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第一部分 赔率篇, t& X, s, E, z" C
五、赔率的搭配体系。' O: c# p1 B S
* g* ~& h# X( |1 {5 h, H(一)赔率的回报。4 x2 Y. N( F" w' } O5 }. q9 J$ t
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
& F, ^5 S: `' G; S7 ~% M1 N! o 本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
9 I+ P4 U/ W, M9 }2 M0 C( T& c 在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:. P; [2 J: R q- o! x$ r7 H, q) K! ?
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
: |# x0 z9 c4 x 2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
# D$ {1 ]$ Z/ F0 c. H+ `1 j9 I 实际答案是:
% J% B. ]2 d8 { {0 D# Q 1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
+ M1 `& U8 }" F2 m9 ~) t1 ` @ 2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
, r1 J5 L; C- \ 在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。: a ?' n( g( t ^8 c
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。& r: P# _/ @9 W7 d4 w
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。4 \2 a! L4 j+ L5 s
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。3 N! i0 l9 Z. z( M& B7 h C% C* J" E* k
" H3 A4 @& f" [$ @) [(二)赔率分区的形成。: W9 A/ L! H5 }7 c* [
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。% d+ u5 Z+ T, F( q) D7 j, R5 Y! j
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:1 M2 F+ N7 V4 H$ W
捷克 vs 圣马力诺 7:0
1 a' S& t! O- i( d 立博 1.00 9.00 81.00
: j6 H5 m8 ]4 m2 S HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
2 ?1 I7 K, F6 ^9 Z0 [% W Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.004 L! D# E) Y# a! S6 W- ~# A9 q
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
7 B% M& s: z: }1 d; A 由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。9 u: v# Q$ v) D d+ {' h9 \
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?5 ]" n" q( J& ~9 U$ A S! K1 a, U
英国 VS 马其顿 0:0
: ~2 H% n0 v0 g$ b6 p2 W a/ W 博天堂 1.05 9.00 26.005 f: i: s, m$ a% B, D: p! D2 l
24hPoker 1.05 10.00 33.00
+ {6 ?5 v4 x3 M# p9 ]/ T 由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。( N! f0 n* a8 Y2 `" a
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
4 w ^% p' k. H- r# U" J$ Z9 ] 科威特 vs 巴西 0:4
8 k- S) o) [5 f; b+ @ Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
9 ^! s7 J4 ~& \3 E T 威廉希尔 15.00 6.00 1.12
) l) t) {: O8 ?% T! g 由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。) Y( g7 _- ?, ~' k- s, R/ P3 P
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
; x$ s4 ~$ B) ^1 } 国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
g9 m- b8 ~, i) w8 V' t+ z; K Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
$ K3 d; y1 |1 T SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.004 ^' z2 O3 ]5 A, J
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30 : J& f& g0 D3 C% P" q
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。% C1 M: C" l. M }( R) X
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
n, n9 f* p4 c: b, h' A 从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:3 [9 ~: a: h) M/ \' ]2 h# Q
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。9 x' o! T. I8 m( k. h
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。 B6 l) }% N. v8 J/ A, c
+ @/ p8 m2 g/ T/ b. l, {
(三)赔率的基础分区。
/ B# {3 F: n" \; U7 | 在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
( _4 ^% i3 ? A. t- v 20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。& x9 n* x: L/ j/ g8 V {: L; A
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):. Y4 A- S2 O2 K) J# M
主胜(30个区)——平局均值搭配
% Z/ W! V' d3 q7 N 球半以上区:
/ S9 M" e9 a& k z 1.00-1.05区 :10.00区
& K; G" y# O( r& n0 U 1.05-1.10区 :7.5-9.0区
1 {- j8 c$ T* ~9 ]# @+ Y' O9 x- {! y 1.10-1.15区 :6.0-7.5区) W6 ?: B- g: N4 s0 a% A6 d/ p
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
4 ^: s# I. Y$ e. |7 Y, a 球半区:
T; o# p. z) {7 u+ W @9 @: U2 ] 1.20-1.25区 :5.0-6.0区- Y$ U# m; S3 ?' K3 N0 n
1.25-1.30区 :4.5-5.5区- U" Y% e( q$ C
一球/球半区. u5 g3 H: \! q5 L' S2 W
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
% G! R4 j8 U a$ K) E; n 1.35-1.40区 :3.8-4.5区
8 o( [9 E/ U' o: G6 P" S 1.40-1.45区 :3.5-3.8区8 q6 @6 `. Y% W+ y
一球区:, b" ^. z+ Y" b6 ?
