z7 B) ?5 h
3 Z; i! d( G) d- c5 P, k即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。2 I& `% T g4 i, K0 b& ~; w; z$ U
( x- x) _, Z4 H9 I
2、小组首名/ U3 h8 ?: ?0 A, p# z% o4 P& d9 `; P. T
; K' i* l8 c( d% I6 l一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。5 ?. q S. }* b: q
2 u3 ^- |3 }/ h% _, ~. ]3、小组首次名
9 a, a3 l) h# u4 r2 J9 }5 a5 ?. L; j% o# G* \/ X) X$ q6 R9 Y
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。1 R. T4 r+ z: p/ C% K" C' \, g
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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