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9 t! K9 K6 u9 N0 R3 H% P9 P 1.50-1.55区 :3.4-3.6区- l2 X) {4 c7 J
半/一区:8 ~" r- B/ O7 v
1.55-1.60区 :3.4-3.6区 f$ ?- S3 y" U" q2 Z
1.60-1.65区 :3.4-3.6区1 Z) b$ a6 P2 p' |6 U* s
1.65-1.70区 :3.3-3.5区$ J( Z t* b6 p9 r$ J4 W$ W3 q C
半球区:
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& V. C- ?4 a Q( a 1.80-1.85区 :3.2-3.4区
) |. K. m b6 H Y C# F; h. S$ _ 1.85-1.90区 :3.2-3.4区2 f0 h- e# N! Y W1 t0 C( r5 `
1.90-1.95区 :3.2-3.4区2 O+ B; t7 Z' n: [4 A! }/ p& t
1.95-2.00区 :3.2-3.4区% R3 j; }4 `6 V F( ]
平/半区:
8 S& F6 h+ A F- E' g2 [. l1 ^ 2.00-2.05区 :3.1-3.3区
) j5 ~8 y7 m; D, c1 v! R. p 2.05-2.10区 :3.1-3.3区5 P: g1 L, J3 A5 R
2.10-2.15区 :3.1-3.3区* a! \! n) _1 C& L
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
0 b* [4 T4 M) s, A# i 2.20-2.25区 :3.1-3.3区
* q r) m7 h$ @5 r7 T 平手区:4 r1 }. z: Z6 d8 R1 z
2.25-2.30区 :3.0-3.2区: p1 w1 ?4 b5 O
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
! `7 I. x) N3 K* M; z 2.35-2.40区 :2.9-3.1区& F% W5 a) ~* R6 l
2.40-2.45区 :2.9-3.1区4 s% Q& v0 k" x' \
2.45-2.50区 :2.8-3.0区) ?* N8 i+ }3 P8 l9 P1 u
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
0 P* b& a' w w2 ?0 Z8 c% m 其意义在于:
. Q } x0 g5 @, E; w- Z# C5 Z m A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。- q, @2 K1 ?9 d1 |
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。/ g$ L, y. X* X# U. f6 X) y
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。' W# r- E2 W: G, @, N7 f
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
- U8 c6 L3 ?+ ~ 这里举两个例子:
$ w& W1 H/ V+ E7 ^7 S 例1: D$ |" \* [& p7 v* u
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
9 I6 {* m$ a& u7 J 基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。/ J4 Y/ h4 U& ~7 ?! q
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%+ v/ x6 l- r% A
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%# r6 {/ [: I2 F0 ~/ d- A7 E
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
. ]3 a+ ~ w/ c ^- o H+ e: r2 t$ [ 立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%& P6 q4 T8 }7 k( K
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
$ ~, ]" l! B: h3 ?7 @" C 分析:+ f7 Q& d2 D$ o$ y d: K* _0 O2 S
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
: |) b3 n% r# u3 Z0 {0 ~ 比赛赛果——1:1平分秋色。4 x+ u' s s) n n: u" @% u6 X
例2:# l* b+ M; o5 F1 |
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
' H4 }& P* j: q4 T- m3 i 欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,6 ~( A1 R, f a5 Y
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。" X' O) }) L) a+ f5 ^1 M3 k; s
分析: o2 C; B9 D) \ G( i
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
7 f: x3 W- N) c1 Q0 s+ ]* V4 ] 比赛赛果——2:1。: Y, s9 K6 i8 h+ e- S5 j( p. E% ?+ w, i
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。% X* M/ C+ |, e2 {9 R* o
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
" t3 m1 G( r" u8 Y' t (下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)! d9 m9 \% h- J' G& b; F
——欧洲赔率与百分比概率的换算
9 |' J4 A1 v( w% B; E 1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
: B$ p# e2 w* \7 c2 _5 R4 W/ K; w 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%% \2 T- F; l3 v
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
& w. V+ \8 s# Z$ _# _; q8 z! w 1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
4 B9 w) C3 f# n+ S6 U8 D+ N' F 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%* ^' g+ R$ ?4 U3 M
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%5 y) I v3 b1 X/ i7 Y1 s- S
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%% ?9 C* |$ x! ^7 A. G
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%0 x5 y! O- p9 k+ N. Z# P' m
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%, I5 M& j" W J, V; z* y
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
: J \: I/ ^3 ^1 ]4 d$ O% m) T 2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%! E3 m8 c6 p1 I Y
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%# }: M5 ^5 R- E4 y1 X6 a
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
" U0 \: T, l( L9 D8 `" g3 Q0 I 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
; n, D2 n2 Q6 B% n) Y- K- m 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
# y0 ~9 V. {& q4 ]# `% M2 I; j# h 9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%: O( i, k) F, [( ?; J0 g" u
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% |
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